Vampir: Razredi maškaranega lova na krv in vodnik po arhetipih



Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav

Ko začnete katero koli igro, boste morali izbrati, kateri arhetip najbolj ustreza vašemu slogu igranja. V tem priročniku bomo pregledali vse razrede in arhetipe, ki so na voljo v Vampire: The Masquerade Bloodhunt.



Vsebina strani



Vampir: Razredi maškaranega lova na krv in vodnik po arhetipih

V Vampire: The Masquerade Bloodhunt je na izbiro 7 različnih arhetipov in vse si jih bomo ogledali spodaj.



Preberi več: Kako dobiti vse knjige Elysium v ​​Vampire the Masquerade

Izbirate lahko med 7 različnimi vampirskimi razredi, ki vam bodo pomagali doseči slog igranja, ki ga želite uporabiti v igri. 7 razredov je naslednjih

  • Brute (Brujah)
  • Enforcer (Ventrue)
  • saboter (Nosferatu)
  • Vandal (Brujah)
  • muza (Toreador)
  • Prowler (Nosferatu)
  • Sirena (Toreador)

Brute

Če želite igrati kot zaščitnik, potem je prava izbira Brute. Brute je tudi dobro zaokrožen razred za igranje. Njegova moč klana, Soaring Leap, pomaga izogniti se potencialnim sovražnikom, hkrati pa je njegov arhetip moči, Shockwave Punch, dovolj močan, da premaga nasprotnike in celo odbije krogle. Njegova pasivna sposobnost, True Grit, pomaga pri obnavljanju zdravja, medtem ko ne povzroča škode.



Vandal

Najboljši napadalni razred v Vampirju: Masquerade Bloodhunt, Vandalova moč je neprimerljiva, ko gre za bojno polje. Njegova arhetipska moč, Earth Shock, lahko povzroči ogromno škodo in odvrže sovražnike tako, da skače in se zruši ob tla, medtem ko je njegova moč klana enaka kot Brute, saj ima Soaring Leap, da se izogne ​​nevarnosti. Adrenaline Rush, njegova pasivna veščina, daje Vandalu zmerno odpornost na škodo, ko je blizu sovražnikov.

Saboter

Razred, ki je prijatelj s sencami, Saboteur uporablja temo v svojo korist, da se prikrade in napade nepremišljene sovražnike. Glavna moč Saboteurja je, da postane neviden, kar je razvidno iz njegove moči klana, Vanish, in pasivne sposobnosti, Unseen Passage. Medtem ko je v Vanishu, lahko Saboteur postane neviden za kratek čas in pridobi povečano gibanje, medtem ko bo Unseen Passage omogočil napol nevidnost le pri počepanju. Ima tudi močno arhetipsko moč, saj ima v svojem arzenalu kanalizacijsko bombo, ki je eksplozivna bomba, ki sprošča tudi strupen plin.

Prowler

Prowler uporablja okolje v svojo korist. Njegova arhetipska moč, Scounting Famulus, pošilja netopirje, da preiskujejo območje in razkrijejo vse skrite sovražnike, tudi skozi stene. Njegova klanska moč je podobna Saboteurju, saj ima Vanish, da postane neviden, medtem ko lahko njegov pasiv, Sense the Beast, pomaga razkriti pot, kamor so ranjeni sovražniki pobegnili.

Sirena

Najbolj očarljiva med razredi, Sirena lahko očara civiliste in jih pritegne k sebi s svojo pasivno sposobnostjo, Kindred Charm, ki omogoča, da sirena hitro uživa v njih. Njegova moč klana, Projection/Dash, je kot pove že ime; lahko pošlje projekcijo sebe na katero koli področje, ki ga želite, in se lahko požene proti njemu. Ker je Blinding Beauty njegova arhetipska moč, lahko oslepi in poškoduje vse bližnje sovražnike, ki so po nesreči lahko pogledali Sireno.

muza

Muza deluje kot podpora ekipi in lahko ozdravi sebe in bližnje zaveznike s svojo močjo arhetipa, pomlajevalnim glasom. Kadar je v nevarnosti, da umre, lahko Muse uporabi svojo pasivno dejanje, Final Act, da se nekoliko hitreje regenerira in osveži svoje ohlajanja. Njena moč klana, Projection/Dash, pomaga pri izhodu iz težkih situacij, tako da se projicira drugam in hiti proti njej.

Enforcer

Če imate radi bližnje boje v bližnjem boju, potem je Enforcer za vas. Njegova moč klana, Flash of Marble, lahko utrdi kožo in lahko za kratek čas postane neranljiv, medtem ko lahko njegova arhetipska moč, Unyielding Charge, za kratek čas utiša in povzroči zmerno škodo sovražnikom. Njegova pasivna sposobnost, Subjugating Presence, lahko zmanjša gibanje bližnjih sovražnikov, Enforcer pa bo tudi opozorjen na njihovo prisotnost.

Glede tega, s katerim razredom je najbolje igrati, ima vsak razred svoje prednosti in slabosti. Če prvič igrate Vampire: The Masquerade Bloodhunt, potem se lahko odločite za vsestranski razred Brute, če pa raje gledate od strani, potem lahko Sirena ali Muse delujeta namesto vas. Če se želite spopasti s sovražniki, potem sta najboljša razreda Enforcer ali Vandal, če pa imate bolj taktičen pristop, se lahko odločite za Prowlerja ali Saboteurja.

To je vse, kar je treba vedeti o razredih in arhetipih v Vampire: The Masquerade Bloodhunt. Če vam je ta vodnik všeč, si lahko ogledate tudi naše druge vodnike.