Označevalniki zemljevidov PUBG HUD odstranjeni po polemikah glede stanja iger

Igre / Označevalniki zemljevidov PUBG HUD odstranjeni po polemikah glede stanja iger 1 minuto branja

Prejšnji teden so razvijalci priljubljene igre Battle Royale, PlayerUnknown’s Battlegrounds, nekaj sprememb spremenili v sistem označevanja v igri. Ta sprememba je igralcem omogočila, da so na HUD postavili 3D označevalnike, ki so bili vidni, ne da bi sploh odprli zemljevid.



Ta velika sprememba sistema označevalcev naj bi se začela s popravkom 19, vendar je bila zadržana zaradi negativnih povratnih informacij igralcev. Po testiranju 3D-markerjev je bila skupnost razdeljena; večina je menila, da so markerji lep dodatek, medtem ko so bolj spretni igralci trdili, da je to velika prednost. Igralci so se odzvali na pod-redditu PUBG in izjavili, da lahko 3D-markerje uporabite za določanje razdalj in prehitro in enostavno sporočanje zanimivih točk članom vaše ekipe.



Danes so razvijalci objavili objavo na pod-redditu napovedovanje status sistema označevanja. Njihov razlog za to posodobitev je bil 'olajšanje označevanja, hkrati pa dopolnjevanje klicev in komunikacije med boji.'



'Naša ekipa se je dolgo pogovarjala o tem sistemu, vključno s tem, kako je vplival na streljanje, in prišli smo do zaključka, da novi sistem potrebuje še nekaj nastavitev, preden je pripravljen za strežnike v živo,' pravi v / PUBG_Hawkinz . 'Izvedli bomo nekaj prilagoditev sistema označevalcev, da bomo čim bolj zmanjšali njegov učinek na pištolo. Kmalu bomo revidirano različico vrnili na testne strežnike za nov krog testiranja in povratnih informacij.'



Prispevek zaključuje zahvalo vsem igralcem, ki so igrali testni strežnik, in delili svoje povratne informacije. Kljub temu, da je bil tako sporen mehanik, se je PUBG Corp hitro odzval in ga potegnil iz glavnega obliža. Testiranje nove mehanike, da bi se izognili takim težavam, kot je ta, je bistvo testnih strežnikov. Hawkinz tudi navaja, da bo popravljena različica te mehanike predstavljena v naslednjem ciklu preskusnega strežnika. Čeprav mnogi igralci še vedno mislijo, da je nova funkcija popolna, kakršna je, upamo, da bo naslednja ponovitev uravnotežena in bo všeč vsem igralcem.