PS5 Dev-kit Vir: Letsgo
Prihajajoča igralna konzola Sony PlayStation 5 naslednje generacije z vrhunskimi grafičnimi zmogljivostmi, vključno z Ray Tracing, je na poti, so trdili v podjetju. Konzola PS5 zagotovo ne bo le namenska igra in naprava, osredotočena na igre, temveč bo igrala več vlog, je poudaril Sony, ko je predstavil svojo dolgoročno strategijo rasti. Ker povprečnega potrošnika s svojimi igralnimi storitvami v oblaku privlačijo močna podjetja, kot so Google (Stadia), Microsoft, Apple in druga, se zdi, da Sony poskuša ponuditi boljše storitve in dostop do dodatnih platform.
Sonyjeva srednjeročna in dolgoročna strategija rasti svojih iger in omrežnih storitev temelji na štirih pomembnih meritvah rasti, so poudarili v podjetju. Sem spadajo »Krepitev lastnih IP in vsebin, nemoten prehod na igralno konzolo naslednje generacije, strategija distribucije vsebine in upravljanje stroškov«. Zdi se, da je podjetje natančno razložilo, kaj pomeni vsak glavni vidik in kako načrtuje isto izvajanje tudi naprej.
Sony potrjuje, da sta naslova PlayStation 5 in Premium za PS5 na poti, toda oblačne igre bodo imele ogromno vlogo:
Sony je aktivno iskal podjetja za razvoj vrhunskih iger, nedavni nakup Insomniac Games pa je odličen primer. Do danes je Sony kupil 14 studiev za razvoj iger, kar jasno kaže, da bi podjetje lahko zmanjšalo svoje notranje dejavnosti za razvoj iger in se namesto tega osredotočilo na druge dejavnosti, usmerjene v igre na srečo, ki so usmerjene navzven ali potrošnikom. Družba je nadalje navedla, da razvoj na konzoli PS5, pa tudi naslovi iger, ki bi se lahko začeli hkrati s PlayStation 5, 'nemoteno napredujejo'. Družba je samozavestno namignila, da se bo PlayStation 5 predstavil v prodajni sezoni ob koncu leta 2020.
Diapozitiv spodaj je iz Sonyjevega poročila.
Sony ugotavlja, da nameravajo okrepiti lastniške vsebine in intelektualno lastnino z izboljšanjem obstoječih studiev, ki jih imajo, in iskanjem priložnosti za rast naložb, ki izboljšujejo IP vsebine. Iščemo dodatne priložnosti za združitve in prevzeme itd ... pic.twitter.com/rkRcbIoOMw
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 30. oktober 2019
Kljub vključitvi vrhunska zmogljiva strojna oprema znotraj PlayStation 5 , Sony agresivno zasleduje igre v oblaku. Družba trdi, da se dobro zaveda naraščajočega povpraševanja in konkurence v segmentu iger na srečo na daljavo, kjer večina obdelave virov intenzivno poteka na oddaljenih strežnikih. Sony je trdil, da bo distribucija naslovov iger v oblaku enako pomembna kot izdaje plošč Blu-Ray. Podjetje je že zdavnaj začelo spodbujati distribucijo digitalnih iger in ta tehnika je tu, da ostane. Uspeh distribucije iger brez diskusije je razviden iz miljona miljonov naročnikov, ki je bil v glavnem posledica privlačnih cen v kombinaciji z novimi predstavitvami iger.
Sony bo ukinil storitev pretakanja vsebin PS Vue zaradi spreminjanja vzorcev tržne potrošnje in naraščajoče konkurence:
Sony naj bi poskušal najti kupca za svojo platformo za pretakanje in distribucijo vsebine PlayStation Vue ali PS Vu. Vendar se zdi, da lahko podjetje preprosto zapre storitev in zmanjša izgubo. Navedba očitnih razlogov, kot sta močna konkurenca, ki le še narašča, in spreminjanje vzorcev porabe , Sony se je odločil zapreti PS Vue.
Cloud Gaming naj bi s PS Now igral naslednjo generacijo.
Oblak naj bi bil ključni distribucijski kanal poleg Blu-Ray diska in digitalnega prenosa, ki igralcem omogoča, da igrajo kadar koli in kjer koli.
Nedavni padec cen in lansiranje novih iger sta privedla do enega milijona podmejnikov. pic.twitter.com/o840Agrafy
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 30. oktober 2019
Podjetje ni navedlo, kako je storitev poslovala ali koliko naročnikov je imel PS Vue, vendar je trdilo, da zapiranje storitve ne bo imelo opaznega vpliva na prihodke. Poleg slabe uspešnosti PS Vue je Sony v tem proračunskem letu zmanjšal tudi napoved za oddelek za igre in omrežne storitve.
Kako se bo Sony gibal naprej v prihodnjih letih:
Glede na niz tweetov je povsem jasno, da je Sony sredi velike konsolidacije. Poleg tega si podjetje prizadeva tudi zmanjšati lastna notranja prizadevanja za razvoj iger s kakovostno konzolo. Zdi se, da se Sony osredotoča na dva najpomembnejša vidika, ki si ju želi igralna industrija. Po eni strani bo Sony zagotovo vnesel najboljšo razpoložljivo strojno opremo v PS5. The specifikacije in značilnosti Sony PlayStation 5 še niso bili potrjeni, kar pomeni, da bi lahko družba še vedno enako izboljševala.
Sony je v tem proračunskem letu znižal napoved za delitev iger in omrežnih storitev.
Glavni razlog zaradi zamude TLOU2 v prihodnjem proračunskem letu in tudi nižje prodaje PS4 od pričakovane v prvi polovici leta. Tudi prihodki od programske opreme tretjih oseb so nižji od pričakovanih pic.twitter.com/MJmycHpsFp
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 30. oktober 2019
Na drugem koncu igralniške industrije je segment iger na srečo v oblaku, ki hitro narašča. Podjetja, kot so Microsoft, Google, Apple in številna druga, eksperimentirajo s tem segmentom. Vendar ima Sony enega najbolj predvajanih in težko pričakovanih naslovov iger za PS 5, kar bi moralo podjetju dati prednost. Z izpadom PS Vue se zdi, da je Sony PS5 povsem ekosistem, osredotočen na igre. S partnerstvi in sodelovanjem pa bi lahko podjetje hitro dodalo veliko pretočnih vsebin.
Oznake PS5 sony