Microsoft tožen zaradi Sea of ​​Thieves

Igre / Microsoft tožen zaradi Sea of ​​Thieves 1 minuto branja

Prav ste prebrali. Družba Terminal Reality zaradi kršitve patenta toži Microsoft. Terminal Reality je razvojno podjetje s sedežem v Teksasu, ki je bilo zaprto pozneje leta 2013. Razvijali so igre, kot so Kinect Star Wars, BloodRayne, Walking Dead: Survival Instinct in Ghost Busters: The Video Game. Znani so po svojem peklenskem motorju, ki so ga uporabljali pri razvoju zgoraj omenjenih naslovov.



Microsoft je podpisal patente z Terminal Reality in Infernal Technologies za uporabo njihovega igralnega mehanizma pri razvoju naslovov, kot je Sea of ​​Thieves. Na žalost razvijalci v Terminal Reality trdijo, da Microsoft uporablja metode strele in senčenja, ki so bile patentirane v pogodbi. Uporabljali so jih v naslovih, kot so Gears of War 4, Halo 5, Forza Motorsport 6, Quantum Break in seveda Sea of ​​Thieves. Kako v resnici deluje, ko podjetje (tj. Microsoft) poišče dovoljenje za uporabo igralnega mehanizma drugega podjetja (tj. Terminal Reality), je, da jim lahko prepovejo, da v določenih okoliščinah ne uporabljajo določenih učinkov in tehnik. Če takšnega pakta ne bodo upoštevali, kot je, bodo morda v težavah (kar se zdi Microsoft v trenutnem scenariju).

Trdijo tudi, da je Microsoft v preteklih letih poskušal kršiti takšne točke pogodbe, vendar je bil zavrnjen. Na koncu so se odločili, da prevzamejo odgovornost in sami vnesejo spremembe, ki ustrezajo njihovim zahtevam in sploh niso oklevali. Če je Microsoft resnično kriv za kršenje pravil, je morda v velikih težavah in bo moral Terminal Reality plačati velike dolarje. Upajmo, da se bodo zapleti med obema stranema rešili na bolje.