Sestanek Q / A razkrije podrobnosti o Cyberpunku 2077: Kompleksna iskanja in znaki realizma, ki jih je treba pričakovati

Igre / Sestanek Q / A razkrije podrobnosti o Cyberpunku 2077: Kompleksna iskanja in znaki realizma, ki jih je treba pričakovati 2 minuti branja Naslovnica Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077



Cyberpunk 2077 je težko pričakovani naslov, ki ga je razvil CD Projekt Red. Glede na precedens, ki ga je postavilo podjetje, ljudje z naslovom očitno močno upajo. Očitno je, da je po takem uspehu iz Witcher 3 naravno, da so ljudje navdušeni.

Glede na nedavni tvit Nibel so bili razkriti nekateri vidiki igre. To je bilo poljsko vprašanje in odgovori na Redditu. Glede na tvit so primerjali prihajajoči naslov, Cyberpunk 2077 in Witcher 3. Če gremo v podrobnosti, je bilo razkritih tudi več informacij o prvem. Kot je razvidno iz tvita spodaj, so to glavne razlike, ki jih igralci lahko pričakujejo v naslovu.



Kaj pričakovati

Na kratko, razvijalci so se strinjali, da zgodba ne bo tako dolgotrajna kot Witcher 3, ampak bo bolj intuitivna in bo dala več razlogov, da se bodo ljudje vrnili v igro. To bi bilo podobno izkušnji, ki jo ponuja Legend of Zelda, Dih divjine, ki omogoča neskončne permutacije dejanj tudi po zaključku zgodbe. V igri bi bili na voljo dodatni nalogi, ki bi bili bolj zapleteni, kar bi igralcem omogočilo več časa igranja in bolj poglobljeno izkušnjo. Ko se igra konča, pa imajo razvijalci shranjene skrite zgodbe. Na tej točki tega niso hoteli razkriti.



Nato v naslovu pride ideja interakcije in realizma. Čeprav je bilo v Witcher 3 mogoče veliko storiti, želi Cyberpunk to premagati. Glede na odgovor na forumu so komentirali, da bi bil Johnny Silverhand, glavni igralni lik, popolnoma nerešljiv. Pravzaprav bi ga igralci lahko uporabili za ' požgali celo mesto ”Če bi to želeli.

Veliko stvari v igri bi temeljilo na odločitvah igralcev. To bi vplivalo na zgodbo, dejanja glavnega junaka in celo na njegovo stanovanje. Da bi dodali malo interakcije, je podjetje načrtovalo prilagoditev avtomobila, čeprav o tem niso povedali veliko. Če govorimo o avtomobilih, bi se tudi fizika prilagodila, da bi ustrezala resnični vozniški izkušnji. Čeprav so komentirali, da ne bi posnemali simulatorja, bi bilo vsekakor bolje, če ne na enak način, kot je GTA.

Obstajajo še drugi dodatni komentarji o zgodbi, animaciji in igranju, ki bi jih ljudje morali pričakovati. Uporabnik Reddita u / shavod je v svoji niti povzel celotno sejo. Bralci lahko dostopajo do njega tukaj .

Oznake cdpr CyberPunk 2077 Reddit