Age of Empires II: Prva večja posodobitev dokončne izdaje prinaša prepoved zemljevidov v uvrščenih igrah

Igre / Age of Empires II: Prva večja posodobitev dokončne izdaje prinaša prepoved zemljevidov v uvrščenih igrah 5 minut branja

Age of Empires II: Dokončna izdaja



Age Of Empires 2 Definitive Edition je pred kratkim prejel svojo prvo večjo posodobitev in ta gradnja vsebuje ogromen seznam sprememb. Ta posodobitev vsebuje vse, od izboljšav stabilnosti in zmogljivosti do večjih sprememb ravnotežja.

Vse glavne spremembe so navedene spodaj, preberete lahko celoten dnevnik sprememb tukaj za bolj zapletene spremembe in popravke.



ZGRADITE SVETLOBO

Izboljšave učinkovitosti

  • The zaslon za nalaganje zaporedje je zdaj bolj gladko.
  • Posodobljeno Nastavitev V-Sync za bolj dosledno in gladko izkušnjo med pomikanjem po kameri.
  • Odpravljena težava, pri kateri so igralci umetnih inteligenc lahko povzročali povečanje zmogljivosti pri izračunu zelo dolgih poti.
  • Odpravljena težava, pri kateri se je igra občasno zataknila pri izbiri enot.
  • Glas prek zvoka je bil premaknjen iz glavnega namestitvenega paketa, da bi zmanjšal začetno velikost namestitve igre. Zvočne datoteke bodo zdaj prenesene, odvisno od jezikovnih nastavitev vašega računalnika Steam stranka (samo).
  • Znižala referenčno vrednost za 1v1 igre za 900 . Rezultat za skupinske tekme ostaja na 1000 .
  • Izvedli smo nekaj izboljšav, kako igra uporablja pomnilnik (RAM).
  • Izvajali smo različne izboljšave učinkovitosti upodabljanja.
  • Odpravljene različne težave z artefaktiranjem upodabljanja.
  • Odpravljena redka težava s sinhronizacijo.

Spremembe ravnotežja

Nekatere civilizacije, kot so Kumanci in Bolgari, so se nekoliko odrezale na podlagi povratnih informacij skupnosti. Enote Steppe Lancer so prav tako prejele nerf, s čimer so se ujemale z drugimi konjiškimi enotami v igri.



  • Vidna linija za pastirska bitja je zdaj dosledna. Krava in Buffalo čredniki zdaj glej 3. ploščice, medtem ko vsi ostali krmni predmeti vidijo 2. ploščice.
  • Stepsko metanje: Zmanjšala moč napada iz 10. do 8. škoda v bližnji bližini.
  • Elite Steppe Lancer: Zmanjšala moč napada iz 12. do 10. škoda v bližnji bližini.
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: Povečali so se stroški zlata za usposabljanje enote 30. do 45 zlata .
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: Upočasnila hitrost požara iz 1.9 do 2.3 sekund.
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: Zmanjšala hitrost enote iz 1.5 do 1.45 .
  • Steppe Lancer [Standard & Elite]: Podvojili velikost trka, da se več enot ne bi preveč zložilo.

Bolgari



  • Konnik [Standard & Elite]: Upočasnila hitrost požara iz 1.9 do 2.4 sekund.
  • Krepost: Zmanjšana velikost stavbe od 4 × 4 do 3 × 3 ploščice.
  • Krepost: Ni jih več mogoče pretvoriti.

Cumans

  • Povečal se je čas za izdelavo a Mestno jedro fevdalne dobe iz 225 do 270 sekund.
  • Cumans nimajo več dostopa do Reja tehnologija
  • Elite Kipchak: Zmanjšane točke zadetkov od petdeset do Štiri, pet zdravje
  • Civilizacijski bonus: Konjenica enote se zdaj premikajo 5% hitreje v fevdalni dobi, 10% hitreje v grajski dobi in petnajst% hitreje v cesarski dobi

Sistem prepovedi zemljevidov za uvrščeno ujemanje

Zbirka zemljevidov je zdaj posodobljena za uvrščene tekme.

  • Arabijo
  • Pesek
  • Črn gozd
  • Zlata mrzlica
  • MegaRandom
  • Nomad
  • Stepa
  • Ekipni otoki

Igralci lahko zdaj pri povezovanju izključijo zemljevide:



  • 1v1: 3. prepovedi
  • 2v2: 1. prepoved
  • 3v3: 1. Prepoved
  • 4v4: 0 prepovedi

Stanje akcije

Igralci bodo poleg zaključenih misij kampanje videli medalje. Temeljijo na težavnosti, na kateri je bila določena misija zaključena:

& # x1f949; BRONCA: Standardna težavnost
& # x1f948; SREBRNO: Zmerna težavnost
& # x1f947; ZLATO: Težka težava

Tudi predhodno opravljene misije pred to posodobitvijo bodo privzeto prejele bronasto medaljo. To je ne glede na dejansko težavo, pri kateri ste igrali misijo.

  • Kampanje ki so v celoti izpolnjeni, bo prikazan celotna zaključna medalja na podlagi najnižje medalje, zaslužene v kampanji. Na primer, kampanja s petimi zlatimi in eno bronasto medaljo bo na zaslonu Kampanje prikazala bronasto medaljo.
  • The meči na zaslonu kampanje, ki kažejo na težavo katere koli kampanje, so posodobljeni, da natančno predstavijo njihov izziv. Lažje kampanje bodo pokazale en sam meč; zmerne akcije bodo zaznamovala dva križana meča; najtežje akcije bodo zaznamovane s tremi prekrižanimi meči.
  • Zvok za glas za El Cid akcija je zdaj na voljo v kastiljski španščini.
  • Vedenje kajtanja ekip, ki jih nadzorujejo umetna inteligenca, je bilo v kampanjah posodobljeno.

Popravki dosežkov

  • The Resnično sveti cesar dosežka ni več mogoče odkleniti, če igralec spremeni delovnega vaščana.
  • The Vojska koraka po svojem želodcu dosežek ne zahteva več uničenja nobenega stolpa.
  • The Diplomacija je za krotke dosežek lahko zdaj odklenemo tako, da premagamo Skite in ubijemo njihovega princa.
  • The Nemška jeza dosežek lahko zdaj odklenemo tako, da premagamo vse igralce razen Kumanov.
  • The Prej sem bil na Kitajskem dosežek lahko zdaj odklenete tako, da premagate Jin, preden začnejo graditi svoje čudo.
  • The Napad je najboljša obramba dosežek lahko zdaj odklenete tako, da premagate vse sovražnike, preden dokončate Wonder.
  • The Pitched Battle dosežek lahko zdaj odklenete z zmago v scenariju brez gradnje palisadnih zidov, kamnitih zidov, utrjenih zidov ali vrat.
  • Dosežek, Čudo, čudo, ... Oh, nikoli ne misli , Zdaj lahko odklenete z obrambo čudo in zmago scenarij.
  • The Turški užitki dosežek lahko zdaj odklenete tako, da premagate vse turške tekmece in zmagate v scenariju.

Izboljšave iskanja poti

  • Enote se bodo zdaj konvergirale v eno samo točko, namesto da bi ohranile začetno razdaljo med seboj. Upoštevajte, da lahko ALT + desni klik izkoristiti staro vedenje.
  • Odpravljena težava, pri kateri bi se enote bližnjega tipa počasi odzivale, ko bi z desnim klikom napadale skupine sovražnih enot.
  • Odpravljena težava, pri kateri enote niso uspele najti novega cilja, ko ciljna enota garnizira v mestnem jedru.
  • Odpravljena težava pri Vaščani ukazano, naj se sredstva v mestnem jedru spuščajo, ne bodo samodejno pomagali pozneje graditi stavb.
  • Odpravljena redka težava Vaščani bi v nekaterih okoliščinah brez dela.
  • Odpravljena redka težava Ovni pri patruljiranju ne bi napadel sovražnih struktur.
  • Odpravljena redka težava, ko je AI pošiljal svoje enote na najbolj zahodno točko zemljevida.
  • Odpravljena težava, pri kateri so enote lahko hodile skozi stavbe, če so bile postavljene na sovražnikove temelje.

Izboljšave AI

Razvijalci so s to posodobitvijo na podlagi povratnih informacij skupnosti naredili nekaj težav.

  • Odpravljena težava, pri kateri so igralci umetne inteligence prezgodaj odstopili, medtem ko so imeli na bojnem polju močne zaveznike.
  • Odpravljena težava, pri kateri so igralci umetne inteligence prezgodaj odstopili Zelo visoko nastavitve prebivalstva.
  • Odpravljena redka težava, pri kateri umetna inteligenca ni napadla, če je ni napadla prva.
  • Odpravljena težava, pri kateri bi ekipe, ki so pod nadzorom umetne inteligence, trenirale manj vojaških enot, kot je bilo predvideno na tekmah z veliko prebivalstvom ali pri uporabi težavnostnih nastavitev, nižjih od Težko .
  • Vaščani se bo zdaj proti divjim živalim boril pri gradnji mestnega jedra po selitvi na novo kopno.
  • Izboljšan vrstni red gradnje AI pri igranju na Čudovita dirka igralni način.
  • AI zdaj raziskuje edinstvene Tehnologije in obrambne nadgradnje hitreje, kadar je to primerno.
  • AI ne uporablja več svojih skavt privabiti jelena na težave nižje od Ekstremno .
  • AI ne pošilja več poklona pri igranju z neskončnimi viri.
Oznake Microsoft