Kako ustvariti aplikacijo VR Showcase z več igralci

. Kar koli že imate, morate enote modela spremeniti v Merilniki tako da ga lahko Archilogic pravilno prebere.
  • Nato bi morali verjetno tudi izbrisati navzgor poligone vaše strehe, tako da lahko od znotraj vidite 3D model od zgoraj, pri gledanju modela od znotraj pa imate še vedno strop.
  • V programu SketchUp izvozite svoj model kot datoteko OBJ, ki je edini tip datoteke, ki ga lahko uvozite v Archilogic. Morate tudi počistiti 'Izvozi dvostranske obraze' v možnostih izvoza (to se vrne na vašo streho).
  • Če imate starejšo različico SketchUpa ali različico, ki ni Pro, in je ne morete neposredno izvoziti kot OBJ, svoj model lahko izvozite kot datoteko DAE in ga nato uvozite v nekaj podobnega Blenderju, da ga izvozite kot OBJ.
  • V vsakem primeru, ko dejansko izvozite OBJ, lahko odprete nadzorno ploščo Archilogic in izberete uvoz 3D modela.
  • Ustvarjanje sob VR

    tukaj je

    1. Ko dobite 3D model / tloris v programu Archilogic, lahko odprete urejevalnik Archilogic Furnishing in spustite pohištvo v svoje sobe. Če vam ni všeč nobeno pohištvo in želite uvoziti svojega, lahko 3D modele uvozite tudi iz programov, kot so 3D Model, SketchUp, Blender, 3ds Max. Archilogic ima dokumentacijo o tem, kako uvoziti 3D modele iz vsakega od teh programov.
    2. Če dejansko ustvarjate izložbo VR, lahko v Archilogic ustvarite zaznamke kamere - ti bodo kamero centrirali na 'pomembne' dele vašega modela, kot da bi razstavljali hišo. Če pa sledite temu vodniku samo zato, da zgradite svojo sobo z VR, je privzeta perspektiva prve osebe vse, kar potrebujete.
    3. Ko si 3D model opremite / uredite po svojih željah, je čas, da ga spremenite v izložbo VR.
    4. Pojdi na 3D.io AppCreator in v zgornjem desnem kotu kliknite »Naredi kopijo« - to bo kloniralo trenutno predlogo in ustvarilo novo.
    5. V polje »Uvozi Archilogic sceno« prilepite kodo niza scene / 3D modela, ki ste jo prej uvozili v Archilogic. Samodejno bo uvožen na sceno, skupaj z vsemi popravki pohištva, zaznamki fotoaparata itd.
    6. Ko je prizor uvožen, ga začnite popolnoma prilagajati po želji - dodajte »sliko v ozadju« ( kako izgleda zunaj oken, v bistvu).
    7. Zdaj resnično moč vsega tega prihaja iz urejevalnika A-Frame / HTML. Do tega dostopate s klikom na zavihek »Koda« v programu App Creator. Tu boste vključili stvari, ki ste jih kodirali v A-Frame / HTML, kot so poker miza v realnem času, filmsko platno itd. S tem lahko postanete zapleteni.
    8. Če želite, da je vaša VR predstavitev »več igralcev«, tako da lahko prijatelji na primer igrajo za vašo poker mizo ali gledajo film z vami, boste želeli kodo A-Frame za več igralcev v realnem času. Če imate dovolj strokovnega znanja, ga lahko sestavite sami ali preizkusite eno od naslednjih kod za A-Frame, ki omogočajo več igralcev:
    • Spletni igralni okvir za več igralcev v realnem času
    • Omrežen AFrame
    • DD

    Z izjemo Lance.GG, ki je resnično napreden in bolj primeren za dejanske razvijalce iger, bo AFrame za več igralcev v bistvu spustil 'avatarje' v vaš VR vitrino za vsako povezano osebo - predstavljali jih bodo 'entitete', ki jih lahko običajno prilagodite v kodi AFrame.



    Preberite navodila za vsako, da vidite, katera je najboljša za vas - ponavadi sliko A-Frame preprosto spustite v razdelek 3D.Io Code, vendar boste morda morali v računalniku zagnati tudi strežnik, na katerega se bodo prijatelji lahko povezali .

    To je to!



    4 minute branja