OpenAI razvija Bot igralce, ki lahko premagajo ljudi na Doti 2

Igre / OpenAI razvija Bot igralce, ki lahko premagajo ljudi na Doti 2 2 minuti branja

Valve Corporation



OpenAI je danes objavil, da so razvili novega bota, ki temelji na nevronski mreži, ki lahko premaga človeške nasprotnike v igri Dota 2. Medtem ko je bilo veliko pozornosti namenjene nevronskim mrežam, ki lahko premagajo ljudi v različnih abstraktnih strateških igrah, kot je Weiqi, to je prvič, da se lahko umetna inteligenca resnično drži v zapleteni videoigri, zasnovani s človeškim uporabniškim vmesnikom.

Predstavniki laboratorija so upali, da bodo v bote vstopili v niz tekem na prvenstvenem dogodku avgusta, da bi igrali proti profesionalcem. To je kljub dejstvu, da so igralci AI tradicionalno težko obvladali igre, kot je Dota 2.



Igralci se morajo v vsakem trenutku odločiti ogromno. Pravilna igra Weiqija se lahko konča že v 150 potezah. OpenAI je moral oblikovati bote, ki bi lahko v eni sami 45-minutni igri Dota 2 izvedli več kot 20.000 potez.



Inženirji so lani dokazali, da bi se eden od botov lahko uprl enemu človeškemu profesionalcu, ki bi igral skrajšano različico igre. Priznali pa so, da niso prepričani, da bodo AI kdaj lahko prilagodili do ustrezne tekme pet na pet.



Raziskovalci navajajo, da so ugotovili, da lahko umetna inteligenca raziskuje in se uči, če ima za to dovolj časa, in so zato konfigurirali okolje za samoigro, v katerem se boti lahko učijo. Dva igralca AI v sistemu bosta šla drug proti drugemu in se učila iz napak drug drugega. Sčasoma so se lahko naučili, kaj pomeni približno 180 let igre za vsak dan, ko so trenirali.

To je bilo doseženo z uporabo velikega nabora 256 različnih grafičnih procesorjev, ki so imeli 128.000 jeder. Čeprav bi le malo igralcev lahko upalo, da bodo sestavili takšno ploščad, pa OpenAI tega verjetno ne bi mogel narediti s čim manj zmogljivim.

Nekateri kritični igralci so rekli, da to v resnici ni primer inteligence, ker se resnična inteligenca pojavlja samostojno in se lahko uči brez treninga. Trening samo izpopolni spretnost človeškega igralca.



Potem pa, ne glede na to, kako so se igralci botov naučili, so zagotovo težki nasprotniki za organsko snov, ki ima pod pasom tako prirojene sposobnosti kot trening.