Sledenje žark ni tako blizu, kot bi lahko igre, ki podpirajo RTX 2080ti RTX, vzele nekaj časa

Strojna oprema / Sledenje žark ni tako blizu, kot bi lahko igre, ki podpirajo RTX 2080ti RTX, vzele nekaj časa

Počakati morate, da se igre RTX prikažejo na novi strojni opremi

2 minuti branja

Nvidia RTX Promo Souce - Nvidia



Med gradnjo Turing Arhitektura grafičnih procesorjev, Nvidia je imela v mislih eno stvar in to je bila prihodnost. Z Serija RTX 2000 , Nvidia je tehnologijo, za katero se je zdelo, da je dolga leta oddaljena od množic, potrošnikom prinesla en sam nakup. The RTX kartice, ki vsebujejo namenske Jedra tenzorja in RT ki skupaj prinašajo moč Umetna inteligenca za povečanje računalniške moči in omogočanje sledenje žarkom v realnem času v podprtih igrah.

Generalni direktor Jensen Huang razkriva zasnovo dvojnih ventilatorjev novih kartic



Sledenje žarkom najdlje je bilo po obstoječi tehnologiji v realnem času nemogoče doseči, zato je generalni direktor Nvidie Jensen Huang posvetil celotno razkrito konferenco za RTX razlag Sledenje žarkom, kar je samo po sebi neverjetno, vendar je gledalcem pustilo hrepenenje po nekaterih dejanskih merilih in povečanju zmogljivosti v zadnji generaciji pri običajnih grafičnih obremenitvah.



Nvidia je po konferenci začela sprejemati tudi prednaročila za RTX 2080ti in RTX 2080, kar se mi ni zdelo najboljše, če bi nadaljevali s pritiskom na to transakcijo zgolj zaradi dejstva, da ni nobene izjave ali meril še na povečanju zmogljivosti v primerjavi s serijo GTX 10.



Ta miselni proces se okrepi zaradi dejstva, da ob zagonu in prejemu kartic, če ste jih predhodno naročili, nekaj časa ne bodo izhajali naslovi, ki bodo uporabljali revolucionarno sledenje žarkom v realnem času. zmogljivosti. Čeprav je Nvidia izdala velik seznam naslovov, ki bodo sčasoma podpirali tehnologijo, noben od njih ne bo na voljo za preizkušanje in igranje z njimi ob uvedbi kart.

Igre, omogočene za RTX, prikazane na konferenci Gamescom
Vir - Fudzilla

Čeprav ne moremo kriviti Nvidia zaradi nerazpoložljivosti naslovov, ki uporabljajo to tehnologijo. Kartice RTX delujejo na Raytracing API Microsoftove platforme DirectX , ki je bilo objavljeno šele v začetku letošnjega leta marca. In to kratko obdobje ni ponujalo dovolj velikega okna za razvijalce iger, da bi tehnologijo lahko uporabljali v svojih igrah.



Igre z omogočenim Raytracingom se bodo začele prikazovati približno en mesec po uvedbi RTX 2080ti in 2080, kar bi moralo biti blizu uvedbe RTX 2070, ki tudi podpira isto tehnologijo.