Intel bo za svojo arhitekturo Xe uporabil nesrečno vozlišče 10nm Process; Prvi grafični procesor, ki bo predstavljen sredi leta 2020

Strojna oprema / Intel bo za svojo arhitekturo Xe uporabil nesrečno vozlišče 10nm Process; Prvi grafični procesor, ki bo predstavljen sredi leta 2020 1 minuta branja

Intel vozilo



Vemo, da namerava Intel na trg GPU vstopiti leta 2020. Predstavili so že svojo GPU arhitekturo, imenovano Xe. DigiTimes je poročal, da Intel išče sredino leta 2020 za svoj prvi izdelek na trgu grafičnih procesorjev. To pomeni, da lahko Intel kot predstavitveni dogodek za predstavitev svojih izdelkov uporabi Computex ali E3. Intel je že razjasnil, da ne bo tekmoval z vodilnimi izdelki Nvidie ali AMD. Njihov prvi diskretni GPU bo povprečna naprava z zmogljivostjo, primerljivo z GTX 1050.

Arhitektura vozila

O Intelovi arhitekturi Gen 12 GPU je malo znanega. Intel ga formalno imenuje arhitektura Xe (e je nadpis); pomen Xe je prepuščen bralcem, da razmišljajo. Intelova grafična ekipa deluje pod vodstvom Raje Kodurija, ki je bil vodilni arhitekt za AMD Radeon. Intel ga je pripeljal posebej za izboljšanje njihove genetske arhitekture in vodenje njihove grafične ekipe. Izstopajoča lastnost arhitekture Xe je njena zmožnost prilagajanja tako mobilnih kot namiznih komponent. To pomeni namesto razvijanja druge arhitekture za mobilni GPU; lahko uporabljajo enotno arhitekturo za razvoj namiznih in mobilnih grafičnih procesorjev.



AMD-jevo arhitekturo RDNA smo že videli z enakimi zmožnostmi, čeprav je razširljivost RDNA veliko večja. Mogoče bi lahko končal v naših mobilnih napravah; Samsung že dela na tem. Po drugi strani pa je arhitektura Xe za večino še vedno skrivnost. Primerjava z arhitekturo RDNA bo za Intel nepoštena.



Intel namerava uporabiti 10 nm procesno vozlišče za izdelavo arhitekture in njenih prvih izdelkov. Tekmoval bo z AMD RDNA in prihajajočo Nvidijo Amper arhitektura. Oboje bo temeljilo na 7nm proizvodnem procesu. Intel se lahko v letu 2021 preusmeri na 7nm proces, saj namerava izdelovati izdelke za trge podatkovnih centrov, umetne inteligence in HPC. Uporabil bo tehnologijo Foveros 3D za nalaganje GPU-jev, pomnilnika in pomnilniških krmilnikov na eno matrico. Potencialno bo odstranil težave s pasovno širino, s katerimi se sooča večina grafičnih procesorjev; vendar je tehnologija še vedno v stanju inkubacije.



Oznake GPU intel