Preobratite prek žičnega kupca
ReShade je pomembno orodje, če se ukvarjate z moding igrami. To je odprtokodna platforma z bogato skupnostjo, ki si prizadeva, da je posodobljena in polna orodij, tako da morda ne bo treba posegati v zapletenost igralnega mehanizma. V veliki meri prilagodi grafične nastavitve, da igram izboljša grafično zvestobo.
Z novo posodobitvijo 4.5 bo ReShade bolje deloval z API-ji DirectX 12 in Vulkan. Orodju ne bo le dodal več funkcij, temveč tudi povečal knjižnico iger, ki ga podpirajo.
Poleg tega smo videli, da je Nvidia v svoji programski opremi GeForce nedavno uporabila filtre ReShade. Njihovi uporabniki lahko zdaj brez težav uporabljajo naraščajočo knjižnico filtrov podjetja ReShade neposredno prek plošče GeForce Experience.
Posodobitev 4.5
V novi posodobitvi je na voljo veliko novih izvedb in izboljšav glede na prej prisotne funkcije. Izstopajoče funkcije vključujejo predelano zaznavanje vmesnega pomnilnika za vse API-je, vključno z DirectX 12 in Vulkan.
Dodali so pripomočke uporabniškega vmesnika v definicije predhodne obdelave na seznam spremenljivk in obvestilo o napaki prevajalnika, kadar koli je posredovana vrednost r ali nobena vrednost ni posredovana funkciji osenčenja. Sistem napak prevajalnika bo uporabnikom olajšal učinkovito razhroščevanje njihovih operacij.
Za API Vulkan so dodali podporo za časovno določanje sistema upodabljanja GPU. V datoteko dnevnika ReShade bo dodal tudi informacije o sistemskem API-ju. Poleg tega so odstranili gumb za preskok vadnice za vse, razen za prvo vadnico.
To je nekaj glavnih izboljšav, za poglobljen vpogled pa pojdite na povezavo tukaj . Nazadnje, tukaj je celotna knjižnica iger, ki zdaj orodje izvirno podpirajo.
Oznake vulkan