Popravek: koda napake Monster Hunter World 50382-MW1



Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav

Veliko Monster Hunter: Svetovni igralci ne morejo pridružiti svojim prijateljem Koda napake 50382 mw1 . Ta posebna koda napake na vseh platformah (PlayStation 4, Xbox One in Microsoft Windows). Najbolj prizadeti uporabniki poročajo, da se težava večinoma pojavlja, ko poskušajo opraviti zgodbo skupaj z enim ali več prijatelji.



Koda napake 50382 mw1

Koda napake 50382 mw1



Kaj povzroča kodo napake 50382 mw1?



Po preučitvi težave in pregledu različnih poročil uporabnikov smo uspeli prepoznati nekaj scenarijev, za katere se zdi, da sprožijo koda napake 50382 mw1 . Tu je ožji izbor z njimi in hitra razlaga:

  • UPnP usmerjevalnik ne podpira - Čeprav je igra konfigurirana za uporabo UPnP (univerzalni plug and play) , če imate stari usmerjevalnik, boste morda morali ročno odpreti vrata, ki jih uporablja Monster Hunter.
  • Povezava Wi-Fi destabilizira omrežno povezavo - Poroča se, da se ta napaka pogosto pojavlja v prenosnih računalnikih, ki imajo hkrati omrežni kabel in omrežje Wi-Fi. Več uporabnikov je poročalo, da je bila težava odpravljena takoj, ko so onemogočili povezavo Wi-Fi.
  • Strežnike Capcom je treba prilagoditi vašemu omrežju - V osebnem računalniku boste morda morali dodati dodatne zagonske parametre, da zagotovite stabilno predvajanje Co-up.
  • Najvišji ping v brskalniku strežnika v igri je previsok - Glede na različna uporabniška poročila naj bi se ta napaka pojavila, če vaša omrežna povezava ni dovolj stabilna, da bi podpirala privzete nastavitve pare 5000 pingov na minuto.

Če trenutno poskušate odpraviti to težavo, boste v tem članku našli vrsto korakov za odpravljanje težav. Spodaj je zbirka metod, ki so jih drugi Monster Hunter: World igralci v podobni situaciji uporabili za rešitev težave.

Upoštevajte, da nekatere spodnje metode ne bodo veljale za vašo situacijo, odvisno od platforme, na kateri naletite na težavo. Za najboljše rezultate sledite spodnjim metodam v vrstnem redu, kot so predstavljene, dokler ne naletite na ustrezen popravek, ki uspešno reši težavo. Začnimo!



1. način: Prekinite povezavo z omrežjem Wi-Fi (samo računalnik)

Če naletite na napako v prenosniku, ki uporablja tako žično kot brezžično omrežno povezavo, boste morda želeli onemogočiti komponento Wi-Fi. Več uporabnikom v podobni situaciji je težavo uspelo rešiti z onemogočenjem povezave Wi-Fi.

Če isti scenarij velja tudi za vas, onemogočite povezavo Wi-Fi in preverite, ali se lahko pridružite prijateljem Monster Hunter: World brez Koda napake 50382 mw1.

Če se isto sporočilo o napaki ponavlja, se pomaknite do naslednje metode spodaj.

2. način: Ustvarite bližnjico v omrežju Steam s parametrom -nofriendsui (samo za osebni računalnik)

Več uporabnikov, ki so naleteli na to težavo v Steamu (PC), je poročalo, da je bila težava odpravljena, potem ko so ustvarili bližnjico parne igre na namizju in uporabili vrsto zagonskih parametrov.

Če se sprašujete, kaj počnejo ti parametri - bodo odjemalca Steam prisilili, da namesto novega WebSocket uporabi stari protokol Friends UI in UDP / TCP.

To naj bi se izognilo težavi, ki jo ima Capcom s svojimi strežniki, in bi lahko na koncu odpravil Koda napake 50382 mw1. Tu je kratek vodnik o tem, kako lahko ustvarite ikono na namizju za Monster Hunter in dodate dva nofriendsui parametra v njegovo fazo zagona:

  1. Odprite paro, z desno miškino tipko kliknite Monster Hunter: World in izberite Ustvari bližnjico na namizju .
    Opomba: Če niste pripeljali Monster Hunter: World through steam (uporabljate fizično kopijo), ta korak v celoti preskočite.
  2. Z desno miškino tipko kliknite bližnjico na namizju in izberite Lastnosti.
  3. Nato pojdite na Bližnjica zavihek, kjer bomo začeli dodajati parametre vnos Target. Če želite to narediti, dodajte ‘- nofriendsui -udp ' na koncu Cilj polje in kliknite na Prijavite se.

    Dodajanje parametrov -nofriendsui -UDP ali -nofriendsui -tcp v Monster Hunter: World bližnjica

    Dodajanje parametrov -nofriendsui -udp ali -nofriendsui -tcp v Monster Hunter: World bližnjica

  4. Kosilo Monster Hunter World prek bližnjice, ki ste jo ustvarili in videli, ali je bila napaka odpravljena. Če še vedno naletite na Koda napake 50382 mw1 napake, ponovite korak 3 še enkrat, vendar tokrat dodajte ‘-Nofriendsui -tcp’ namesto tega in pritisnite Prijavite se.
  5. Znova zaženite igro in preverite, ali je sprememba uspešna. Če ni, se pomaknite na naslednjo metodo spodaj.

3. način: Spreminjanje pinga za brskanje med igro na tekme na 250

Nekateri uporabniki so težavo uspešno odpravili v nedogled s spreminjanjem vgrajene nastavitve pare, imenovane Brskalnik strežnika v igri: največ pingov / minuto . To lahko reši Koda napake 50382 mw1 za tiste, ki uporabljate nestabilno internetno povezavo, ki olajša prepoznavanje težav z mreženjem pri brskanju po različnih igralnih strežnikih.

Tukaj je kratek vodnik o spreminjanju pinga za brskanje med igrami na tekme na 250:

  1. Odprite paro in pojdite na Steam> Nastavitve (desna stran) s trakom na vrhu.
  2. Uporaba desnega podokna Nastavitve meni, izberite V igri .
  3. Nato pojdite na dno, kjer piše brskalnik strežnika v igri: Največ pingov / minuto in spremenite privzete nastavitve (Samodejno (5000) do 250 .

    Spremeni brskalnik strežnika med igrami: Mox ping / minuto na 250

  4. Kliknite V redu da shranite spremembe, nato zaženite Monster Hunter: World še enkrat, da preverite, ali se lahko pridružite seji prijatelja. Če še vedno naletite na isto težavo, se pomaknite na naslednjo metodo spodaj.

4. način: Posredovanje nekaterih vrat v usmerjevalniku

Capcom uradno priporoča, da posredujete nekatera vrata, ki jih uporablja Monster Hunter: World, če imate težave s povezljivostjo ali nestabilnostjo. Upoštevajte, da starejši usmerjevalniki niso bili zasnovani tako, da omogočajo dohodne omrežne zahteve. Zaradi tega lahko posredovanje dohodne povezave prek usmerjevalnika v igro izboljša omrežno izkušnjo.

Natančni koraki za posredovanje zahtevanih vrat so zelo odvisni od modela usmerjevalnika in proizvajalca. Vendar pa lahko temu navodilu sledite kot grobi kazalnik korakov, ki jih morate izvesti, da boste posredovali svoja vrata Monster Hunter: World:

  1. Najprej morate odkriti naslov usmerjevalnika. Obstaja nekaj načinov, kako to narediti, vendar se odločimo za način, ki je brezplačen in enostaven. Odprite okno ukaznega poziva s pritiskom na Tipka Windows + R. , vnesite » cmd 'In pritisnite Enter .

    Zaženi pogovorno okno: cmd in pritisnite Enter

  2. V ukazni poziv vnesite » ipconfig «In zadeti Enter da bi dobili Ethernet adapter pregled. Nato se pomaknite navzdol do Privzeti prehod povezanega internetnega omrežja in ga kopirajte. To je vaš naslov usmerjevalnika.
  3. Odprite brskalnik in v naslovno vrstico vstavite naslov IP usmerjevalnika, ki ste ga prej pridobili, in pritisnite Enter .

    Dostopite do nastavitev usmerjevalnika

  4. Pozvani boste, da vstavite svoje poverilnice (uporabniško ime + gesla). Če jih niste spremenili sami, boste morda imeli srečo z uporabo privzetih vrednosti, kot je Uporabniško ime: admin in Geslo: admin ali Uporabniško ime: admin in Geslo: 1234 .
    Opomba: Vaš model usmerjevalnika ima lahko drugačne privzete poverilnice. V tem primeru s poizvedbo opravite spletno iskanje ”* Model usmerjevalnika * + privzete poverilnice za prijavo” in morali bi biti sposobni odkriti privzete vrednosti.
  5. Nato boste morali odkriti naslov IP računalnika ali konzole, v kateri je igra. V operacijskem sistemu Windows lahko to preprosto storite tako, da sledite 1. koraku in odkrijete IP pod naslovom IPv4 Adress. Na Xbox One lahko naslov IP najdete v Nastavitve> Omrežje> Napredne nastavitve . Na PS4 pojdite na Nastavitve> Omrežje> Pogled stanja povezave .

    Iskanje naslova IP računalnika pod naslovom IPv4

  6. Zdaj, ko imate naslov IP naprave, v kateri je nameščen Monster Hunter, se vrnite v nastavitve usmerjevalnika in poiščite Posredovanje vrat (ali posredovanje) nastavitev.

Nato odprite priključna vrata, ki jih zahteva svet Monster Hunter. Tu je seznam vrat, ki jih igra uporablja glede na različne platforme:

Pc

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

Playstation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox ena

TCP: 3074 UDP: 88.500.3074.3544.4500

Shranite spremembe v usmerjevalniku, nato se premaknite na napravo, v kateri je igra, odprite Monster Hunter: World in preverite, ali je težava odpravljena.

5 minut branja