Evolve dev razpravlja o številnih težavah, ki so privedle do njenega propada

Igre / Evolve dev razpravlja o številnih težavah, ki so privedle do njenega propada 2 minuti branja

Pred kratkim je založnik 2K Games napovedal, da se bodo namenski strežniki Evolve ukinili. Potem ko je Turtle Rock Studios zaustavil razvoj igre, je bil Evolve predan 2K Games. Številne funkcije igre po finalu ne bodo več na voljo zaustavitev strežnika septembra . Matt Colville, razvijalec Evolve, je dal svoj vpogled prek Reddit zakaj Evolve ni mogel uspeti.



Colville meni, da je bila igra žrtev številnih težav, ki jih je večinoma povzročil glavni mehanik igre: 4v1. Pravi, da je povzročil 'več težav, kot smo si jih kdaj zamislili, in v resnici nismo imeli ekipe, ki bi naredila tekmovalnega strelca.' Te težave so se začele že pri prodaji založbe Evolve. Zaradi narave igre je bilo založnikom zelo težko ugajati. 'Imeti mora nekaj, kar lahko dajo na hrbtno stran škatle, kar ločuje vašo igro od vsake druge igre.'

Po mnenju Colvillea, čeprav je ekipa '100% verjela' v Evolve, so težko našli založnika. 'Nihče nam ne bi plačal za to igro.'



“No, 4v1 je bil super. Slišalo se je čudovito, vsem je bilo všeč, izdelali smo prototip in uspelo je. Nekako. Moj prijatelj je že zelo zgodaj rekel in mislim, da je imel prav, „razlog, zakaj deluje, je, da smo vsi igranje vlog igrajo Evolve. ' Z drugimi besedami, vsi smo vedeli, kako ŽELIMO, da bo igra delovala, in tako smo jo tudi igrali. '



Po uvedbi so se razvijalci med podpiranjem igre soočali s še več težavami. Posodobitve vsebine je bilo iz več razlogov težko izvesti. »Pomenilo je, da je bila vsa nova vsebina ogromna bolečina za izvajanje, pozabite na ravnotežje, samo za izvedbo. Samo vzemite to kul idejo za junaka ali pošast in jo uresničite. Super težko. Ker je vedno obstajal kakšen drug junak ali pošastno sposobnost, ki je podpirala vaše stvari. '



Druga težava, ki jo lahko obtožimo za neuspeh Evolve, je bila nora lansirna cena 60 dolarjev. Colville pojasnjuje, da je Evolve najboljša izkušnja pri igranju s prijatelji, saj je sodelovanje z vašo ekipo nujno za preživetje. 'Ker je težko pridobiti prijatelje, da za igro zapravijo 240 USD (in ne pozabite, da ste že porabili 60 USD).'

Ob upoštevanju vseh teh težav je povsem očitno, zakaj je bil Evolve neuspešen. Kljub temu je veliko igralcev kupilo igro in se povezalo, da je tvorilo dokaj veliko skupnost. Colville je na Redditu zelo podrobno razpravljal in razložil številne težave z igro.