Obliž PUBG 4.3, ki bo kmalu na preizkusu, prinaša podružnico Survival Mastery

Igre / Obliž PUBG 4.3, ki bo kmalu na preizkusu, prinaša podružnico Survival Mastery 7 minut branja PUBG

PUBG



PUBG se je skozi leta zelo izboljšal in razvijalci v korporaciji PUBG so trdo delali pri ustvarjanju novih vsebin za igro. PUBG 4. sezona je prinesla novo prepustnico s predelano različico Erangela, zdaj pa bodo igralci prejeli še eno posodobitev. Patch 4.3 bo predstavil sistem Survival Mastery, kjer lahko razvijete vidik preživetja svojega igranja PUBG.

Nova lastnost: Obvladovanje preživetja

'Razvijte svoje ne tako ubijalske instinkte.'



Navdušeni smo nad predstavitvijo sistema Survival Mastery, kjer lahko igralci razvijejo svoje manj kot smrtonosne vidike igranja PUBG. Ta spremljevalni sistem Weapon Mastery, ki igralcem omogoča napredovanje v igranju pištole, bo predstavil tudi nove načine, kako lahko igralci izrazijo svoje osebnosti na bojiščih z novimi nagradami in ID-jem PUBG.



  • Survival Mastery je nov sistem napredovanja, kjer igralci zvišujejo ravni s pridobivanjem XP na podlagi vzorcev preživetja igralcev.
  • Sistem deluje ves čas, ne da bi nanj vplivale letne čase. Omejitev ravni za obvladovanje preživetja je 500.
  • Igralci lahko XP zaslužijo v naslednjih primerih:
    • Ropanje
    • Uporaba predmetov med bojem
    • Boj
    • Oživitev soigralca

Časovnica povzetka tekem



  • Časovnica povzetka tekem povzema vsa dejanja preživetja, izvedena v tekmi
  • Igralci lahko preverijo akcije preživetja, ki so jih izvedli na prejšnji tekmi, v časovnem zaporedju iz zavihka Mastery> Last Match
  • Spodnje dejavnosti bodo prikazane na časovnici skupaj z drugimi aktivnostmi za zaslužek XP.
    • Pristališče
    • Lokacija, kjer igralci izvajajo določena dejanja
    • Škoda, ki je bila obravnavana in prejeta
    • Razdalja, ki jo igralec potuje z vozili
    • Preživele faze modre cone

Slog preživetja, ki prikazuje način igranja igralcev

  • V zavihku Mastery> Survival lahko igralci preverijo svoj nedavni način preživetja na podlagi analize vseh podatkov igralcev.
  • Stil preživetja spremlja vaš nedavni slog igranja z analizo podatkov vseh igralcev, ki igrajo PUBG. Vključuje naslednje informacije:
    • Povprečna dolžina zaroke
    • Povprečna razdalja udejstvovanja
    • Predmeti, oropani na igro
    • Prevožena razdalja na igro
    • Stopnja vročega padca
    • Škoda na tekmo
  • Prikazane bodo 3 najpomembnejše od teh lastnosti

Igralci se lahko izrazijo s svojim ID-jem PUBG

Obvladovanje preživetja - ID PUBG

  • Nov sistem, v katerem se lahko igralci izrazijo, medtem ko pokažejo svoje napredovanje in nagrade za obvladovanje preživetja
  • PUBG ID vključuje Survival Mastery Level, ID igralca, emblem, ozadje in poze
    • Na voljo je povzetek ali podroben povzetek
  • Igralci si lahko ogledajo in spreminjajo na kartici Mojstrstvo> Preživetje.
  • Igralci si lahko v naslednjem primeru ogledajo ID igralca PUBG
    • Soigralec iz prejšnje tekme
    • Igralec, ki ste ga ubili, in igralec, ki vas je ubil

Emblemi



  • Za vsakih 10 stopenj (5, 15, 25…) so igralci nagrajeni z znakom.
  • Igralci se lahko izrazijo z različnimi simboli na svojem ID-ju PUBG

Ozadja

  • Za vsakih 10 stopenj (10, 20, 30…) so igralci nagrajeni z ozadjem
  • Igralci lahko svojo identiteto izrazijo z različnim ozadjem na svojem ID-ju PUBG

Pozira

  • Za vsakih 100 stopenj (100, 200, 300…) so igralci nagrajeni s pozo
  • Poze so najvišja nagrada v sistemu in igralci lahko spremenijo svojo pozo z zavihkom Survivor in PUBG ID
  • Poze igralcev uporabljajo igralčeva oblačila
    • Druge kože, kot so vozila in orožje, se trenutno ne uporabljajo za poziranje

Nagrade BP

  • BP bo dodeljen za ravni brez drugih nagrad

Novo orožje: DBS

  • DBS je dvocevna puška s puhasto črpalko, ki jo je na začetku mogoče dobiti le pri Care Packages.
  • DBS ima dve notranji cevi za naboj, ki uporabniku omogočata, da naloži do štirinajst krogov z 12 profili.
    • Zahvaljujoč kombinirani mehaniki streljanja lahko DBS v kratkem času povzroči velike poškodbe.
  • Zgornja tirnica pištole omogoča holografski, rdeči pik in 2x do 6x obsege.
  • Največji efektivni domet za škodo z DBS je 100 m.

Igranje

'Dva spredaj, dva zadaj in ne ozirava se nazaj.'

  • Izboljšana konsistenca puške
    • Verjetnost zadetka se je povečala, zlasti pri srednjem dosegu puške
    • Povečalo se je zmanjšanje škode na razdalji
    • Najmanjša škoda na pelete v učinkovitem območju vsake puške se je povečala na 4
      • Razen žaganih, ki je 3
      • Vse puške izstrelijo 9 peletov skupaj na krog
  • Prilagojeno ravnovesje puške
    • Vsi peleti iz puške zdaj uporabljajo bolj realistične balistične krivulje (sčasoma se hitrost zmanjšuje)
    • Pri vseh puškah so posodobili učinke odboja
    • Spremembe množitelja škode
      • Posnetek glave: od 1,5 do 1,2
      • Trup: od 1,0 do 0,9
    • S686
      • Največji efektivni domet je nastavljen na 80 m
      • Povečana hitrost ponovnega polnjenja za 20%
    • S1897
      • Največji efektivni domet je nastavljen na 80 m
      • Hitrost delovanja črpalke se je povečala za 20%
      • Dejanje črpalke ne bo več začasno odklopilo ADS predvajalnika
    • Odžagana
      • Največji efektivni domet je nastavljen na 80 m
      • Največje povečano območje verjetnosti je nastavljeno na 50 m
      • Povečano število peletov na 9
      • Zmanjšana škoda na pelet z 22 na 20
    • Pritrditev duckbill-a: Množitelj namaza pelet se je povečal z 0,8 na 1,0
  • Posodobljeni učinki udarca orožja
    • Tako nalepke kot učinki delcev so zdaj bolj usmerjeni, kar igralcem omogoča boljše razumevanje smeri, iz katere prihajajo streli
    • Velikost in značilnosti učinka so odvisni tako od površine, ki jo zadevamo, kot od razreda streljanega orožja
  • Izboljšanje kakovosti življenja za zdravilne predmete med hojo
    • Zdravilne predmete lahko zdaj aktivirate med premikanjem, predvajalnik pa bo zmanjšan na hitrost hoje in bo še naprej uporabljal predmet, medtem ko se premikate s hitrostjo hoje
      • Prej ste se morali popolnoma ustaviti, da ste se začeli zdraviti
  • Tip naklona Canted Sight je zdaj mogoče prilagoditi, skupaj s svetlostjo, podobno kot pri Red Dot

Zvok

  • Zmanjšana glasnost Rdečega območja
  • Glasnost in dušenje zvoka stopal sta bila ponovno uravnotežena
  • Zvoki stopal se bodo drastičneje zmanjšali, ko se igralci premaknejo na zunanjo mejo slišnega območja koraka
  • Pri pristajanju pred padcem se predvajajo različni zvočni učinki, odvisno od vrste materiala na površini
  • Izboljšane so zvočne učinke, ki jih je treba zagrabiti
  • Za več informacij o načrtih za izboljšanje zvoka pojdite na naslednjo povezavo: Dev Letter: načrt za izboljšanje zvoka
  • V gramofon je dodana nova pesem
    • Nova pesem bo nadomestila prejšnjo skladbo

Survivor Pass: Posledice

  • Trenutna sezona Survivor Pass in Survivor Title System se bo končala 16. oktobra KST
  • Survivor Pass: Od 2. oktobra, dva tedna pred koncem obdobja Aftermath, bo na pasu Survivor Pass v preddverju na zaslonu prikazano sporočilo, pojavno okno in odštevanje, ki bo igralce obvestilo o času konca prehoda.
    • Uporabnikom, ki kupijo izdelke Premium Pass in Level-up, se bo prikazalo prikazno pojavno sporočilo, ki jih bo opozorilo na preostali čas do konca dovoljenja
  • Predmete Premium Pass in Level-up lahko kupujete, dokler se obdobje Pass ne konča

UI / UX

  • Dodani so učinki zameglitve ozadja, da je bil uporabniški vmesnik ekipe duo / squad boljši za branje
  • Izboljšana vidnost indikatorja načina ognja na HUD za nadaljnje razlikovanje med načini streljanja
  • Zmanjšana svetlost ikon opreme
  • Ikona slušalk je dodana na uporabniški vmesnik desno od zdravstvenega HUD-a, da označi, kdaj je omogočeno takojšnje zmanjšanje glasnosti (F7)
    • Ob vklopu / izklopu te funkcije je bilo dodano tudi sistemsko sporočilo na dnu zaslona

Izvedba

  • Manjše optimizacije uspešnosti, ki bodo izboljšale FPS na področjih, kjer so številni igralci v neposredni bližini
  • Vizualno izboljšali sence in izboljšali upodabljanje
  • Uvedena poskusna sprememba na testnem strežniku, ki ublaži težavo, zaradi katere se plen pojavlja pozno, predvsem po pristanku s padala
    • Opomba za razvijalce: Ker ta sprememba povečuje obremenitev strežnika, bomo pozorno spremljali morebitne negativne vplive, ki bi jih to lahko imelo na izkušnjo igralca. To spremembo nameravamo uporabiti na strežnikih v živo s to posodobitvijo, če so povratne informacije igralcev pozitivne in je splošni vpliv na delovanje strežnika zanemarljiv. Vse spremembe tega načrta bodo sporočene z opombami o popravkih. Preizkusite spremembe na testnih strežnikih in delite svoje povratne informacije.

Ujemanje po meri

Izboljšan način zombija

Dnevi počasnih, šibkih zombijev so mimo! Načini Zombie po meri se ujemajo z naslednjimi izboljšavami:

  • Zombiji imajo zdaj močnejše fizične sposobnosti
    • Zombiji lahko tečejo hitreje, skačejo višje in napadajo veliko hitreje
      • Hitrost teka se je povečala za 1,5-krat
      • Višino skakanja povečal za 2-krat
      • Hitrost napadov povečala za 1,5-krat
    • Zombiji imajo zdaj veliko več zdravja in močnejšo zdravilno moč
      • Povečana moč za več kot 2-krat
      • Lahko si samodejno povrnejo zdravje, ko niso vpleteni v boj
      • Brez padca pri padcu z visokih lokacij
      • Prejmite manj škode zaradi pištol, razen pri streljanju na glavo
    • Zombiji lahko zdaj vozijo vozila
      • Zombiji se lahko zdaj premikajo z vozili, namesto da bi preprosto tekli peš
  • Poleg tega razvijamo funkcijo okužbe z virusom, ki je eden ključnih elementov vsebine PUBG Zombie (PUBZ). V teku so interni testi različnih funkcij, s katerimi bo način zombi bolj raznolik in razburljiv. Veselimo se vaših povratnih informacij o izboljšanem načinu zombija

Ikona partnerja PUBG

  • V tekmah po meri bo pred vzdevki partnerja PUBG prikazana ikona. Ta ikona bo prikazana samo v razdelku z informacijami o tekmi in čakalnici.

Preobleke in predmeti

Ko je posodobitev 4.3 objavljena v strežniku Live, boste v trgovini našli naslednje nove izdelke:

  • Predmeti za noč čarovnic
    • Obdobje prodaje: 9/25 ~ 11/13
  • 12 novih predmetov Twitch Broadcast Royale
    • Obdobje prodaje: 9/25 ~ 10/15
  • 3 skodelice in 1 komplet, ki praznuje PUBG Classic
    • Obdobje prodaje: 10/2 ~ 10/23
  • Novi predmeti, ki jih je mogoče kupiti
    • Preobleke Beryl & S12K BattleStat
    • 2 Madsy čevlji
  • Nova preobleka BattleStat
    • Koža SCAR-L BattleStat
  • Zmanjšana verjetnost prejema zaklenjenega zaboja od naključnega zaboja za 50%

Ponovni sistem

  • Sistem ponovitve je posodobljen. Datoteke za predvajanje iz prejšnjih posodobitev zdaj niso na voljo za uporabo

Popravljene napake

  • Odpravljena težava, pri kateri korakov znakov ni mogoče slišati pri hoji nazaj proti vogalom predmetov.
  • Odpravljena težava, pri kateri se časovnik za uporabniški vmesnik dima ne sinhronizira pravilno, ko se v načinu predvajanja preskoči predvajanje.
  • Odpravljena težava, pri kateri je animacija streljanja s pištolo zasenčena, ko je v ležečem položaju.
  • Odpravljena težava, pri kateri so v redkih situacijah lahko predmeti prejeli škodo zaradi granate.
  • Odpravljena težava, pri kateri je bila prikazana nepravilna razdalja ubijanja, ko je umorjen nepovezan igralec.
  • Odpravljena težava, pri kateri so bili zdravilni predmeti preklicani, ko pritisnete Sprint, ne da bi se premaknili
  • Odpravljena težava, pri kateri se kolesa UAZ po večkratnem udarcu niso uničila.
  • Odpravljena težava, pri kateri so ikone lobanje nepravilno prikazane na spodnjem zemljevidu v poenostavljeni kitajski različici.
  • Odpravljena težava, ki je povzročila preveč močan svetlobni učinek v stranskem ogledalu motornih koles.
  • Odpravljena težava, pri kateri igralci niso mogli poškodovati drugih igralcev, ki so jih udarjali v vozila.
  • Odpravljena težava, ko padala niso bila prikazana v načinu vadbe s popolnoma opremljeno torbo.
  • Odpravljena težava, pri kateri so igralci prisilno odstranjeni iz načina vadbe, ko se preskočijo čez določeno steno.
  • Odpravljena težava, pri kateri so igralci zombijev v načinu zombi občasno videti kot ljudje.
  • Odpravljena težava, pri kateri se ikona kapacitete pljuč ne prikazuje pravilno, ko zadržujete dih med plavanjem
  • Odpravljena težava, ki je preprečevala predvajanje zvokov stopal v določenih situacijah med vožnjo skozi določene luže

Preberete lahko celoten dnevnik sprememb tukaj .

Oznake pubg