Nvidia DSR: Razumevanje dejavnikov DSR in gladkosti

Minilo je pet let ali več, odkar je Nvidia izšla z DSR ali Dynamic Super Resolution, namen te funkcije pa je bil igralcem omogočiti, da uživajo v višjih ločljivostih na monitorjih, ki za iste ločljivosti niso imeli domače podpore. Na primer, igralec z monitorjem 1080p bi lahko brez težav užival v igrah pri 1440P ali 4K z DSR na čelu. Kako je Nvidia to omogočila? No, to ni bila nobena raketna znanost.



Ko vklopite DSR in ločljivost dvignete, mehanizem igre začne upodabljati igro v višji ločljivosti, ki ste jo izbrali v nastavitvah. Nato ločljivost zniža na izvorno ločljivost vašega monitorja. Vem, da se vse sliši nerazumljivo, toda v praksi je tukaj korist, da dobite sliko višje ločljivosti, ki je prikazana in povečana ostrina.



Vpliv na zmogljivost je skoraj enak dejanskemu predvajanju na tej ločljivosti, zato morate pred vklopom DSR to vedeti. Če želite igrati igre z vklopljenim DSR, boste potrebovali zmogljiv grafični procesor Nvidia. Nekaj ​​podobnega RTX 2060 (Vstopna raven) ali 2080ti (vrhunska raven), če želite igrati brez kakršnih koli prekinitev s strani uspešnosti.



Torej, zdaj je glavno vprašanje tukaj, ali Nvidijin DSR prinaša oprijemljive koristi? No, v resnici so prednosti in slabosti. Preden nadaljujemo in se pogovorimo o dveh vodilnih dejavnikih v DSR, osvetlimo prednosti in slabosti uporabe Nvidia DSR.



Prednosti in slabosti uporabe Nvidia DSR

To je eden pomembnejših dejavnikov, na katerega moramo biti pozorni. Očitno bo, če boste povečali ločljivost igre, ki jo igrate, nekaj uspešnic. Toda ali se žrtev splača? Oglejmo si prednosti spodaj.

  • Ostrejša kakovost slike: Če tega še ne poznate, YouTuberji, kot sta LinusTechTips in MKBHD, posnamejo videoposnetke v ločljivosti 8K z RDEČO kamero, nato pa te videoposnetke znižajo tako, da ustrezajo zahtevani ločljivosti YouTuba. Zaradi tega manjšega vzorčenja je novi video posnetek ostrejši z veliko več podrobnostmi kot prej. Enako velja za kakovost slike. Če je slika upodobljena v 4K in nato zmanjšana v 1080P, se bosta skupna kakovost in podrobnosti na sliki znatno izboljšali.
  • Cenejša alternativa: Stvar DSR je v tem, da je na voljo v skoraj vseh posameznih grafičnih procesorjih Nvidia, ki jih najdete na trgu. To vam omogoča uporabo te tehnologije, ne da bi morali za monitor višje ločljivosti plačati niti drobiž. Ne pozabite pa, da boste potrebovali grafični procesor, ki bo zdržal povečano moč upodabljanja. Vaš GPU se bo moral bolj potruditi, da bo učinkovito predvajal okvire, ki jih potrebujete z DSR. Toda na dobri strani vam novega monitorja ne bo treba plačati.

Prednosti obstajajo, čeprav igralec, ki ima proračun z dobro grafično kartico, ne more razbiti zemlje, lahko to naredi veliko drugačnega.

Zdaj je čas, da preučimo nekatere slabosti. Poglejmo.



  • Povečana delovna obremenitev: Ena največjih pomanjkljivosti je, da bo moral vaš GPU z omogočenim DSR delati bolj kot prej. Seveda se bo povečana delovna obremenitev zgodila šele, ko začnete učinkovito uporabljati DSR v igri, vendar je vseeno kompromis, skozi katerega boste morali iti. Zdaj za tiste, ki imajo zmogljiv grafični procesor, ravnanje z DSR ne bi smelo biti tako velika težava, saj lahko z lahkoto delujejo z ločljivostjo, višjo od izvorne. Če pa nimate dovolj zmogljivega grafičnega procesorja, je to morda težava.
  • Vizualni artefakti: Ni mogoče zanikati, da se DSR nenehno izboljšuje, toda še ena stvar, ki je ne moremo zanikati, je, da se nekatere starejše ali novo izdane igre ne marajo dobro igrati s to tehnologijo. Posledica tega so vizualni artefakti, ki so včasih lahko težavni.

Torej, zdaj, ko veste, kakšne so prednosti in slabosti DSR, kaj si je še treba ogledati? No, vodilni dejavniki, ki odločajo o načinu delovanja DSR, so dejavniki DSR in gladkost DSR. Da bi razumeli, kako delujeta oba, bomo morali nekaj pojasniti. Poglejmo.

Dejavniki DSR

Če odprete nadzorno ploščo Nvidia, pojdite na Upravljanje nastavitev 3D, in se pomaknite navzdol, kjer najdete dejavnike DSR pod osnovno možnostjo CUDA. Zdaj, ko kliknete spustni meni, boste morda težko razumeli, kaj pomeni številka in kako imajo kaj opraviti z izvorno ločljivostjo, ki je zapisana v oklepaju.

No, vidite, številke služijo kot pomnoževalci. Torej, če izberete prvo možnost, ki bi morala biti 1,20x (izvorna ločljivost), bi to pomenilo, da bi bila matična ločljivost vašega monitorja pomnožena z dano številko. Torej, če je vaša izvorna ločljivost 3440 × 1440, bo po vklopu prve možnosti dejansko postala 3768 × 1577, kot je prikazano na spodnjem posnetku zaslona.

Višje kot gremo z dejavniki, več možnosti ločljivosti boste imeli, kar vam bo dejansko prineslo pomemben dobiček v ločljivosti igre, pri kateri bo upodabljana.

DSR gladkost

Zdaj je naslednji del DSR Smoothness. To je pravzaprav bolj zmedeno, saj vam je Nvidia pravkar dala drsnik, ki ga lahko prilagodite. Gladkost se nanaša na ostrino ali gladkost, ki jo najdete, ko sliko zmanjšate. Stvar je v tem, da ko sliko zmanjšate, boste videli nekaj gladkih robov. To se od igre do igre razlikuje. Privzeta vrednost je 33 odstotkov, vendar jo lahko prilagodite. Za primerjavo spodaj najdete Sekiro: Shadows Die Twice, ki deluje pri 3768 × 1577 s 33-odstotno gladkostjo in 100-odstotno gladkostjo.

33-odstotna gladkost pri 3768 × 1577

Kot lahko vidite, je igra zagotovo ostra, toda na nekaterih robovih je ostrina v obliki nagiba. To je mogoče razrešiti z izravnavo, vendar bo to samo še bolj vplivalo na igro, saj boste uporabljali nadgrajeno ločljivost.

Spodaj lahko vidite isti prizor, vendar s 100-odstotno gladkostjo in enako ločljivostjo.

100-odstotna gladkost pri 3768 × 1577

Zgornja slika je 100-odstotno bolj gladka, čeprav je v sceni opazna zamegljenost. Zdaj bi to lahko rešili tako, da izklopite izravnavo, vendar lahko stvari še poslabšate, saj ima vsaka igra drugačno izvedbo vzdevanja in izravnave.

Pravilno bi bilo, da bi se igrali z drsnikom, dokler ne dosežete popolnega mesta, kjer ni preveč zamegljenosti ali neravnih robov.

Zaključek

Na koncu smo prepričani, da je DSR zagotovo dobra lastnost. Vendar je stvar te tehnologije v tem, da še vedno ni tako dobra, kot bi morala biti. To je zato, ker se zanaša tako na strojno opremo, kot tudi na programsko opremo in igralni mehanizem. Nekatere igre se resnično zelo dobro odzivajo tako na dejavnike kot na gladkost, druge igre pa se ne odzivajo dobro.

Če ga morate uporabiti, ker nimate monitorja, ki podpira višjo ločljivost, vam svetujemo, da se nekoliko poigrate z drsnikom za gladkost in tudi faktorji DSR, da boste lahko pravilno razumeli. Natančno nastavite igro in si oglejte točko, kjer je videti najbolje, ne da bi vas prosili, da trpite glede zmogljivosti.