Popravek Huge State of Decay 2 prinaša večje izboljšave zmogljivosti in omrežja

Igre / Popravek Huge State of Decay 2 prinaša večje izboljšave zmogljivosti in omrežja 1 minuto branja

State of Decay 2, druga igra v seriji za preživetje zombijev podjetja Undead Labs, je pravkar dobila veliko posodobitev. Patch 1.2, velik približno 20 GB, uvaja znatno število popravkov napak in izboljšav zmogljivosti.



Razvijalci so danes objavili prispevek in podali kratek povzetek popravka. Trdijo, da posodobitev ne bo vplivala na že obstoječe shranjene igre in se bo samodejno prenesla ob prijavi. Glavni poudarek popravka je stabilnost, zmogljivost in izboljšave omrežja. Obliž tu in tam vključuje tudi nekaj popravkov kakovosti življenja.

Vodja studia Undead Labs, Jeff Strain izjavil 'Ta današnji popravek je šele začetek - za State of Decay 2 imamo velike načrte in smo ponižni in hvaležni, ker ste nam dali priložnost, da uresničimo te velike načrte.'



Igranje

V bistvu je obliž 1.2 znatno povečal stabilnost, mrežne interakcije vozil in strank ter popolnoma odpravil zrušitve »Out of Memory«. Popravljenih je bilo več napak, povezanih z igranjem, kot so vrata, nevidni plen, zamenjava orožja in sence svetilk. Odpravljene so napake, ki igralcem preprečujejo, da bi zagnali Sheriffov stari lok in dokončali Warlord Legacy Arc.



Odpravljena je tudi nadležna izginjajoča napaka HUD.



Mreženje

Drugi del posodobitve se je osredotočil na več težav z mreženjem, s katerimi so se igralci srečali v več igralcih. Veliko optimizacij CPU in pasovne širine bi moralo zmanjšati gumijaste trakove in leteče avtomobile. Izguba internetne povezave bo stranke vrnila v glavni meni, namesto da bi se igre zamrznile.

Okolje

Igralci in vozila se ne bodo zataknili, saj so bila mesta trkov na zemljevidih ​​odpravljena. Poleg LOD in nastavitve osvetlitve je odpravljena bela črta, ki se pojavi med nočno vožnjo.

Obstaja nekaj drugih majhnih popravkov napak, o katerih si lahko podrobno preberete v opombah o popravku stanja razpada Spletna stran .