Noben nebeški ustvarjalec ne želi 'bolje komunicirati' z oboževalci

Igre / Noben nebeški ustvarjalec ne želi 'bolje komunicirati' z oboževalci

No Man's Sky je akcijska pustolovska vesoljska igra za preživetje, ki jo je razvil Hello Games. Igra je bila izdana leta 2016, a so jo ob uvedbi pregledovalcev in igralcev navdušile negativne ocene. Pred zagonom je bila igra obkrožena z igro, ki se je po izidu vrnila nazaj. Skoraj dve leti kasneje je posodobitev No Man's Sky NEXT postavila igro na pravo pot. Ko začnejo prihajati pozitivne ocene, se podoba igre počasi obnavlja. Sean Murray, ustvarjalec No Man's Sky, je objavil sporočilo ki razpravlja o prihodnosti Nikogaršnjega neba.



Sean obžaluje, da 'intenzivnost in dramatičnost lansiranja ni pustila prostora za komunikacijo s skupnostjo.' Govori o uspešnem zagonu Atlas Rising, ki je na dan predstavitve igral več kot milijon igralcev. Glavna posodobitev igre je bila dobro sprejeta in 90% igralcev jo je ocenilo pozitivno. 'Osrečuje nas, obupno pa želimo bolje komunicirati.'

Po uvedbi posodobitve NEXT je Hello Games načrtoval svojo prvo sezono tedenskih vsebin in dogodkov v skupnosti. Vsa vsebina iz tega je brezplačna za vse igralce in ne vsebuje nobenih mikro transakcij. Sean razpravlja tudi o uvedbi Galaktični atlas spletna stran za No Man's Sky. To je bilo izvedeno potem, ko so oboževalci idejo nominirali z anketo. Galaktični atlas 'bo sčasoma naraščal v funkcionalnosti in se razširil, deloma tudi z vašimi povratnimi informacijami.'



Načrt skupnosti NMS



Slika v prispevku v obliki načrta pojasnjuje prihodnost Nikogaršnjega neba. Po zagonu Galaktičnega atlasa in posodobitvi NEXT se bo začela sezona skupnosti. 'Nekega dne upam, da bom prišel do točke, ko se mi zdi, da je Nihče nebo' končano ', a na srečo si želimo še veliko več. Delo na NEXT se nam zdi pomembno, vendar vem, da poti še ni konec. Vemo, da bi bilo skupaj bolj zabavno. «