DeathGarden by Behaviour Digital

Igre / DeathGarden by Behaviour Digital

DeathGarden, že ime daje idejo, da bo temeljilo na vrtu podobni majhni areni. Pravzaprav je kraj, podoben vrtu, kjer obe ekipi dobita priložnost, da dokažeta svoje znanje.



Koncept, ki DeathGarden ločuje od drugih iger, je, da eno ekipo sestavlja en sam osamljeni bojevnik (v bistvu se imenuje Hunter), ki je močno oklepljen moški z nekaj velikimi pištolami in opremo v torbi. Druga ekipa ima skupaj 5 igralcev, ki v resnici nimajo nobenega orožja, da bi prišli v žaljiv položaj. Edinstven vidik, ki ga je treba omeniti pri igranju, je, da Hunter igra v 1stoseba, medtem ko tekači igrajo v 3rdnačin osebe. Tekačem se resnično izkaže v pomoč pri opazovanju okolice s širšim kotom gledanja.

Teči morajo, plezati in se spotikati po vrtu, da si zagotovijo vsaj dve od treh kontrolnih točk za zmago. Po drugi strani pa je lovec razglašen za zmagovalca, če mu uspe uničiti vsaj tri od petih tekačev. Tekmovalci imajo večjo hitrost, gibčnost in sposobnost, da se zlijejo s temno okolico. Imajo samostrel, ki za nekaj časa upočasni Hunterja, vendar v resnici ne povzroča velike škode. Tekmovalci imajo omejeno vzdržljivost, vendar lahko kljub učinkovitemu okolju prehitijo Hunterja.



Beta različica daje igralcem (tako tekačem kot tudi lovcu) številne različne možnosti, s katerimi se lahko opremijo. Na primer, lovec se lahko odloči, ali bo imel hitrejšo hitrost ponovnega polnjenja ali večjo revijo. Tu je povezava do uradnega napovednika: