Behavior Interactive – Razvijalec Dead By Daylight je v Dead by Daylight znova obnovil Skill-Based Matchmaking (SBMM) za še en krog testiranja. To je nekaj, kar so storili že prvič pred nekaj meseci.
Test bo potekal nekaj dni in v tem obdobju lahko igralci doživijo višje uvrstitve v igrah.
Vendar so na svojem uradnem ročici visokotonca objavili, da obstaja težava s sistemom in njihova ekipa dela na tem, zato so testi prestavljeni.
Toda pred kratkim so tvitnili:
Poskusimo še enkrat. Sistem SBMM je ponovno vklopljen (tokrat zares). https://t.co/qYfv9fyeiP https://t.co/SXC1ZFcVyM
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 11. avgust 2021
Tukaj je, kaj si uporabniki mislijo o novem sistemu SBMM.
Ali že ne morete opustiti ideje? Poleg tega si ga nihče ne želi, sistem ima ves čas kolcanje in tokrat ne bo drugače. Zapravil si že toliko časa za to, da si prisilil Skillbased-Matchmaking v priložnostno igro ... Samo ustavi, prosim. Priznajte, da je bil neuspeh in pojdite naprej.
— Aven Fallen (@Aven_Fallen) 9. avgust 2021
Prosim ne. Zmaga v dveh zaporednih igrah vodi proti ljudem, ki imajo kot 7k in prinesejo vse, kar imajo na voljo, kar ima za posledico nezabavne in frustrirajoče tekme
— Geek (@Geek2552) 9. avgust 2021
Ko bomo prešli na SBMM s polnim delovnim časom, bodo uvrstitve uporabljene kot mesečni sistem nagrajevanja. Višji kot je vaš rang vsak mesec, več krvnih točk si zaslužite.
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 9. avgust 2021
Razvijalec je že 9. avgusta izjavil, da je drugi test omogočen na strežnikih v živo. Če niste seznanjeni s SBMM, naj vas obvestimo, da je to ena vrsta sistema, ki ga na splošno uporablja več tekmovalnih iger, kot je Call of Duty, v katerem se ujemajo z igralci s tekmeci, ki imajo podobne veščine.
Glavni cilj SBMM je narediti igro pravičnejšo za vsakega igralca. Ta sistem omogoča igralcem, da igrajo na svoj način in lahko igrajo proti tistim igralcem, ki imajo podobne veščine.
Razvijalci te igre so opredelili, da uporabljajo skrito oceno spretnosti in ne uvrstitve za začetek dostojnih in odprtih tekem. Vendar se ta ocena poveča, ko igralec igra dobro, in se zmanjša, ko se zmogljivost igralca zmanjša.
SBMM v Dead By Daylight bo ostal v živo na strežniku do 16. avgusta. Vendar pa se lahko umaknejo, če ugotovijo kakršne koli težave.