Razvojniki Quake Champions govorijo o prihodnjih spremembah, ki prihajajo v igro

Igre / Razvojniki Quake Champions govorijo o prihodnjih spremembah, ki prihajajo v igro 2 minuti branja

' Potres Prvaki «Je strelec arene, ki ga razvija id Software in je bil izdan leta 2018 s pomočjo Steamovega zgodnjega dostopa. Razvijalci Quake Champions opredeljujejo kot vrnitev k nenehnemu, hitrem tekmovanju, ki je Quake pred več kot 20 leti postalo začetnik žanra več igralcev.



Tehnični direktor John Dean, oblikovalec zaslužka David Saunders, vodja športa John Hills in programer igranja Jason Lyons so v neposrednem prenosu na Twitchu razpravljali o velikih spremembah, ki prihajajo do Quake Champions.

Spremembe bodo prišle v naslednje kategorije -



REŽNICE

  • Podpora za igre po meri

Od avgusta boste lahko v svojo igro po meri dodali bote in prilagodili osnovne funkcije.



  • Deathmatch ekipe AI

Dodan bo nov način deathmatch, kjer se boste lahko skupaj s še tremi igralci borili proti ekipi botov.



  • Vedenje in natančnost bota

Bote prilagajajo, tako da ne bodo več tako natančni kot zdaj. Izboljšalo se bo tudi njihovo vedenje pri upravljanju z orožjem in predmeti.

Prvaki v igri

KOZMETIKA IN PRILAGAJANJE

  • Boljša dnevna nagrada

Za vsakdanje igranje igre boste prejeli več nagrad. Dodatne nagrade bodo podeljene tudi med posebnimi dogodki.



  • Posodobitve plenilnih polj

Možnosti, da dobite dvojnik v plenjenem polju, se bodo zmanjšale. Tudi skrinje in relikvijari bodo imeli večjo razliko, saj bodo relikvijari imeli ekskluzivne predmete in boljše stopnje padca.

  • Športni sveženj

V igri bo na voljo prihajajoči sveženj Esports Showdown. Paket bo prišel z novo Quake 4 'Redeemer' Gauntlet, 7-dnevno XP boost, 2 Reliquaries in 200 Platinum. S tem bomo v prihodnosti razvili turnirsko sceno 'Quake Champions'.

NOVI NAČINI

  • Ujemite zastavo

V CTF se bosta dve ekipi borili za nadzor zastave sovražne ekipe, hkrati pa zaščitili svojo. Trenutno bo zmagala ekipa z največ kapicami po 20 minutah, vendar bodo razvijalci morda uvedli omejitev zastavice. Tekme se bodo igrale v dveh 10-minutnih polčasih, moštvi bosta na polovici zamenjali položaj. CTF bo najprej prišel na javni testni strežnik, preden bo vgrajen v igro.

  • Drsna vrata

Gre za način napadov 4v4 proti obrambi, pri katerem je cilj, da prekršek zapečati drsni portal obrambne ekipe, preden se popolnoma odpre. Branilci bodo morali za zmago izločiti napadalce. Toda v tem načinu ni ponovitve, dokler se krog ne konča. Igralci lahko izberejo svojega prvaka na začetku vsakega kroga in se ujamejo, ko nosijo vse orožje in s polnim zdravjem in oklepom na presežni meji.

  • Arkadni način

To bo vrhunec več načinov igre, pri čemer se bodo pravila spreminjala sproti. Način arkadne igre bo ločena vrsta zunaj Quickplay in Ranked.

Cerkev Azathoth

Do QuakeCona je le še dva tedna, na prihajajočih turnirjih “Quake Champions” pa bo veliko. Bethesda bo 10. avgusta gostila turnir QuakeCon Open 2v2 na Twitchu z 200.000 USD nagrad. S spremembami, ki prihajajo v igro, morate vsekakor poskusiti, če ste nekdo, ki ima rad hitre tematske strelce.