Kako premagati demona Sanjuro v Trek to Yomi



Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav

Pošast Trek to Yomi Sanjuro je ena najzahtevnejših bitk, s katerimi se boste soočili na svojem potovanju skozi šintoistično različico pekla, in označuje konec petega poglavja.Pot do Yomijavsebuje vrsto srečanj s šefi, ki se pojavijo na koncu vsakega poglavja in vas izzovejo, da uporabite talente, ki ste se jih že naučili.



Trek to Yomi je intenziven in oseben poklon starinskim samurajskim filmom ustvarjalcev Leonarda Menchiarija in Flying Wild Hogs. Potovanje znotraj Yomija je polno nevarnosti in en slab udarec z mečem je vse, kar je potrebno, da se to ustavi. Trek to Yomi ima nadnaravne vidike v obliki spopadov s šefi. Demona Sanjuro se je težko boriti, vendar bo ta vodnik olajšal.



Preberite naslednje: Omamljanje in dodelava v Trek to Yomi – Kako nastopati



Vsebina strani

Kako premagati Demon Sanjuro v Trek to Yomi

Demon Sanjuro je ena od nadnaravnih bojev za šefe, s katerimi se boste soočili pozneje v igri. Ta boj vas bo čakal na koncu 5. poglavja. Ta boj bo identičen prejšnjemu, zaprta arena pa bo enako nevarna kot njegovi močni udarci med bitko.

Boj ima 2 fazi:



Prva faza:

Prva faza tega boja je precej enostavna, dokler se ne spomnite, da se za vsako ceno izogibate blokiranju. Z velikostjo tega šefa bodo tudi uspešni bloki povzročili znatno škodo in omamljanje. Sanjuro ima tudi širok nabor udarcev, zato tveganje vsega za pariranje pogosto povzroči hitro smrt.

Njegova velikost mu škodi, saj ti njegovi zamahi nad glavo omogočajo, da se prevrneš in zaviješ na nasprotno stran njegovih napadov. Izogibajte se njegovim vodoravnim poševnicam in namesto tega udarite po hrbtu in se pripravite na drugo fazo.

Druga faza:

Druga faza srečanja s šefom Sanjuro se bo začela, ko boste izpraznili polovico njegove zdravstvene vrstice. Nastavitev se ne bo spremenila, vendar bo uvedel nove napade, s katerimi se boste morda težko spopadli, če imate slabe navade iz prejšnjih poglavij.

Najnevarnejša grožnja med tem srečanjem je naboj z ramena v stilu Juggernauta, ki lahko takoj konča boj, ne glede na zdravje. Ta tehnika je predvidljiva, saj vedno sledi njegovemu potapljanju nad glavo. Ko skoči, se izognite udarcu navzdol, tako da zmanjšate razdaljo in se zakotalite, ko začne spuščati ramo in se varno izognete temu udarcu.

Po izmikanju imate največjo možnost, da poškodujete Sanjuro, vendar ne bodite požrešni. Potrebujete le en ali dva zamaha z mečem, da se odrežete. Boj proti njemu je izvedljiv, vendar nevaren zaradi njegove velikosti in neblokiranih udarcev.

Daljinskim udarcem se je treba izogibati, ker nanj ne vplivajo. Ko se borite z demonom Sanjuro, držite varno razdaljo, izogibajte se blokiranju njegovih čelnih napadov in uporabljajte natančna izmikanja.