Rimworld: Sci-Fi Simulator upravljanja kolonij



Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav

Rimworld je simulator gradnje kolonij, v katerem igralec nadzoruje rast kolonije, sestavljene iz delavcev / kolonistov. Dogodke med igrami, kot so napadi in nore živali, nadzira inteligenten pripovedovalec umetnih inteligenc. Težavnost in pogostost dogodkov bo odvisna od tega, katerega pripovedovalca zgodb in težavnosti boste izbrali. Igra je trenutno v različici Alpha (A17), zato se ta vodnik lahko spremeni.



Ko začnete, najprej izberete scenarij, vnaprej pripravljen, po meri, izdelan v skupnosti ali naključno ustvarjen s pomočjo semena.





AI pravljičarji

Nato mora igralec izbrati pripovedovalca umetnih inteligenc in izbrati njegovo težavo. Obstajajo 3 različni pripovedovalci zgodb, ki vsak na svoj način nadzirajo dogajanje.

Cassandra Classic je najbolj prijazna do začetnikov, saj težavnost igre vztrajno povečuje. Ugotovil sem, da je najboljša umetna inteligenca, ker je boj z dogodki, ki jih prireja vate, hkrati zahteven in zabaven.



Phoebe Chillax je pripovedovalka zgodb za ljudi, ki se želijo sprostiti in zgraditi kolonijo, ne da bi morali skrbeti za strašne katastrofe. Po mojih izkušnjah sta prva 1 ali 2 leti v igri zelo dolgočasna, a po tem napadi začnejo postajati prava težava.

Zadnji in zagotovo najbolj nor iz skupine je Randy Random. Ta pravljičar nima razumljivega vzorca svojih dejanj. V manj kot enem tednu vas lahko večkrat napadejo ali pa sezono brez kakršnih koli ukrepov. Ko začutite igro, priporočam, da poskusite Randy Random. Zelo je mučno in vsekakor zelo zabavno, če se ukvarjam z njegovimi norčijami.

Za dodaten izziv lahko omogočite »način Permadeath«, ki ne omogoča večkratnih shranjevanj, zato prejšnjih shranjevanj ne morete naložiti, da se izognete katastrofalnim dogodkom / tragedijam.

Zemljevid sveta

Ko izberete pripovedovalca zgodb, bo igra ustvarila svet, ki temelji na semenu, ki ste ga posredovali.

Na svetu lahko vidite več ploščic z vrsto različnih biomov. Biomi vplivajo na prostoživeče živali, temperaturo, padavine, rast rastlin in številne druge stvari.

Kliknite katero koli kopensko ploščico na svetu, da si ogledate podrobnosti o njenem okolju. V idealnem primeru želite velik hribovit teren z vsaj 30-dnevnim rastnim časom in povprečno temperaturo približno 10 do 20 stopinj Celzija.

Frakcije

Na svetu so vidne osnove več frakcij, nekatere prijateljske in druge sovražne. Šotori so baze frakcij ‘Tribe’, hiše so frakcije ‘Outlander Union’, lobanje pa baze ‘piratskih’ frakcij.

Zavihek frakcije bo vseboval informacije o odnosih frakcij med seboj in igralcem.

Izbor kolonistov

Ko izberete začetno lokacijo, je naslednja naloga izbira kolonistov.

Dobro pravilo je, da redno naključno izbirate koloniste, dokler niso vsi zdravi in ​​ne zmorejo ničesar. Lastnosti imajo tudi velik vpliv na življenje kolonistov. Poskusite se izogibati izbiranju kolonistov, ki so depresivni, pesimistični ali abrazivni. Nekaj ​​dobrih lastnosti je trdi delavec, krvavec, optimist itd.

Začetek igre

Zdaj se začne pravi izziv. Postavitev zemljevida je odvisna od izbranega bioma in terena. V privzetem scenariju nesreče boste začeli z nekaj lesa in jekla, nekajdnevnimi obroki hrane, hišnim ljubljenčkom in nekaj osnovnega orožja.

Opremite koloniste in začnite svojo kolonijo na tem Rimworldu.

2 minuti branja