E3 2018: Mind Labyrinth VR Dreams za PSVR in Oculus Rift

Igre / E3 2018: Mind Labyrinth VR Dreams za PSVR in Oculus Rift 2 minuti branja

Ker je virtualna resničnost od lanskega leta hrup, Mind Labyrinth prevzame koncept, kaj je resnično in kaj ne. Igra ponuja popolnoma poglobljeno izkušnjo s svojim sanjskim svetom, ki igralcu daje drugačno perspektivo navidezne resničnosti.



V igri gre za doseganje udobnega duševnega stanja z ustvarjanjem področij in podob, ki pomirjajo um, povzročajo duševno ravnovesje in s svojo umirjeno glasbo spremljajo te čudovite, a neresnične slike, za odlično izkušnjo. Gre za naslov, kjer igralec sam izbere, kako se tega lotiti, v katera čustva se potopiti in kako jih dojema. Na nek način omogoča popoln način, da se sprostite in sprostite, tako da vaša čustva prevzamejo svojo moč. Napovedni napovednik igre si lahko ogledate spodaj



Igro izdelujejo studii Frost Earth, ki so specializirani za VR igre ali svetove, če je bolj primeren. Kot je razvidno iz napovednika, so različna mesta prikazana s pomirjujočimi podtoni za klavir, da se um spravi v stanje počitka. Lahko bi trdili, da to ni igra, ampak način meditacije. Andrea Marinelli, vodja razvijalcev iz studia Frost Earth Studios, je dejal: »Svojega založnika Oxygene Media poznam za Sony PS4, ki je o tem projektu razmišljal nekaj let, nato pa smo začeli sodelovati z istim namenom, ustvarjati čustva s pomočjo slik in glasbe. Sergio Pisano, vodja produkcije, ima poleg psihologa tudi ogromno multimedijskih izkušenj, ki so se začele v 80. letih - tako glasbene kot tehnološke. Tako je bilo enostavno sestaviti skupino strokovnjakov, psihologov, oblikovalcev zvoka in ljubiteljev navidezne resničnosti. Zvočni posnetek Mind Labyrinth je resnično edinstven in umetniki, ki so sprejeli in z veseljem sodelujejo z nami, so res opazni; nekateri med njimi so prejeli celo hollywoodske nagrade oskar. «



Morda so s tem naslovom vendarle dosegli tisto, kar so si prizadevali, saj le napovedni napovednik umu daje prefinjen topel občutek zadovoljstva in zadovoljstva. Morda bi bila resnična globina te igre vidna in uresničljiva šele, ko izide, za zdaj je le dražljaj brez datumov izdaje, ki so navedeni ob napovedi.