343 Industries: Halo Infinite je nedokončana proizvodnja, umetniški slog, na katerega je vplivala originalna trilogija

Igre / 343 Industries: Halo Infinite je nedokončana proizvodnja, umetniški slog, na katerega je vplivala originalna trilogija

Demo igranja ne predstavlja predvidene grafične zvestobe

2 minuti branja

Halo neskončno



Pred nekaj dnevi je Microsoft gostil svoj Predstavitev iger Xbox dogodek, kjer je podjetje predstavilo igre, na katerih so hčerinska podjetja Xbox Game Studios delala v zadnjih letih. Kot je bilo pričakovano, je Microsoft najprej izvlekel veliko pištolo in začel s Halo Infinite. To je naslednji obrok v dolgoletni seriji in velja za enega najpomembnejših naslovov za Microsoft.

Igra, ki je bila okužena s kljuko, je pokazala potencial in večina gledalcev je cenila dejstvo, da 343 industrij poskuša posnemati umetniški slog, ki ga je razvil Bungie, in igro vrača k svojim koreninam. Po drugi strani pa visokoproračunski naslov prve generacije Xbox v oddelku za grafiko ni bil tako impresiven, kot je Sonyjeva ponudba razkrila pred nekaj tedni. Ljudje so se odpravili na internet in vsi smo bili priča memom na Craigu, ki je bil eden izmed likov, ki so se pokazali med prenosom v živo.





Art Style

Razvijalci Halo Infinite iz 343 panog so poskušali odpraviti pomisleke, ki so jih izrazili oboževalci in tehnični strokovnjaki za Halo Waypoint. Začenši z umetniškim slogom, potrjujejo, da umetniški slog, ki ga je uporabil Halo Infinite, prevzame po Bungiejevem originalnem ustvarjanju, namesto da sledi lastnemu umetniškemu slogu, predstavljenemu v Halo 4. To pomeni, da bodo za zmanjšanje šuma uporabili živahno barvno paleto s podrobnimi slikami .



Grafična zvestoba

Najpomembnejša skrb gledalcev in strokovnjakov je bila grafična zvestoba igre. Odprta območja v igri so bila med pretočnim predvajanjem videti čudovito, nekateri liki pa so bili videti dolgočasno in brez življenja (npr. Craig). Razvijalci so poudarili, da je igra v izdelavi. Izdelava predogleda je dejansko pokazala napredek izpred nekaj tednov, kar pomeni, da so pričakovali kritike in si že prizadevajo za izboljšanje. Poleg tega so povratne informacije prinesle nove priložnosti in premisleke, ki jih je treba preučiti v prihodnosti.

Mikrotransakcije in Beta za več igralcev

Poudarili so, da bodo mikrotransakcije del izkušnje Halo Infinite, vendar te ne bodo vključevale škatle s stvarnim denarjem. Še vedno ni prepričan, kako ga bodo izvedli, a bo na žalost tam. Nazadnje na načrte za Halo multiplayer Beta vpliva COVID-19 in zdi se, da ga bodo morda morali v celoti preskočiti.

Oznake 343 industrij Halo neskončno