Nvidia predstavila DirectX 12 Ultimate Drivers, pripravljene za igre, za svoje grafične procesorje RTX

Strojna oprema / Nvidia predstavila DirectX 12 Ultimate Drivers, pripravljene za igre, za svoje grafične procesorje RTX 1 minuta branja

Nvidia RTX



Nvidia in Microsoft sta v preteklosti tesno sodelovala pri povečevanju omejitev iger na srečo. Ray Tracing, ki so ga poimenovali 'sveti gral' grafike, je plod takšnega sodelovanja. Leta 2018 je Nvidia lansirala svojo arhitekturo Turing, ki lahko uporablja API DXR za aktivno prikazovanje odsevov, lomov in senc z uporabo fizikalnih lastnosti svetlobnih žarkov. Ni mogoče zanikati, da je šlo takrat za nišni izdelek, a je realizem v igrah potisnil na vrh.

Zdaj Nvidia skrbi za to, da ostaja pred konkurenco, tako da lansira svoje prvo v industriji pripravljene gonilnike za novi DirectX 12 Ultimate API. DirectX API deluje kot posrednik med igralno strojno opremo in igrami, ki jih igrate. Nova ponovitev API-ja služi za premostitev vrzeli med funkcijami in programiranjem tako za osebni računalnik kot za konzole (predvsem Xbox Series X).



DX12 Ultimate uvaja funkcijo, imenovano strojno pospešeno načrtovanje GPU-ja, ki daje GPU edini nadzor nad video pomnilnikom, kar omogoča izboljšano igralsko zmogljivost. Funkcija za zdaj lahko koristi le Nvidijinim grafičnim procesorjem RTX z novo posodobitvijo.



Za Nvidijo se to ne konča s podpiranjem funkcije, ki jo je predstavil Windows, na kar kaže izjava, ki jo je izdal Nvidijin vodja programa Sean Pelletier. Pravi ' Podpora za DirectX 12 Ultimate pri NVIDIA je več kot le potrditveno polje, je zagotovilo, da smo opravili potrebno delo, da smo našim strankam dali celovit izdelek z naborom funkcij, ki lahko industrijo premaknejo naprej . '



Igro in studijske gonilnike lahko prenesete prek povezava tukaj.

Oznake nvidia