Street Fighter 5 Fan Mod odpravlja glavne napake Netcode, ki so jih potrebovali le dva dni

Igre / Street Fighter 5 Fan Mod odpravlja glavne napake Netcode, ki so jih potrebovali le dva dni 1 minuto branja Street Fighter 5

Street Fighter 5



Street Fighter 5, Capcomova borbena igra, ki se je začela leta 2016, je razvpita po svoji grozni mrežni kodi. Od njegove beta različice pred leti je napaka v zvezi z obvladovanjem igre pri spletni igri pomenila, da bo en igralec zaostajal, drugi pa bo ostal nespremenjen. Zaradi te neprijetne napake je igra za večino igralcev neprimerna, razvijalec pa skoraj štiri leta po zagonu še vedno ne obravnava. Čeprav je napaka razširjena na vseh platformah, lahko igralci osebnih računalnikov končno doživijo boljšo spletno izkušnjo zahvaljujoč novemu modu.

Street Fighter 5 Popravi Netcode

Ustvaril uporabnik Reddit Altimor , ta mod Street Fighter 5 očitno popravi zgoraj omenjeno napako, kar omogoča spletne tekme brez zaostanka.



Vzrok napake Altimor razloži prek a objava na podrediti Street Fighter. V bistvu, ko igra enega igralca zaostaja, igra drugega igralca trpi 'Umetno zaostajanje' upoštevati desinhronizacijo v urah igralcev. Gre za ogromno napako, ki je Street Fighter 5 pestila vse od lansiranja, po neštetih pritožbah hudih oboževalcev pa Capcom še ni izdal popravka. Na srečo poteg Altimorja naredi tisto, česar razvijalec ni mogel ali preprosto ni.



Mod odpravlja napako tako, da zagotavlja predvajalnikov 'Ura nikoli ne dobi več kot polovico časa vašega povratnega paketa pred nasprotnikovim časom, tako da nikoli ne boste imeli več povratka kot oni.'



Ker je ta popravek enostranski, ga morata obe strani uporabiti, da popolnoma odpravita enostransko vračanje. Vendar pa Altimor nadgradnjo tudi nadgrajuje na 'Dovolite, da pri igranju z nemodificiranim odjemalcem popravi oba igralca.'

Uporabniki, ki preizkušajo obliž poročilo “Čudovito” rezultati, češ da mod naredi igro 'Tako zabavno igrati v spletu kot tudi brez povezave.' Popravek ne deluje pri igranju na več platformah, vendar se tekme med osebnimi računalniki glede na odziv skupnosti še nikoli niso počutile bolje.

Altimor trdi, da je ta popravek 'Je trajalo nekaj več kot 2 dni , in da bi to lahko storili v krajšem času z razpoložljivo izvorno kodo. Škoda, da je Capcomovo neupoštevanje takšnih vprašanj prisililo igralce, da so si vse sami izmislili.



Hvala, Eurogamer .

Oznake napaka Netcode