Microsoft Project xCloud omogoča pretakanje iz domače igralne konzole v pametne telefone in tablične računalnike

Microsoft / Microsoft Project xCloud omogoča pretakanje iz domače igralne konzole v pametne telefone in tablične računalnike 2 minuti branja

Microsoft aktivno deluje na področju iger na srečo. Čeprav najnovejša igralna konzola Xbox Scarlett še vedno prihaja na prodajne police, je podjetje že navedlo več načinov prenosa iger na daljavo. Podjetje se očitno zavzema za zagotovitev, da se lahko kakovostne igre na ravni konzole pretakajo in igrajo na prenosnih napravah, kot so pametni telefoni in tablični računalniki. Zanimivo je, da se igralci ne morejo zanašati le na Microsoftove zmogljive strežniške farme, da bodo na mobilnih napravah igrali igre s kakovostnimi konzolami, temveč lahko izkoristijo tudi svoje igralne konzole, ki sedijo doma.



Microsoft je na konferenci E3 2019 pravkar razkril svojo najnovejšo igralno konzolo, Xbox Scarlett. S podporo za grafiko 8K UHD, 120FPS, SSD, sledenje žarkom in druge tehnologije naslednje generacije je najnovejša Microsoftova namenska igralna konzola do štirikrat močnejša od Xbox One X in poganja čip AMD. Ni treba posebej poudarjati, da je Microsoft jasno nakazal, da bi morala biti glavna in primarna funkcija igralne konzole briljantno igranje. Kar pa je enako zanimivo, je dejstvo, da Microsoft tudi igralcem omogoča, da se odmaknejo od svojih namenskih igralnih konzol in še vedno lahko na daljavo igrajo visokokakovostne konzolske igre na svojih mobilnih napravah.

Microsoft Project xCloud se razvija že kar nekaj časa. Glede na hitro uvedbo konkurenčnih storitev pretakanja iger s strani sposobnih tekmecev, kot je Google, je Microsoft pospešil uvajanje Project xCloud. Poleg tega igralcem omogoča tudi, da svoje igralne konzole izkoristijo za igre na daljavo. Microsoftova prihajajoča storitev pretakanja video iger Project xCloud bo letos začela javno testiranje. V objavi o projektu xCloud je Microsoft omenil: »Projekta xCloud ne razvijamo kot nadomestek za igralne konzole, temveč kot način, da zagotovimo enako izbiro in vsestranskost, kot jo imata danes glasba in video. Verjamemo tudi v to, da igralcem omogočimo, da se odločajo, kdaj in kako bodo igrali. '



Microsoft je to zgolj omenil javno beta testiranje projekta xCloud se bo začelo kasneje letos, verjetno oktobra. Družba ni ponudila nobenega potrjenega datuma za isto. Morda čaka na zagon Google Stadia, lastne konkurenčne platforme za pretakanje iger in oddaljenih iger na srečo iskalnega velikana. Kljub temu bo moral Microsoft vložiti veliko časa v reševanje pogostih vprašanj zakasnitve, zakasnitve vnosa, degradacije grafike zaradi pretakanja in artefaktov, najbolj neprijetne vizualne motnje, ki je noben igralec ne bi prenašal.

Zanimivo je, da se govori o Microsoftovem partnerstvu z Nintendo. Čeprav so v tem trenutku zgolj špekulacije, bi lahko Microsoftove igre s kakovostno konzolo kmalu igrali na Nintendo Switch, najnovejši in zelo priljubljeni prenosni igralni konzoli podjetja. Poleg tega naj bi se Microsoft močno zanašal na umetno inteligenco, strojno učenje in druge napredne algoritme za obdelavo slik in videoposnetkov, da bi ponudil nemoteno igranje iger brez prekinitev.

Oznake Microsoft Xcloud