Microsoftov projekt Project Triton naredi igro bolj 'imerzivno in realistično'

Microsoft / Microsoftov projekt Project Triton naredi igro bolj 'imerzivno in realistično' 2 minuti branja

Odmevnost



Microsoftov projekt Project Triton je akustični sistem, ki temelji na fiziki in katerega cilj je narediti igro bolj zvočno in realistično. Tehnologija se uporablja kot akustični motor za „Projektna akustika“ , večja prizadevanja za izboljšanje splošne zvočne izkušnje v igrah. Microsoft je bil prvič viden v Gears of War 4, danes pa je Microsoft objavil raziskovalno poročilo, ki podrobno opisuje delovanje projekta Triton.

Microsoftov cilj s projektom Triton je dokazati, da lahko natančna valovna akustika poganja zvočne motorje sodobnih iger AAA, kot je Gears of War 4. Projekt Triton omogoča kompleksne upodabljanje valovnih učinkov, kot sta ovira in difrakcija valov, hkrati pa dokazuje nadzor oblikovalca in ohranjanje CPU uporaba na minimum (manj kot 10% CPU jedra).



Kako deluje

Oblikovalci zvoka lahko s tradicionalnimi metodami dosežejo podobne izkušnje, vendar je to dolgotrajen in dolgočasen postopek. Avtomatizacija celotnega postopka s pomočjo Project Triton omogoča oblikovalcu, da prihrani čas in natančno prilagodi akustiko, na primer odmev ali čas propadanja reverbacije.



Ovire in portali

Ovire in portali



'Projekt Triton modelira, kako zvočni valovi dejansko potujejo skozi zapletene 3D prostore, difraktirajo se okoli vogalov in skozi vrata, odmevajo v različnih prostorih in se odzivajo na material vsakega trikotnika,' pojasnjuje Microsoft. 'Ta izračun je izjemno drag, zato je v koraku' pečenja 'vnaprej izračunan v statični vizualni 3D geometriji na računski gruči. Celoten cevovod je povsem podoben lahkemu pečenju, saj drage globalne izračune širjenja premakne na korak pečenja in ne med igranjem, kjer je CPU omejen. Ti podatki se posredujejo skozi lastniški parametrični kompresor, ki drastično zmanjša velikost podatkov in omogoča hitro iskanje in obdelavo signalov med izvajanjem, kar omogoča Tritonu, da deluje tudi na mobilnih napravah, kot je Oculus Go. '

Razvijalci lahko zdaj s prijavo dobijo predogled oblikovalca Project Triton tukaj . Projekt Triton je bil najprej dobavljen z Gears of War 4 in se je izkazal izjemno dobro. Gears of War 4 avdio režiser John Morgan rekel : »[Triton] je precej zapletena zver. Vrednosti okluzije in oviranja, ki jih Triton daje naši igri, so resnično zelo natančne glede na vsako možno permutacijo položaja poslušalca na zemljevidu. '

Več o tehničnih podrobnostih projekta Triton lahko izveste v Microsoftovih ZNAK ACM 2014 in 2018 papirji. Microsoftova Nikunj Raghuvanshi in John Tennant med projektom podrobno razpravljata o projektu Triton Pogovor GDC 2017.



Preko @ h0x0d