Microsoft dvakrat cilja na zmogljivost Xbox One X za naslednjo generacijo in načrtuje dve različni konzoli za zagon

Igre / Microsoft dvakrat cilja na zmogljivost Xbox One X za naslednjo generacijo in načrtuje dve različni konzoli za zagon 3 minute branja

Xbox



Leto 2020 bo za igre na srečo razburljivo, tako kot v točki preseganja v veliko naslednjo generacijo. Ker se Microsoft in Sony pripravljata na praznični začetek prihodnjega leta, bo konkurenca močna.

Čeprav podrobnosti o strojni opremi še vedno ostajajo redke, novo uhajanje osvetli, kaj lahko pričakujemo prihodnje leto.



Xbox naslednje generacije

Xbox One se je začel trdo, vendar Microsoft verjetno ne bo spustil žoge z naslednjo uvedbo konzole. Po nedavnem poročilu iz WindowCentral , bo nova družina Xbox nastopila z dvema konzolama s kodnima imenoma 'Lockhart' in 'Anaconda'. Ta poteza bo zagotovila lansiranje kraterjev do večje baze igralcev. Konzole srednje generacije smo že videli, da se osvežujejo že prej, vendar sta prvi na vrsti dve vrsti enot.



Čeprav to ni presenetljivo, sta Sony in Microsoft doživela velik uspeh s svojimi bolj premium ponudbami srednje generacije (PS4 Pro in Xbox One X).



To pomeni, da obstaja velik odsek, ki želi samo igrati igre na najcenejši vstopni točki, ki je na voljo, vendar obstajajo tudi tisti, ki si želijo boljše izkušnje. To v resnici ni bil problem, ko so bili zasloni 1080p standardni in so podjetja lahko še naprej iztisnila zmogljivost iz obstoječe strojne opreme.

Z zasloni 4K je drugače, saj je vstopna točka zdaj cenejša kot kdaj koli prej in v tem oklepaju je zdaj velika baza igralcev.

Na žalost se strojna oprema ni prilagodila po tej stopnji in vstopna točka v 4K je še vedno obdavčljiva in draga (Silicon Wise), da bi potrebovali dve vstopni točki z dvema različnima konzolama.



Pogovorimo se zdaj o novih konzolah.

Zmogljiv Xbox (Anaconda)

Xbox One X je bil pod kodnim imenom Scorpio in tukaj vidimo podobno shemo poimenovanja, kar namiguje na to SKU, da je neposredni naslednik.

Izvorni 4K je bil za prvotni Xbox One nemogoč in celo Xbox One X se je v številnih naslovih AAA boril z okvirji. Z “Anacondo” bomo končno zabeležili višje stopnje osveževanja v 1080p skupaj s spoštljivo izkušnjo 4K, ta enota naj bi spakovala 12 teraflopsov računalnika, velik preskok čez 6 teraflopov Xbox One X in približno 3-krat več kot PS4 Pro . Da bi to številko postavili naprej v perspektivo, RTX 2080 potisne približno 11,3 teraflopsa.

Prejšnja puščanja so sicer nakazovala osmerojedrni čip (Zen 2) na sprednji strani CPU, novo poročilo sistema Windows central pa nam daje tudi številko takta, približno 3,5 GHz. Z nedavnimi arhitekturnimi izboljšavami pričakujemo, da bo to enako kot namizni CPU z zgornjim središčem (Think Ryzen 2700x).

Ta različica Xbox bo imela tudi 16 GB RAM-a, približno 3 GB pa bo namenjenih izključno za operacijski sistem.

Cenejša alternativa (Lockhart)

To bo Xbox za množice, ki bo igralcem ponudil precej cenejšo vstopno točko. Čeprav bo tudi to precej izboljšana izkušnja v primerjavi s prejšnjo generacijo, naj bi Microsoft ciljal na 4 teraflops računalniške zmogljivosti. Z vidika zmogljivosti je to poleg PS4 Pro, kar pomeni, da bo 4K možen, vendar morda ni domač.

Cene so očitno velik dejavnik pri vsakem lansiranju in pričakujem, da bo ta model na tem področju zelo konkurenčen.

Druge funkcije naslednje generacije

Igre, ki jih spremljajo žarki, naj bi prvič nastopile na novih konzolah, Microsoft je pred kratkim predstavil DirectX Raytracing na Windows 12 API in že nekaj časa delajo na njem (Yippee! Za dokončno preseganje tradicionalne rastrizacije).

Še en velik očiten dodatek bodo trdi diski NVMe, ki jih na trenutnih generijskih konzolah zelo pogrešamo, vendar se je pomnilnik flash v zadnjem času pocenil dovolj, da je sposoben nadomestiti tradicionalne trde diske. To bo med drugim znatno izboljšalo čas nalaganja iger in odziven uporabniški vmesnik. To je bilo potrjeno že nekaj časa nazaj in to smo pokrili tukaj .

Oznake Microsoft Xbox