Razvijalec Cyberpunk 2077 »Ni porabil dovolj časa« za različice zadnje generacije

Igre / Razvijalec Cyberpunk 2077 »Ni porabil dovolj časa« za različice zadnje generacije 1 minuto branja

Cyberpunk 2077



Po številnih zamudah je težko pričakovani Cyberpunk 2077 CD Projekt Red prejšnji teden končno začel na mešan sprejem. V zadnjih dneh so po spletu letela poročila o neoptimiziranem in napačnem igranju. Očitno je, da se večina vprašanj nanaša na staro generacijo igre na PlayStation 4 in Xbox One. Številni uporabniki, ki zdaj hitijo po vračilih denarja, odlomek z nedavne konference na CDPR osvetlijo situacijo, ki je prepotrebna.

Kot je delil Nibellion na Twitterju je seja vprašanj na CDPR razkrila, da studio meni, da ni pravilno ravnal z razvojem Cyberpunka 2077 na konzolah zadnje generacije.



Na vprašanje o trenutnih razmerah je Michał Nowakowsk iz CDPR dejal, da se je studio bolj osredotočil 'Zmogljivost računalnika in naslednje generacije namesto trenutne generacije.'



'Vsekakor nismo porabili dovolj časa za to.'



Nowakowsk še dodaja, da bodo v tem mesecu, pa tudi ves januar in februar, Cyberpunk 2077 na konzolah stare generacije doživeli številne izboljšave.

'Izjavili smo tudi, da če se pričakujete, da bo igra po zmogljivosti enaka recimo nextgensu ali računalniku, se to zagotovo ne bo zgodilo. Ob tem pa nisem pravi, da bo to slaba igra - če pa pričakujete, recimo, vizualne elemente ali drugo uspešnosti, so takšni, potem odkrito trdimo, da ne bo tako. To bo a dobra, igralna, stabilna igra, brez napak in zrušitev, '

V času pisanja tega članka so bile konzole stare generacije, še posebej zgodnji modeli PlayStation 4 in Xbox One, najbolj prizadete zaradi prelomnih iger. CDPR trdi, da čeprav se te različice igre ne bodo ujemale z osebnim računalnikom in naslednjo generacijo, bo treba storiti, da bodo uporabniki imeli 'sprejemljivo izkušnjo'.



Če želite sami preveriti celoten prepis Vprašanj, pojdite tukaj .

Oznake cdpr CyberPunk 2077 PS4 Xbox ena