Načrtovanje GPU s strojno pospešeno operacijskim sistemom Microsoft Windows 10 Pridobite podporo za NVIDIA in AMD

Windows / Načrtovanje GPU s strojno pospešeno operacijskim sistemom Microsoft Windows 10 Pridobite podporo za NVIDIA in AMD 3 minute branja

Zasluge Nvidia proti AMD: Tomshardware



Microsoft Windows 10 je prejel pomembno funkcijo, ki jo lahko sodobni grafični procesorji uporabljajo in izkoristijo čas delovanja grafičnega procesorja. Kumulativna posodobitev za Windows 10. maja 2020, 20H1 v2004 vsebuje novo Funkcija razporejanja strojno pospešenega GPU , ki je privzeto ostal »izklopljen«. Ker pa NVIDIA in zdaj AMD podpira funkcijo, bi morali uporabniki sistema Windows 10 z namenskimi grafičnimi karticami ali diskretnimi grafičnimi karticami funkcijo vklopiti.

Z posodobitvijo sistema Windows 10. maja 2020 je Microsoft predstavil nov načrtovalnik GPU. Vendar pa je podjetje namenoma zapustil nastavitev kot opcijo. Z drugimi besedami, nastavitve privzeto ostanejo in izklopljene s pomočjo preklopnega gumba v grafičnih nastavitvah. Ker pa NVIDIA in AMD zdaj podpirata funkcijo na svojih grafičnih procesorjih, je morda pravi čas, da to vklopite „Pomembna in temeljna sprememba vozniškega modela“.



AMD sledi NVIDIA in dodaja podporo za načrtovanje GPU v Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta driver:

AMD je uradno dodana podpora za načrtovanje GPU v svojem Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta voznik. Pomembno je omeniti, da sta programska oprema in funkcija še vedno eksperimentalna. Zato je Microsoft privzeto onemogočil funkcijo.



Grafični kartici AMD Radeon RX 5600 in Radeon RX 5700 serije lahko prevzameta naloge načrtovanja uporabe GPU. Z drugimi besedami, nova funkcija je prenesla odgovornost za načrtovanje uporabe GPU in časa izvajanja s programske platforme neposredno na združljivi ali podporni GPU, nameščen v računalniku.

NVIDIA je pred kratkim napovedal svojo podporo načrtovanju grafike Windows . Vendar je Microsoftov novi grafični API DirectX Ultimate, ki je dobil podporo za GeForce RTX GPU, napovedal zaostanek. Microsoft je opozoril, da bo morala funkcija razporejanja GPU opraviti še nekaj krogov testiranja preden je privzeto vklopljen.



Namestitveni programi za posodobitve za Windows 10. maja 2020 lahko doživijo zmanjšano zakasnitev, ki jo povzroči medpomnjenje med CPU in GPU?

Microsoft je prepričan, da bi omogočanje razporejanja GPU na podpornih grafičnih karticah moralo znatno zmanjšati režijske stroške za razporejanje GPU. Preprosto povedano, uporabniki lahko izkusijo izboljšano odzivnost GPU-ja. Poleg tega bi to moralo v prihodnosti omogočiti dodatne inovacije pri upravljanju delovne obremenitve GPU.

Načrtovanje strojno pospešenega GPU je na voljo v Windows 10, različica 2004 . Funkcijo je omogočil gonilnik Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 v tej različici sistema Windows 10. Ker je nastavitev privzeto izklopljena, jo morajo uporabniki omogočiti v Nastavitve -> Sistem -> Zaslon -> Grafika Nastavitve. Pomembno je omeniti, da nastavitve ne bodo imeli vsi osebni računalniki z najnovejšo zbirno posodobitvijo sistema Windows 10 20H1 ali v2004. Jedro vmesnika nastavitve se prikaže le, če GPU in gonilnik GPU podpirata načrtovalnik GPU.

Načrtovanje strojne opreme GPU je bilo uvedeno že v operacijskem sistemu Windows Vista. Je programska komponenta, ki razdeli obremenitev iz več virov na GPU. Vse aplikacije, ki potrebujejo pospeševanje GPU, bi gonilniku GPU poslale čim več prometa. Načrtovanje GPU-ja je podobno kot načrtovalnik niti OS, saj selektivno ali zaporedno razporeja delovne obremenitve in v bistvu ne preobremeni gonilnika GPU s hkratnimi odlagališči nalog.

Nekatere novejše generacije grafičnih procesorjev NVIDIA, AMD, pa tudi Intel, imajo vgrajeno namensko komponento strojne opreme za načrtovanje. Z uvedbo nastavitve Windows razbremeni naloge načrtovanja GPU na komponento strojne opreme. Prehod s programskega na načrtovanje GPU, ki temelji na strojni opremi, bi moral sprostiti nekaj virov procesorja in potencialno zmanjšati zakasnitve na različnih stopnjah cevovoda za upodabljanje grafike.

Zanimivo je omeniti, da se namerava Microsoft bolj razvijati v smeri zmanjševanja zakasnitev z razkladanjem CPU v prihodnjih različicah Windows in DirectX. To je povsem nasprotno prvotni smeri podjetja, v kateri je dajalo prednost obdelavi gostiteljskih signalov namesto strojno pospešeni obdelavi signalov.

Oznake Windows