Nvidia GeForce Experience ima veliko posodobitev, zdaj vključuje nov filter za ostrenje slik, način ultra nizke zakasnitve in še veliko več

Strojna oprema / Nvidia GeForce Experience ima veliko posodobitev, zdaj vključuje nov filter za ostrenje slik, način ultra nizke zakasnitve in še veliko več 2 minuti branja

Izkušnja Nvidia GeForce



Nvidia je končno izdala grafični kartici GTX 1660 SUPER in GTX 1650 SUPER. S temi novimi karticami je trg srednjega razreda postal bolj natrpan kot kdaj koli prej, kar je dobra novica za potrošnike. Vendar je postopek raziskav izdelkov postal bolj dolgočasen in Nvidia se tega ne boji. Z vsako predstavitvijo izdelka se ponašajo s svojo strojno superiornostjo.

Optimizacija programske opreme je enako pomembna kot osnovna strojna oprema, gonilniki in tehnološke skupine v Nvidiji pa si zelo prizadevajo, da bi zagotovili najboljšo programsko izkušnjo v obliki GeForce Experience. To je zadnja velika posodobitev v letu in ima veliko novih in izboljšanih funkcij.





Filtri ReShade

V zadnji posodobitvi je Nvidia uporabila filtre ReShade, ki so omogočili večjo stopnjo vizualne zvestobe za posnetke zaslona. Uporabniki lahko kadar koli v igri pritisnejo tipki Alt + F2, da posnamejo hiter posnetek zaslona igre. V tej posodobitvi je Nvidia povečala število filtrov, ki jih lahko uvozite iz ReShade. Poleg tega lahko uporabniki zdaj uporabljajo funkcije 'naknadne obdelave', da povečajo vizualno zvestobo svojih posnetkov zaslona.



Uporabnikom omogoča uporabo funkcij, kot so 'izostritev podrobnosti slike', zapora okolice, globinska ostrina, SMAA antialiasing, barvna korekcija in še veliko več. Uporabniki lahko te funkcije enostavno uporabljajo prek poenostavljenega uporabniškega vmesnika GeForce, ki bo močno poenostavil postopek prilagajanja.

Izboljšano ostrenje v vseh igrah DirectX

Nvidia je predstavila orodja za ostrenje slik za Nvidia Freestyle. Zdaj je funkcija na voljo za vsako igro, razvito v okviru DirectX API. Sem spadajo igre, razvite za DirectX 9 vse do DirectX 12. Delajo tudi na igrah Vulkan in Open GL. Omogoča nadgradnjo slik z uporabo umetne inteligence na njihovih strežnikih. Zmanjšal bo obremenitev GPU in uporabniki bodo uživali v vrhunskem nadgradnji in dinamičnem upodabljanju.

Za uporabo funkcije morajo uporabniki posodobiti svojo izkušnjo GeForce prek povezave tukaj in izberite ostrenje slike na nadzorni plošči Nvidia.



Način ultra nizke zakasnitve

Null Ultra način

Latenca je bila težava mnogih iger FPS moderne dobe. Razvijalci uporabljajo tehnike za zmanjšanje zakasnitve omrežja, vendar je zakasnitev strojne opreme še vedno glavno vprašanje. Z uporabo monitorjev z visoko hitrostjo osveževanja je zakasnitev strojne opreme postala vidnejša kot kdaj koli prej. AMD je s svojo novo arhitekturo RDNA poskušal zmanjšati zakasnitev strojne opreme. Zdaj je Nvidia pripravila svoje stališče glede zakasnitve.

Z novo posodobitvijo so uvedli način ultra nizke zakasnitve (NULL). Zmanjšuje obremenitev grafičnega procesorja, tako da mu omogoča, da upada tako nizko kot ena slika naenkrat, ki se takoj prikaže na zaslonu in tako zmanjša vhodno zakasnitev. Po posodobitvi ga lahko vklopite prek globalnih nastavitev na nadzorni plošči Nvidia.

Oznake nvidia