Tukaj je vse, kar morate vedeti o strojni opremi PS5

Igre / Tukaj je vse, kar morate vedeti o strojni opremi PS5 3 minute branja

PS5 Dev-kit Vir: Letsgo



No, to pomeni eno prvih razkritij PS5, ki bo prišlo, mnogi so verjetno razočarani nad tehnično naravo izdaje, vendar je to pričakovano, saj je bilo to predvideno za GDC. Čeprav se bomo po najboljših močeh trudili, da to razčlenimo za vas.

CPU in GPU - jedro strojne opreme

Enota za nadzor moči PS5



Tudi to se bo slišalo znano, imamo CPU Zen 2 po meri z 8 jedri in 16 nitmi. Jedra CPU so omejena na frekvenco 3,5 GHz in zanimiv del tukaj je uporaba ojačevalnih ur na konzoli in to je narava.



Za razliko od osebnega računalnika, kjer se komponente povečujejo glede na razpoložljivo toplotno prostornino, PS5 uporablja sistem proračuna porabe energije, frekvenca pa je nastavljena na določeno delovno obremenitev. Torej vse skupaj vse konzole PS5 obdelujejo enake obremenitve z enako stopnjo zmogljivosti v katerem koli okolju, ne glede na temperaturo okolice . '



Vse to vzdržujemo s pomočjo notranjega monitorja, ki analizira obremenitev tako CPU-ja kot GPU-ja in temu prilagodi hitrost ure. To se precej razlikuje od Microsoftove implementacije na seriji X, ki je bolj zaklenjena v primerjavi s PS5, Sonyjev poseben pristop pa daje večji nadzor razvijalcem.

Na strani GPU-ja Sony uporablja rešitev, ki temelji na RDNA 2 in ima 36CU-jev. Opremljen je tudi s 16 GB pomnilnika GDDR6 na 256-bitnem vodilu. GPU deluje na frekvenci do 2,23 GHz, kar je impresivno število in zagotovo višje od tistega, kar je večina od nas pričakovala. Sony trdi, da ta nastavitev doseže 10,2TFLOP največje računalniške zmogljivosti.

Da, PS5 bo imel tudi podporo za strojno pospešeno sledenje žarkov s pomočjo svojega križišča. Nekateri so ugibali o strojni rešitvi po meri, vendar ni tako, vse to je vpeto v blok GPU.



Shramba - SSD-ji vse do konca!

Arhitektura SSD na prihajajočem PS5

Kot Xbox Series X , PlayStation 5 bi imel vgrajen SSD po meri. Dirigent konference Mark Cerny je razložil, kako si prizadevajo zmanjšati čas nalaganja, zagotoviti, da SSD deluje kot noben drug na trgu, in se izogniti vsem vrstam ozkih grl. Ključna stvar, ki jo je poskušal razložiti v skromni, povsem tehnični razlagi, je bila, da so si želeli brezhibno vzdušje, ki omogoča tudi enostavno pretakanje iger.

SSD bi bil po meri, ki bi deloval na platformi PCIe 4.0 generacije. Kot bi zatrdil, bi s tem dosegli hitrost približno 5,5 GB / s. Nasprotno pa trenutni trdi disk podpira približno 40-50 MB / s. Trdil je, da bi ta tehnologija omogočila nalaganje podatkov v vrednosti GB v 0,27 sekunde. To bi bilo veliko hitreje kot čas trdega diska PS4, ki traja približno 20 sekund.

Nato se je poglobil v tisto, zaradi česar je to zanimivo. Dodali so krmilnik bliskavice, ki bi SSD-ju pomagal bolje delati z RAM-om. To bi pomenilo, da medtem ko je pri trdem disku večina RAM-a bila nedejavna, bi imel SSD vključen vsak bit podatkov. To dejansko pomaga pri zelo gladki funkcionalnosti.

Nazadnje bodo lastniki konzol lahko zaprli uporabnike osebnih računalnikov. Čeprav niso na isti ravni, so konzole začele omogočati modularnost. Videli smo ga tudi v videu Xbox Series X. Mark je s PS5 komentiral celoten V / I, na katerem je zgrajen pomnilniški modul. Po njegovem mnenju obstaja nabor procesorjev, ki bi omogočal, da zunanji pogon deluje enako dobro kot notranji. Obstaja en ulov, pogon bi se moral ujemati s hitrostmi notranjega. V nadaljevanju je pojasnil, da pogoni PCIe 3.0 ne bodo združljivi. Prav tako bi se ti pogoni prilegali v reže M.2 in bi tako videli združljivost. Trenutno ni navedel nobenega podprtega, vendar bi po navedbah Marka podjetje po uvedbi dalo več podrobnosti o pogonih. Zato je priporočil, da v času izstrelitve ne kupujete pogonov. Izstrelitev - vsaj nekaj, kar je potrdil, ker ni povsem nejasna, bi bila ob koncu leta.

Zaključne misli

Strojna oprema je nedvomno izjemna in fantje pri AMD so resnični junaki tukaj, vendar smo pričakovali, da se bo to zgodilo. Menim, da bo resnični generacijski preskok izkušenj prišel iz izboljšanega prostora za shranjevanje teh novih konzol.

Strojna oprema je vsekakor pomembna, če pa želite prodati celotno idejo naslednje generacije, mora biti v zelo oprijemljivem smislu in te koristi bi dejansko bolj uresničili z močno izboljšanimi skladišči in tako Sony kot Microsoft sta to storila.

Žal pa se Sony vzdržal prikazovanja dejanskih slik PS5, o čemer se že dlje časa tudi špekulira. Upajmo, da bomo v prihodnjih mesecih vedeli več o dejanski fizični enoti in naslovih predstavitev.

Oznake PS5