Grafične kartice in grafični procesorji naslednje generacije NVIDIA za usvojitev tehnologije Tehnologija AMD za izdelavo vrhunskih procesorjev Threadripper in Ryzen?

Strojna oprema / Grafične kartice in grafični procesorji naslednje generacije NVIDIA za usvojitev tehnologije Tehnologija AMD za izdelavo vrhunskih procesorjev Threadripper in Ryzen? 2 minuti branja

Nvidia RTX



Zdi se, da se NVIDIA pripravlja na temeljni preskok v izdelavi vrhunskih in vrhunskih grafičnih procesorjev. Zanimivo je, da bi lahko podjetje uporabilo isto tehniko, ki jo je AMD uspešno uporabil zmogljivi CPU serije Threadripper in Ryzen . Postopek v bistvu odpravlja arhitekturo z eno matrico, ki jo NVIDIA in AMD uporabljata že nekaj desetletij. Očitno se grafični procesor NVIDIA naslednje generacije, ki bi nasledil sedanjo generacijo tehnologije, imenuje Hopper, ki je dobil ime po Grace Hopper, ki je bila ena od začetnic računalništva.

Jasno razumevanje vedno bolj omejujočih omejitev trenutnega proizvodnega procesa GPU-jev in CPU-jev je AMD napredoval v povsem drugačen evolucijski proces. V bistvu se je AMD preselil preko modula Sing Chip Module, ki je v osnovi sestavljen iz enega procesorja. Z najnovejšo generacijo procesorjev Threadripper in Ryzen je AMD sprejel več matric v eni metodologiji paketa, ki se imenuje tudi Multi-Chip-Module ali MCM. NVIDIA-jev Hopper MCM GPU, ki naj bi nasledil Ampere in bo sestavljen iz družine zmogljivih grafičnih kartic z več matricami v enem paketu.



NVIDIA Hopper MCM GPU naslednje generacije lahko na eni grafični kartici ponudi več izboljšanih funkcij:

Zasnova, ki temelji na MCM, je upravičeno naslednji korak v razvoju GPU. To je predvsem zato, ker so grafični procesorji in procesorji vedno bolj omejeni z velikostjo mrežnega križa večine EUV skenerjev. Preprosto povedano, AMD je že uspešno prešel na postopek izdelave 7 nm. Medtem pa Intel se bori s proizvodnjo 10 nm . The težave s krčenjem velikosti matrice silijo podjetja poiskati zunanje strokovno znanje . Eden največjih svetovnih proizvajalcev polprevodnikov, TSMC, je že aktivno prehaja na še manjše matrice . Prej kot slej, podjetja morda ne bodo mogla več skrčiti velikosti .

Razumevanje omejitev trenutnih proizvodnih procesov in po opazovanju uspešnega prehoda AMD-ja bi lahko NVIDIA-jev naslednji grafični procesor Hopper GPU temeljil na arhitekturi MCM. Mimogrede, grafični procesorji so veliko bolj 'vzporedne naprave', ki hkrati obdelujejo informacije v primerjavi s CPE-ji, in ta korak se zdi le logičen. V primerjavi z monolitno matrico bi moral pristop, ki temelji na MCM, na samem začetku ponuditi velike donose donosa.

Mimogrede, NVIDIA-jev naslednji GPU Hopper GPU, ki temelji na arhitekturi MCM, je še vedno govorica. Tvit, ki je zdaj rediran, naj bi razkril prihodnje načrte NVIDIA. Zato je povsem mogoče, da se NVIDIA le drži trenutnega proizvodnega procesa, preprosto zato, ker so tehnike v zadnjih nekaj desetletjih dodelane.

Kljub temu je NVIDIA zagotovo sposobna ustvariti GPU, ki temelji na MCM. Poleg tega bi podjetje dobilo celo nekaj resnih koristi od donosa, če bi se odločilo, da bo s tem delovalo za grafične procesorje Hopper. Prehod na zasnovo, ki temelji na MCM, bi NVIDIA omogočil izdelavo velikih in zmogljivih grafičnih procesorjev z razmeroma ugodnimi cenovnimi oznakami.

Z MCM-jem je AMD v osnovi izdal gromozansko procesorska moč strežnikov in procesorjev Xeon za povprečne uporabnike namizja. Novi procesor Threadripper in Ryzen Series vsebuje več jeder in še vedno privlačno ceno. NVIDIA je bila vedno dojeta kot izdelovalec vrhunskih ali dragih grafičnih kartic . Zato bi podjetje s pristopom MCM zagotovo lahko imelo velike koristi za svoje naslednje generacije Hopper GPU-jev.

Oznake nvidia