Funkcija prilagodljivih sprožilcev DualSense ima učinek udarca na krmilnike Xbox

Igre / Funkcija prilagodljivih sprožilcev DualSense ima učinek udarca na krmilnike Xbox

Impulzivni sprožilci so se vrnili

1 minuta branja

Krmilnik DualSense



Verjetno najbolj naslednja funkcija konzole PlayStation 5, razen superhitrega diska SSD, je krmilnik DualSense. Haptic Feedback in prilagodljivi sprožilci so postali najbolj prepričljiva lastnost konzole. Krmilnik je celo prejel pohvale od vodje Xboxa Phil Spencer.



Tudi naslovi v tretjem delu, kot je Cod Black Ops Cold War, pri različnih pištolah različno uporabljajo Adaptive Triggers. Sonyjev pritisk na te ekskluzivne funkcije DualSense ima učinek na krmilnike Xbox. Ko je Microsoft leta 2013 napovedal krmilnik Xbox, je razkril funkcijo, imenovano 'Impulzivni sprožilci'. Krmilniki imajo v sprožilcih dva vibracijska motorja, ki jih lahko razvijalci programirajo tako, da ponujajo vibracije glede na situacijo na zaslonu. Funkcija je v primerjavi s prilagodljivimi sprožilci precej preprosta; kljub temu pa ga morajo razvijalci uporabiti.



Večina neodvisnih razvijalcev je funkcijo prezrla; tudi Microsoftovi interni razvijalci so ga večinoma ignorirali. Uporabljala ga je samo serija Forza, kar je močno vplivalo. Zdaj je Sony zaradi dodajanja prilagodljivih sprožilcev naredil studie, da uporabljajo impulzne sprožilce tudi za krmilnike Xbox.



Tisti, ki so lastniki Dirt 5, Gears Tactics in Tetris Effect: Connected, lahko potrdijo, da te igre uporabljajo impulzivne sprožilce. Po navedbah Techradarja bo več studiev začelo uporabljati pozabljeno funkcijo v prihajajočem naslovu. Po drugi strani pa obstaja možnost, da Microsoft na koncu v svoje krmilnike uvede funkcijo, podobno prilagodljivim sprožilcem. Vsekakor bi razvijalcem pomagal racionalizirati proizvodni postopek, kar bi bilo koristno za celotno igralniško skupnost.

Oznake DualSense Krmilniki Xbox