Apex Legends Fourth Season Drops, Ugotovite, kaj je novega

Igre / Apex Legends Fourth Season Drops, Ugotovite, kaj je novega 10 minut branja Apex Legends

Apex Legends



Apex Legends je pravkar spustil svojo četrto sezono in z vsako drugo sezonsko posodobitvijo je veliko zajeti. World's Edge, ki je najprej prišel na zemljevid, je bil zelo obnovljen. Uvedena so bila nova področja in številna so bila predelana.

Pri orožju je bila predstavljena nova ostrostrelska puška. Sentinel je puška, ki je dinamično podobna dolgemu loku, vendar z večjo škodo in počasnejšo hitrostjo streljanja. Stanje orožja je tudi velik del te posodobitve in v tej sezoni je veliko sprememb. Devotion je zamenjal mesto z zvezdico L, saj je bila orožje zaboj, pri čemer je slednji prejel baf v obliki bolj obvladljivega odboja in mu ni treba več nalagati. G7-Scout je bil premaknjen v razred 'Jurišna puška' in tako ne bo več mogel opremiti ostrostrelskih strelišč, nekoliko zmanjšana je bila tudi stopnja požara. Base Havoc je v tej sezoni opazil preglavico, ko je Respawn v tej sezoni odstranil turbopolnilnik, pištola ima zdaj bolj obvladljiv vzorec odboja. Hemlock bo tudi v tej sezoni bolj uspešen, hitrost streljanja z enim strelom je bila povečana s 5,6 na 6,4, to je pravzaprav zelo opazna sprememba.



Legende se s to novo posodobitvijo večinoma niso dotaknile in to je dobro, saj sem navdušen igralec, čutim, da je meta trenutno na dobrem mestu. Kljub temu pa so vedno dobrodošli majhni navdušenci in nerfi na način finetuninga. Omrežje Bloodhounda bo videlo zanimiv dodatek k svoji sposobnosti 'Zver z lova', zdaj pa se vam čas, ko spustite igralca, podaljša za 5 sekund.



Razvijalci so obravnavali tudi vprašanje ujemanja na podlagi spretnosti in navedli, da to obstaja v Apex Legends od lansiranja. S to novo posodobitvijo bodo naredili nekaj sprememb, ki so bile preizkušene v nekaterih regijah.



To naj bi zajemalo večino pomembnih sprememb, vendar si lahko v nadaljevanju preberete opombe o popravkih za vso novo vsebino v tej sezoni.

Opombe

NOVA LEGENDA: REVENANTNA Porabljen zaradi sovraštva in obseden z maščevanjem, Revenant uporablja nenaravne sposobnosti, da preganja svoje sovražnike in kljubuje smrti. Oglejte si njegovo biografijo.

PASIVNO



STALKER - Hodite hitreje in se lahko povzpnete višje po stenah.

TAKTIČNO

TIŠINA - Vrzite napravo, ki za 10 sekund nanese škodo in onemogoči sovražnikove sposobnosti.

ULTIMATE

SMRTNI TOTEM - Spustite totem, ki ščiti uporabnike pred smrtjo. Namesto da bi vas ubili ali podrli, se boste vrnili v totem [z 1 zdravjem]

NIZKI PROFIL: Revenant povzroči + 5% škode.

NOVO OROŽJE: SENTINEL SNIPER PUŠKA

Sentinel je ostrostrelska puška z vijaki, učinkovita na srednje do velike razdalje. Če igralec pritisne na 'fire select' z zaščiteno baterijo, bo Sentinel porabil zaščitno baterijo iz vašega inventarja in začasno prešel v napetost. Medtem ko je pod napetostjo, Sentinel izstreli izstrelke, ki naredijo velike poškodbe ščitom. Izstrelki uporabljajo različne sledi VFX in sliši se edinstven zvok streljanja z napetostjo, tako da vsi bližnji igralci vedo, da Sentinel strelja s projektili z večjo škodo.

Sentinel ima omejeno količino energije, ki sčasoma počasi propada in za vsak posnetek izgubi velik del soka. Ko energije zmanjka, se stanje pod napetostjo konča.

POSODOBITEV ZEMLJEVIDA

Naš glavni cilj za posodobitev zemljevida na strani oblikovanja je pridobiti igralce, da sprejemajo nove odločitve.

Do konca sezone boste verjetno lahko pristali na svojem najljubšem mestu ali mestih. Morda boste raje zavrteli iz kraja, kjer ste padli, v določeno smer, zaradi česar se veliko vaših iger počuti podobnih, ko sezona napreduje.

Naš cilj kot oblikovalcev je, da vam ponudimo nove načine, kako pristopiti k igri, v tem primeru pa tudi zemljevid, tako da se vsak padec, vrtenje in streljanje počutijo čim bolj sveži. Tukaj je nekaj stvari, ki jih počnemo v 4. sezoni, da bi upali, da bomo to dosegli.

Celotne podrobnosti sprememb si lahko preberete v našem spletnem dnevniku tukaj in si lahko ogledate spodnje točke:

OBROČNIK PLANET S svojo veliko večstopenjsko zasnovo Planet Harvester ni podoben ničemer drugemu na World's Edgeu in v igro prinaša zanimive nove možnosti igranja.

CAPITOL CITY SPLIT IN TWO Capitol City je bil največja zanimiva točka v 3. sezoni, saj je največ akcije potekal kar z ladje. S tem, ko smo razpoko poslali naravnost skozi Capitol City in vmes ustvarili nekaj mrtvega prostora (pogoltnili tudi eno od gradbenih stavb), smo to območje v bistvu razdelili na dve ločeni coni, kjer bodo igralci lahko pristali in plenili: Fragment East in Fragment West.

NADGRADNJE Če skočite v razpoko, ki seka skozi Capitol City, vas počasi odpeljejo nazaj iz ogrevanega zraka pod pritiskom in pustite, da se prebijete in pristanete na drugi strani. To uravnotežijo dve stvari. Najprej vzamete 25 poškodb zaradi močne vročine in žerjavice, ki plava v notranjosti. To je dosledna količina škode vsakič, ko se spustite nazaj. Drugič, med premikanjem navzgor potujete zelo počasi, v tretji osebi.

RAZISKOVALNI KAMP To je nova, majhna točka zanimanja na zasneženih poljih med Epicentrom in Skyhookom.

KORAKI OROŽJA To je zajamčeno orožje, nameščeno na regalih v majhnih stavbah Survey Camp. Prepoznali jih boste na treningu ali strelišču. To bi moralo dati igralcem, ki dajo prednost dobremu orožju pred glavno lokacijo, novo odločitev.

RANGIRANA SERIJA 3

Za vse informacije o tem, kaj se spreminja za serijo 3 oglejte si naš blog . Poudarki spodaj:

Premik na delitve na sezono, ~ 6 tednov uvrščene igre pred ponastavitvijo

Z dodajanjem Master Tierja Apex Predator postane 500 najboljših igralcev glede na platformo.

Mehka ponastavitev in točkovanje sta enaka, mehka ponastavitev pa je vsaka delitev.

Potopne poti se bodo preusmerile na sezonski model nagrajevanja, vendar bodo igralci serije 1 in 2 v dvoje.

Posodobitev štetja podaj v seriji 3 velja tudi za zmožnost Revenant's Silence.

DARILO ZA OBLIKOVNO PRIJAVO

Za prvi teden sezone 4 - Asimilacija (4. februar 2020 - 11. februar 2020) bo vsak, ki se bo prijavil v tem času, prejel darilo za obletnico, ki vključuje:

Čar Origami Flyer za 1. leto (če imate kakšne ideje za bombaž, nam to sporočite)

1. leto Znanost zvestobe

10k XP za prvo tekmo dneva (na voljo vsak dan)

Značka zvestobe je na voljo v treh različnih okusih, odvisno od tega, kdaj ste prvič skočili z ladje, zato se lahko prilagodite vsem prijateljem, ki zamujajo.

LOOT

NOVO LOT: SNIPER AMMO [10 posnetkov na prevzem]

Opombe oblikovalca: Naš cilj tukaj je ustvariti globlje, bolj uravnotežene meta na dolge razdalje. Ker so si ostrostrelci delili vrste streliva z SMG-ji in LMG-ji, ni bilo odličnega načina, da bi ostrostrelskim puškam postavili pomanjkanje streliva, ne da bi zares kaznovali bolj lakomorožno orožje, ki je uporabljalo isti tip streliva. Torej smo za sezono 4 dodali nov razred streliva, ki velja samo za ostrostrelske puške, za katere upamo, da bodo igralci previdni pri svojih strelih in omejili, kako dolgo lahko pritiskajo cilje na dolge razdalje, preden jih bodo morali prestaviti.

Vsi ostrostrelci imajo zdaj novo vrsto streliva:

Sentinel

Longbow DMR

TripleTake

Polnilna puška [zdaj uporablja 1 ostrostrelsko strelivo na strel. Revija vsebuje 4 posnetka]

Nova priloga: razširjena revija za strelivo Sniper.

ENERGETSKI AMMO : Zdaj daje 30 streliv na prevzem namesto 20. Večina igralcev streliva prihaja iz paketov, ki se na tleh pojavijo ob energetskem orožju. Zdaj, ko sta v Apexu le dve orožji za energetsko strelivo, smo morali povečati strelivo na opeko, da energetskega streliva ne bi bilo preveč.

ODSTRANJENO RENO : Iz igre so bili odstranjeni naslednji elementi: Turbopuhalo poskakovanje Razširjene mage za energetsko strelivo [ta sprememba je izginila prej, kot je bila predvidena v zadnji posodobitvi, in bi morala biti smiselna z drugimi spremembami v tem popravku, vendar smo jo radi vključili tukaj kot dobro za igralce, ki se vračajo v sezono 4, ki se tega niso zavedali].

ZLATI NAhrbtnik : Posodobitev uporabniškega vmesnika za boljše sporočanje predvajalniku, ko uporablja ali oživlja s perkom.

OROŽJE

Opombe oblikovalca: Želimo premakniti, katero orožje je najmočnejše. Prav tako želimo zmanjšati moč nekaterih orožij, ki se zdijo premočna, in nekoliko spodbuditi nekatera orožja, ki niso bila tako učinkovita, kot bi si želeli.

POSODOBITI TOČNOSTI Pištole Apex se prefinjeno premikajo, medtem ko se oglasi - vrtijo in zibajo, ko premikate cilj, se premikajo navzgor in navzdol ter med premikanjem itd.

Imamo posebno tehniko, ki poskrbi, da križ na optiki ostane v središču, tudi ko se pištola nekoliko premika. Vendar pa do 4. sezone ironsights na orožju niso imeli te tehnologije. To je pomenilo, da so se lahko ironsights križniki premikali z orožjem in dejansko bili nekoliko netočni - ne bi kazali na sredino zaslona, ​​kamor bi streljal naslednji strel. S četrto sezono smo posodobili večino ironsightsov orožja, da zdaj ostanejo pravilno centrirani. Vsi ironsights še niso nadgrajeni, preostalo orožje pa bomo posodabljali v tej sezoni. Orožje, ki bo posodobljeno za sezono 4, je:

Longbow DMR

TripleTake

Polnilna puška

Ostrostrelska puška Sentinel

Opustošenje

R-301

Flatline

Spitfire LMG

R-99

Alternator

Mozambik

Mastif

RE-45

Wingman

G7 SAVET

Premaknjen iz »Ostrostrelca« v razred »Jurišna puška«.

Zdaj sprejema samo AR optiko in priključke [vključno s cevnimi stabilizatorji in zalogo].

Še vedno sprejema posnetke Double Tap.

Prispeva k napredku za statistiko / izzive za napredovanje AR.

Zmanjšana hitrost požara 4,5 -> 4,0

Povečanje časa med streli za dvojno tapkanje 0,425 -> 0,475

Odpravljena napaka, pri kateri je imel G7 0 ADS širjenje zraka, zaradi česar je bila edina pištola popolnoma natančna na ziplinijih itd.

L-STAR L-STAR ni več zaboj za zaboj in ga zdaj lahko najdemo po zemljevidu.

Uporablja energijsko strelivo.

Ponovno polnjenje je odstranjeno, L-STAR pa se bo po sežiganju pregreval, zato je najbolje, da se sproži v kratkih rafalih, da se prepreči pregrevanje in odmik.

Zmanjšana škoda na strel 19 -> 18

Hitrost požara se je zmanjšala za 12 -> 10

Manj vodoravni pogled, ko orožje strelja.

PREDANOST

Opombe oblikovalca: Devotion je bil izbran iz razloga, da gre v zaboj. V glavnem 1) gre za energijsko strelivo LMG, prav tako L-STAR in 2) podatki nam kažejo, da je popolnoma opremljena Devotion pravzaprav eno najmočnejših orožij v igri in bi lahko delovalo na ravni moči zabojev. Odstranjen iz običajnega plena in je zdaj orožje za zaboj.

Velikost revije: 54

Skupna zaloga streliva: 162

Funkcionalnost turbopuhala.

OPUSTOŠENJE

Opombe oblikovalca: Z odstranitvijo turbopuhala smo želeli odpraviti osnovno opustošenje. Predvsem zmanjšujemo vodoravni odboj in olajšujemo nadzor.

Ne sprejema več poskakovanja s turbopolnilnikom [turbopolnilnik je bil odstranjen iz igre], vendar lahko še vedno opremi Select Fire.

Skrajšan čas med posnetki pri uporabi Select Fire hop-up .77 -> .56

R-99

Zmanjšana škoda na strel 12 -> 11

Povečana velikost revije za prve tri stopnje:

Osnova: 18 -> 20

Pogosti: 20 -> 22

Redki: 23 -> 24

Epsko: 27 -> 27

PROWLER Povečana škoda na strel 14 -> 15

HEMLOK Povečana hitrost streljanja z enim strelom 5,6 -> 6,4

KRALJ

Prilagojene velikosti revij:

Osnova: 4 -> 5

Pogosti: 6 -> 6

Redki: 8 -> 7

Epsko: 10 -> 8

EVA-8

Skok z dvojnim dotikom: zmanjšana je zakasnitev med rafali: 0,85 -> 0,80

MASTIF

Odpravljen podvig, ki so ga igralci odkrili in poročali, kje lahko hitro sprožite mastifa.

POSODOBITEV ZLATEGA OROŽJA Sledi nov sklop zlatega orožja za sezono 4:

Opustošenje

P2020

Sentinel

Prowler

R-301

LEGENDE

KRVAK Igralci Downinga (ne ubijajo) dodajo 5 sekund časovniku Beast of the Hunt. Z zaporednimi ubijanjem je mogoče prekoračiti začetni čas.

KRIPTO

EMP ne uničuje več prijaznih Gibraltar Dome Shields.

Dome Shields se ne more več držati Crypto's Drone.

POPRAVLJENE NAPAKE

Odpravljena napaka, zaradi katere so igralci, ki so dosegli raven 500, sesuli ali dostopali do svojega inventarja ali trgovine.

Odpravljena napaka, pri kateri bi se besedilo na ravni igralca pojavilo na značkah značke 100. stopnje, ko se ne bi smelo.

Odpravljena napaka v nekaterih primerih, ko igralci niso mogli opremiti orožja iz paketov oskrbe, ko so ga poskušali zamenjati z obstoječim orožjem.

Popravki za nekaj slabih točk v World's Edgeu, kjer so se igralci zataknili ali prišli na mesta, ki jih ne bi smeli - hvala vsem, ki so zajemali in poročali o teh težavah in jih še naprej prihajajo!

Odpravljena napaka, pri kateri so včasih, ko Jumpmaster prekine povezavo, sledilci v njihovi ekipi lebdeli v zraku in je niso mogli odklopiti.

Splošni popravki stabilnosti.

KAKOVOST ŽIVLJENJA

Popravki za primere, ko bi se zaradi približevanja roba kroga zaslon igralcev skoraj ves obarval belo.

Posodobljene nastavitve barvnega slepila na podlagi povratnih informacij predvajalnika.

Zahteva skupnosti: dodano aNaključne priljubljene možnost za odklenjene preobleke, ki jo najdete v meniju za prilagajanje Legenda.

Videli boste možnost »najljubših« preoblek, ki ste jih odklenili [gumb Y na konzolah].

IzbiraNaključna priljubljena Možnost v meniju preobleke bo med naključnimi naključnimi cikli izbranih priljubljenih preoblek Legend.

Povečan je časovnik, kdaj se vam lahko po poškodbi še vedno pripiše pomoč: 5 sekund -> 7,5 sekunde.

Nerfed Roller, ki pade s plen drona. Zmanjšana škoda. Zmanjšan polmer škode zaradi brizganja. Za boljšo vidljivost je vizualni FX posodobil na eksplozijo.

Možnosti »Target Compenation« in »Melee Target Compenation« sta bili premaknjeni v meni »Advanced Look Controls«.

KAZNI IN ODPROŠČANJE IZGUB V RANGIRANEM NAČINU

Nekaj ​​sprememb prihaja do odpuščanja izgub, da se zmanjša zloraba sistema. Odpuščanje izgub, ko soigralec zapusti ali se ne uspe povezati, se ne spremeni in deluje, kot je predvideno. Omejitev izgube RP bomo omejili, ko boste odšli enkrat na dan. Če enkrat na dan presežete več kot trikrat na uvrščeno serijo, izgubite vso odpuščanje za preostanek te serije. Ko bodo te meje dosežene, igralci ne bodo več prejeli izgube RP, ko bodo opustili tekmo, ne glede na razlog za odstop. Še naprej bomo prikazovali pozive, ki vas opozarjajo, da bo odhod štel, in zdaj vas bo opozoril, ko vam bo zmanjkalo iger odpuščanja izgub. Kazni za skaliranje so enake kot v zadnji seriji.

PREDVAJALCI SE ZGUBIJO Z DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG Nekateri predvajalnik ima težavo, ko se Apex sesuje s sporočilom o napaki »DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG«. Tesno sodelujemo z NVIDIA, da pomagamo ugotoviti vzrok težave in igralcem čim prej ponudimo rešitev (s posodobljenim gonilnikom ali popravkom za igre).

Koristne informacije pri poročanju: prodajalec / model grafične kartice (tj. ASUS ROG STRIX RTX 2080) Različica gonilnika: (tj. 441,66) Kateri vzorec želite znova prijaviti? (določena lokacija, določeno trajanje igranja itd.)

DOBAVITEV TEKMOVANJA

S tem popravkom bomo globalno potisnili spremembe k ujemanju, ki smo ga preizkušali v določenih regijah. Dobro se zavedamo, da je bila to sporna tema med igralci in da je bilo nekaj napak, tako da smo jasni: ujemanje na podlagi spretnosti obstaja v Apexu od lansiranja in ga bomo sčasoma še izboljševali.

Oznake legende o vrhu