Kako dobiti Echo's Boots v Rogue Legacy 2



Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav

Rogue Legacy 2 je trenutno v stanju zgodnjega dostopa in mnogi igralci ga trenutno preverjajo. Sčasoma boste potrebovali veliko predmetov, da boste lahko uspešno napredovali v igri. Toda večina neverjetnih predmetov in artefaktov je skrite v celotni zgodbi. Tukaj smo, da vam olajšamo potovanje, tako da vas vodimo, kako pridobiti dediščino Echo's Boots v Rogue Legacy 2.



Kako pridobiti dediščino Echo's Boots v Rogue Legacy 2?

Rogue Legacy 2 je pravzaprav nadaljevanje uspešnice iz leta 2013, ki je uvedla novo vrsto igranja v žanr iger, podobni Rogueu. Vsakič, ko igralec začne novo igro v ječi, bo njegov lik edinstven junak, ki bo služil kot potomec svojih prejšnjih likov.



Zdaj, da bi našli Echo's Boots v Rogue Legacy 2, boste morali najprej opraviti nekaj nalog:



  • Najprej se odpravite vse do desne strani gradu.
  • Zdaj so pri vsakem teku vse sobe naključno razvrščene, zato je zelo težko najti, kje točno bi bila prava vrata.
  • Morate samo nadaljevati desno, dokler na zemljevidu ne najdete rdeče oznake vrat. To bo pomenilo, da se boste premaknili na naslednje območje.
  • Ko boste vse to naredili, boste sčasoma prišli v območje z dvema zvezdicama gradu.
  • Zdaj, tukaj boste morali zasukati vse luči po stropu, da boste našli nekakšna skrita vrata, ki so običajno na zgornji desni strani sobe.
  • Zdaj, ko ste našli in prečkali skrita vrata, boste našli navpični stolp. Povzpnite se na ta stolp, dokler ne dosežete samega vrha stolpa.
  • Od tu morate skočiti navzdol skozi levo stran stolpa, da objamete steno. Če vam bo to uspelo, boste sčasoma naleteli na kip, ki bo držal svetleč zeleni predmet.
  • Sodelujte s kipom in dobili boste izziv.
  • Ko dokončate izziv, ki vam ga daje kip, da pridobite Echo's Boots.

Echo's Boots vam bo omogočil, da ponastavite zračno ploščo, potem ko zadenete predmet, projektil ali luč. To vam bo zdaj pomagalo pri dostopu do delov zemljevida, ki so bili prej nedostopni. Pomagal vam bo tudi pri prečkanju reke do naslednjega večjega področja igre.