HL 2: Epizoda 2 je bila zadnja v franšizi in je bila zapuščena na pečici
Druga epizoda Half-Life 2 se je vrnila leta 2007. Ko se je končala v pečici, se igra v resnici ni nikoli nadaljevala. Pravzaprav prvi veter, ki smo ga dobili o novem Half-Lifeu, sploh ni bil tisto, na kar smo upali. Namesto 3. epizode smo videli, da je podjetje izdalo popolnoma nov naslov Half-Life Alyx. Upoštevajte, ta naslov ni nadaljevanje serije. Namesto tega je to povsem nova zgodba, ki se spušča tudi s pečine.
No, v tweetu Nibel navaja IGN članek . Članek je intervju z ustvarjalci naslova o tem, zakaj so se odločili opustiti možnosti Half-Life Episode 3.
Vprašajte, zakaj nikoli niso naredili Epizode 3
- epizodni model jim ni uspel, ker so postali preveč ambiciozni
- želeli so se izogniti delu na motorju (Vir 2) in ponovni igri hkrati
- HL igre naj bi potisnile tehnologijo naprej https://t.co/yK9NYaL4bY pic.twitter.com/mToXI2JSdQ
- Nibel (@Nibellion) 23. marec 2020
Kot nakazuje tudi tvit, sta bila za to dva glavna razloga.
Premikanje po epizodah ni delovalo dobro
Pojasnjuje, da je bila na začetku ideja razviti zgodbo z epizodo, ki izide vsako leto. Čeprav niso šli po urniku. Po epizodi 1 je naslednja epizoda izšla po skoraj dveh letih in pol. Preganjali so se nad dejstvom, da ga želijo narediti boljšega in bolj privlačnega, zato tega dela niso mogli opraviti manj kot sto odstotkov. Spoznali so, da bi si za epizodo 3 dejansko vzeli več časa in s tem izgubili sodelovanje potrošnikov. Zamisel, da bi vsi sodelovali z manjšimi deli večje zgodbe, bi se dejansko vrnila nazaj.
Želel se držati ene naloge
Med razvojem Half-Life 2 in njegovih epizod je podjetje razvijalo tudi Source Engine. Spoznali so, da je zelo neučinkovito delati na igralnem mehanizmu in mu prilagajati igro. Bil je začaran krog, v katerem so morali eno stvar prilagajati drugi in tako naprej. Torej, tokrat je bila lekcija, ki so se je naučili, bolje in veliko lažje imeti pripravljeno in razvito platformo za igranje. Zato je nov motor ( Vir 2 ) je bil bolj zaželen kot Epizoda 3. To je zato, ker je imela Alyx za franšizo veliko boljše možnosti kot Epizoda 3.
Poleg tega naj bi, kot pišejo v tweetu, ' namenjen potiskanju tehnologije naprej .. ' . Če se držimo iste zgodbe, isti motor pomeni, da je bilo prostora za rast malo in tako bi celotna franšiza stagnirala. Zato se jim je zdelo najbolje, da opustijo projekt (čeprav so številni ljudje preizkusili težave z zaprtjem).
Oznake para