Popravite, da se čakalna vrsta Diablo 2 ne premika ali je visoka čakalna vrsta



Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav

Diablo 2 Resurrected ni imel najboljših zagonov z več težavami z igro ob zagonu iz sistema, ki zahteva AVX, napako GPU, stalnimi težavami s strežnikom, zdaj pa je prišlo do napake, ki ne posodablja čakalne vrste. Čakalna vrsta v Diablo 2 se ne premika ali je veliko čakalnih vrst je napaka, ki se je pojavila, ko je Blizzard začel omejevati število igralcev na strežniku. Čeprav je bil poskus večinoma uspešen, saj se je število napak strežnika zmanjšalo, je pripeljal do nove napake, ki je igralce razočarala. Uporabniki se znajdejo v čakalni vrsti, ki se ne premika. V istem položaju so obtičali nekaj minut, kar se ne bi smelo zgoditi. Če ste se soočili s podobno težavo, nadaljujte z branjem, saj bomo osvetlili situacijo in predlagali popravke.



Diablo 2 Čakalna vrsta se ne premika ali popravi veliko število čakalnih vrst

Preden nadaljujemo s predlaganjem rešitev za težavo, morate vedeti, da se Blizzard zaveda težave in čeprav se morda zdi, da se čakalna vrsta ne premika, ni tako. To je vizualna napaka, ki ne posodobi vašega trenutnega mesta v čakalni vrsti.



Tukaj je tisto, kar so razvijalci delili v najnovejšem popravku na Forum Blizzard , Upoštevati moramo, da višja kot je prikazana številka vaše čakalne vrste, počasneje se bo številka osveževala v pozivu. Številka se še vedno osvežuje v ozadju, zato ne priporočamo, da zapustite čakalno vrsto, saj bo to povzročilo dodatne zamude pri vstopu v igro v teh obdobjih velikega prometa.



Dolge čakalne vrste so lahko še vedno problem, saj se veliko število igralcev poskuša pridružiti omejenemu mestu, ki ga igra ponuja. Popravek za dolge čakalne vrste je običajen, poskusite igrati igro, ko je manj igralcev. Vikendi bi bili polni igralcev, tako da lahko pričakujete višje vrste kot običajno. Medtem ko bi imeli med delavniki in uradne ure manj igralcev v igri in zato ne tako dolga čakalna vrsta. Edina trajna rešitev lahko pride od razvijalcev. Upamo, da bodo razširili velikost strežnikov in lahko olajšali več igralcev, ne da bi igra povzročila napake.