Kako premagati Luxian Steel-Glass, Vodnik za boj proti slepemu in slepemu šefu – sol in žrtvovanje



Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav

Boj proti Luminimancer vSol in žrtvovanjeje lahko precej bleščeča, toda po Mehanomanceru in Corpumancerju ne bi smeli imeti težav, da bi se izognili svetlobnim žarkom tega čarovnika. Ta šef med lovom ustvari naslednje sovražnike:



    Arclightsso ogromni nesramniki, ki imajo močan udarec, vendar so občutljivi na ponavljajoče se udarce.Brightmindsplazijo sovražnike z ogromno inteligenco. Zajetno, a ne res zastrašujoče.Brightfelsso humanoidi, ki ne predstavljajo pomembne nevarnosti.

Preberite naslednje: Lokacija blede sveče v Salt and Sacrifice



Kako Premagajte Luxian Steel-Glass, Slepega in slepega šefa v Sol in žrtvovanje

Če želite začeti to iskanje, morate odkriti namig v Betrayal Crag. Če želite vstopiti na to lokacijo, morate odkleniti zaklenjen vhod na vzhodu Velikega drevesa poleg Veruninega svetišča. Ko ste notri, sledite plavajočim platformam proti jugu, da dobite namig.



Sledijo napadi Luxian Steel-Glass, The Blind And Blinding Boss

    Svetlobni žarki:Prikliče velikanski drobec, ki na vas sproži enakomeren žarek svetlobe. Temu se lahko izognete s premikanjem, vendar vas bo žarek spremljal ves čas napadov.
    Deli svetlobe:Naključno prikliče tri svetlobne delce po areni. Čez nekaj časa začnejo utripati in vam škodujejo, če se preveč približate.
    Vrtljivi svetlobni žarki:Ustvari velik drobec, ki sproži tri svetlobne žarke, ki se počasi vrtijo. Morda boste prisiljeni premagati ta napad, vendar je dovolj počasen, da bo vetrič.
    Ground Slam:Luminimancer dvigne obe roki v zrak, preden ga dvakrat zdrobi. Ta napad se zlahka premaga.
    Zvezda treh:Prikliče tri svetlobne delce, ki krožijo, ko gredo v eno smer. Z lahkoto se skozi, vendar povzroča nenehno škodo, če se zataknete vanj.
    Ground Rush:Luminimancer se izogne ​​nazaj, preden plane po tleh in zdrsne v zrak. Če vidite, da se šef vrže nazaj, se zavrtite v drugo smer.

Ta šef nima veliko grozečih, hitrih udarcev. Tako zelo enostavno ohranite razdaljo, medtem ko streljate z vsem strelivom. Zaradi njihovega posebnega časovnega razporeda je težko izpopolniti bližnje napade Luminimancerja, vendar so hitro kaznovani, ko jih obvladajo.

Stvari lahko postanejo kaotične, če se šefu dovoli, da areno preplavi z žarki in drobci; le zavedajte se in ves čas obnavljajte svoje zdravljenje. Šef ne more narediti veliko škode in vas mora postopoma zmanjšati.