Call of Duty: Modern Warfare
Modern Warfare je nekako odkupil franšizo Call of Duty po seriji nejasnih lansiranj Activisiona. Osebno je to najbolj zabavno, kar sem jih kdajkoli imel z naslovom CoD, odkar je Black Ops 3. Začetek serije Modern Warfare bo sezonsko sezonsko kartico opustil s plačljivimi zemljevidi, kar pomeni, da bo vsa objava vsebin brezplačna in dostopna vsem.
Prva velika posodobitev Modern Warfare prinaša nov zemljevid, Shoot House 24/7. Ta posodobitev prinaša tudi veliko sprememb ravnotežja, glavne tiste, ki jih bomo obravnavali spodaj.
Prvič, osvetlitev igre je bila nekoliko spremenjena, tako da lahko igralci bolje vidijo sovražnike, to je zelo minuto in večina igralcev ne bo mogla razlikovati. Claymores je lahko moteč za obvladovanje in razvijalci so jih malce nervirali, saj vas nova posodobitev streljanja claymores s prstom ne bo ubila.
Glasovni znaki igralca so v igri univerzalni, tako da, če vaš lik opazi sovražnika in vzklikne »kontakt!«, Ga tudi sovražni igralec sliši. To je iz očitnih razlogov problematično in s to posodobitvijo razvijalci odstranijo zmožnost sovražnega igralca, da vas sliši. Zmanjšano je tudi vidno polje za sprožitev oblačka za vašo ekipo. Tudi koraki so bili predelani in razvijalci so zmanjšali njegovo prostornino na daljavo in za predmeti, kar je spet zelo majhna sprememba.
Ko pride do orožja, strašna puška 725 končno dobi nerf z zmanjšanim obsegom škode, za 725 igralcev to pomeni manj 1 umor na daljavo. Vse jurišne puške 5,56, vključno z M4A, bodo rahlo nerfaste, z manjšo škodo na dosegu in povečanim širjenjem požara v kolkih. V SMG-jih je bil UZI odstranjen, da bi povzročil več škode. To zajema najpomembnejše dele posodobitve, lahko pa preberete v celoti dnevnik sprememb spodaj.
Splošne spremembe
Backend popravki za preprečevanje zrušitev in izboljšanje stabilnosti na vseh platformah, vključno z napakami razvijalcev in različnimi popravki učinkovitosti.
Odpravljeno je nekaj napak, pri katerih je bilo mogoče nekatere proge in nadgradnje na terenu brez kazni odpeljati izven meja. Dodani so bili tudi splošni popravki.
Odpravljena napaka, pri kateri igralec, ki ga sovražnik ubije s spremenljivim obsegom povečave, ne bo videl funkcije povečave v kameri ubijanja
Popravite, da se opozorilni zvok Semtex sliši z enako glasnostjo, bodisi v stavbi ali zunaj
Na sedežu so igralci lahko postavili Tac Insert in se respawn, ko je njihova ekipa imela točko. To je bilo popravljeno.
Popravek za različne težave s trki na zemljevidih
Dodan uporabniški vmesnik, ki prikazuje, kdaj so dogodki XP aktivni v menijih seznamov predvajanja
Hitrost sprinta in taktičnega sprinta sta se v beta različici hitro vrnili na hitrost
Popravek napake, pri kateri lahko ekipa, ki je postavila bombo, vidi napredek odprave bombe
Popravek napake, ki je igralce razkrivala UAV-jem, ko so streljali z orožjem, tudi če so imeli Ghost in dušilec zvoka
Odpravljena težava, pri kateri bi bilo v ekipi aktivnih več osebnih radarjev, ki oba označujeta istega sovražnika, bi le en igralec videl sovražnika na svoji mapi.
RIOT SHIELD:
Odpravljena težava, pri kateri metalski nož in Thermite ni povzročil, da bi ščit šel ob vrženju igralca na hrbet. Odpravili smo tudi težavo, pri kateri eksplozivne poškodbe zaradi brizganja niso delovale dosledno. V prihodnjih posodobitvah bomo Riot Shield še naprej nastavljali.
IGRAČE:
Detoniranje sovražnikove glinene krogle s kroglami zdaj ni smrtonosno, ko je v polnem zdravju. Zmanjšali smo tudi polmer sprožilca in poškodbe ter zmanjšali tudi širino poškodbe, da se bolje ujema s širino sprožilca.
CHATTER BATTLE:
Odstranjena možnost, da sovražniki slišijo, ko jih je nasprotna ekipa poklicala. Prav tako smo prilagodili sovražne oblačke, tako da jih nikoli ne pošlje vaš operater. Oblački sovražnika zdaj uporabljajo bolj omejen stožec na kolku in še bolj omejen v ADS pri izračunu, ali naj se sproži ali ne. To bomo še naprej spremljali in v prihodnjih posodobitvah še dodatno popravili Battle Chatter.
MONTAŽA:
Med namestitvijo rahlo povečajte, da se odmaknete.
PERKS:
E.O.D. zdaj stisne škodo na nesmrtonosno količino, če je igralec v polnem zdravstvenem stanju
OSVETLITEV:
Nenehne posodobitve vidljivosti predvajalnika v temnih oknih in temnih predelih.
NOGE:
Povečali smo odstotek okluzije za filtriranje zvokov stopal za geometrijo in prilagodili glasnost koraka na daljavo. V naslednji posodobitvi nas čaka še ena velika sprememba, zaradi katere bo krepkanje in gibanje oglasov bistveno tišje. Ostani na vezi!
IZZIVI / NAPREDEK / RANG
Dnevni izzivi in aktivne misije so v celoti preizkušeni in popravljeni. V prihodnjih posodobitvah bomo imeli več posodobitev teh sistemov.
Odpravite napako, pri kateri izziv Infiltrator ni sledil pravilno
Popravek za zaganjalnike, ki ne dajo XP pri odstrelu ubijalskih prog
Odpravite napako, pri kateri sajenje ali odstranjevanje 5 bomb v programu Cyber Attack ali SnD ni bilo pravilno sledeno
Camo izziv za 'Kills After a Reload' igralcu ni dal dovolj časa, da bi ga ubil, zato se je čas podaljšal
Odpravite napako, pri kateri vaš XP zahteva, da doseže naslednjo uvrstitev, višja od potrebne vrednosti
Orožje
725 Shotgun: Povečajte na ADS in Hip Spread, zmanjšan obseg škode
Jurišna puška M4A1: Zmanjšan obseg poškodb, majhno povečanje odboja
Jurišne puške: povečano širjenje kolkov za zmanjšanje učinkovitosti od blizu, manj škode na dolge razdalje za popolnoma samodejne puške 5,56
SMG: povečana hitrost premikanja, povečana hitrost premikanja ADS, majhno skrajšanje časa sprinta
UZI SMG: Povečan obseg škode
MG34 LMG: povečano širjenje kolkov, zmanjšanje obsega poškodb, majhni ADS upočasnijo
M91 LMG: povečano širjenje kolkov, majhno zmanjšanje obsega škode
PKM: povečano širjenje kolkov, srednje zmanjšanje obsega poškodb
Pištole: povečana hitrost premikanja, krajši čas sprinta, večji obseg poškodb
Crouch in Prone ne nastavljata več odboja
RAZPIS DOLŽNIŠKE LIGE
Posodobljeni nabori pravil za konkurenčne načine CDL v zasebni tekmi
CYBER NAPAD
Odpravljena napaka, pri kateri je igralec lahko izgubil primarno orožje in ni mogel videti svojega ViewModela, potem ko ga je soigralec oživil
TEMELJNA VOJNA
Odpravljena napaka, pri kateri igralci včasih ne bi mogli izbrati mesta nastanka
Odpravljena napaka, pri kateri bi lahko Tac Insert igralce drvel na sovražnikovi domači bazi
Posebne operacije
Poberi Intel! - V operacijah raziščite Verdansk in poiščite dodatne informacije o zgodovini Verdanska in operaterjev.
Popravek preglednic, ki prikazujejo napačne podatke
Prilagoditve XP in splošni popravki zaledja
Različni popravki za izven dosega in padalske podvige
Časovnik ponovnega vzpona ne ostane več na zaslonu, potem ko soigralci oživijo iztekanje
Popravek za težavo, pri kateri po strelitvi preko Gunship-a strelivo ni bilo uporabno
Popravek izgube orožja pri dvigovanju jedra
Dosežke lahko zdaj odklenete v CP
Popravek težave, pri kateri so se igralci lahko drstili z orožjem v sesedenem stanju
Pobrano strelivo se ne prenaša več iz tekme v tekmo. Samo strelivo, ki ga kupite s točkami, bo.
Ko se znova oživite prek Gunship-a, ne boste več dobili vloge tanka
Če izberete operaterja zvestobe ali zvestobe kot priljubljeno frakcijo, bo zdaj pravilno dodeljen glas pravemu operaterju
Operacija Lov na glave : Odpravljena napaka, pri kateri igralci ne morejo zaklepati raket na zadnji šefov helikopter
Operacija bočni veter : Prilagojena skrivnost za igranje
Operacija Paladin :
Odprava napake, pri kateri ni bilo uporabniškega vmesnika ali indikatorja, kam iti ali kako dokončati cilj po obrambi zaboja 3. orožja
Popravite napako, pri kateri je bilo privzeto orožje drugačno od orožja, ki bi ga imel igralec, če bi ga postavili v Last Stand