Vzporedni procesor GPU: Crossfire vs SLI

Igre v današnjem času postajajo vedno bolj zahtevne, ko gre za uporabo GPU. To samo pomeni, da njihove zanašanja na zmogljivejše grafične kartice ni treba jemati zlahka. Za igranje iger v optimalnih okvirih ali kakovosti boste potrebovali grafično kartico, ki je dovolj zmogljiva, da prenese obremenitve.



Ne glede na to, ali predvajate 1080p, 1440p, 4K, če želite imeti najboljšo možno izkušnjo, morate iti z grafičnim procesorjem, ki mu lahko sledi. Najbolje je, da se v takšnih razmerah preprosto odločite za najboljšo možno grafično kartico, ki je na voljo na trgu, kot so te Najboljši grafični procesorji 2080ti , ali vsaj najboljši v vašem proračunu.

Če pa nimate proračunskih omejitev, lahko celo uporabite več grafičnih procesorjev, da pridobite prednost v najzahtevnejših igrah, ki so na voljo na trgu. Podpora za več GPU je na voljo tako na Nvidiji kot na AMD-ju, v zadnjih nekaj letih pa se je drastično izboljšala.



Se pa res splača zapraviti odvečni denar in ali boste z združevanjem dveh kart dosegli dvojno uspešnost? To je tisto, kar bomo preučili, kako delujejo ti sistemi in ali obstajajo koristi, če za grafično kartico porabimo dvakrat več denarja.





Kaj sta SLI in Crossfire?

Preden se spustimo v podrobnosti, bomo razjasnili nekaj stvari o SLI in Crossfire. Tako kot G-Sync in Free Sync sta oba narejena za isto nalogo, in sicer to, vendar na različne načine.

Teoretično bi morali imeti dve karti podvojiti vašo zmogljivost in vam omogočiti igranje iger z višjo ločljivostjo in večjo hitrostjo sličic. Vendar to ne deluje tako. Stvar je v tem, da se morajo razvijalci, da bi lahko podprli igro SLI ali Crossfire, še dodatno potruditi in dodati podporo za obe tehnologiji v svoji igri. Poleg tega morajo dodati še optimizacijo obeh teh tehnologij. Posledica tega je, da številne igre še vedno ne podpirajo SLI ali Crossfire.

To tudi pomeni, da ta tehnologija ne meri linearno. Z enostavnejšimi besedami, če dobite 60 sličic z enim GTX 1080, dodajanje drugega ne bo prineslo 120 sličic. Večina iger ima slabo skaliranje, nekatere pa se dejansko izkažejo zelo, zelo dobro.



Poleg tega obe tehnologiji delujeta tudi na drugačen način.

  • Izdelava razdeljenega okvirja : Kot že ime pove, GPU v tej vrsti upodabljanja deli celotno delovno obremenitev. To pomeni, da bo en grafični procesor obdelal en del okvira, drugi pa drugi del istega okvirja. Učinkovito upodablja posamezen okvir.
  • Nadomestno upodabljanje okvirja: Pri tej metodi upodabljanja je delovna obremenitev razdeljena tako, da grafični procesorji sami delujejo na povsem različnih okvirih. Tako na primer GPU 1 deluje na okvirih 1, 3, 5, medtem ko GPU 2 deluje na okvirih 2, 4 in 6.

Razlike med Crossfire in SLI

Tudi po tem, ko imata obe tehnologiji podobne cilje, se še vedno bistveno razlikujeta v več kot le enem pogledu. Spodaj lahko najdete nekaj glavnih načinov, kako se SLI in Crossfire razlikujeta.

  • Za zagon v SLI morate uporabiti enake grafične procesorje. Kar pomeni, da je GTX 1080 mogoče seznaniti z GTX 1080 ne glede na znamko. Če obstaja razlika v taktnih hitrostih, bo za izhodišče izbrana najnižja od obeh. Kar zadeva Crossfire, vam ni treba imeti enakih grafičnih procesorjev, če so iz iste arhitekture. To pomeni, da je mogoče RX 580 seznaniti z RX 570 ali RX 560.
  • GPU-je v SLI boste morali povezati z mostom, ki ga Nvidia prodaja ločeno. Vendar z AMD to ni več tako. Samo oba grafična procesorja morate povezati v njuni reži in računalnik ju bo prepoznal.
  • SLI je dražji, ker morate kupiti matično ploščo s certifikatom SLI, kar mora Nvidia opraviti, da podpira SLI. Tudi te matične plošče so na splošno dražje. Po drugi strani pa lahko Crossfire deluje na kateri koli matični plošči, če imate dve ali več kot dve reži PCI-e.

Slabe strani uporabe več grafičnih procesorjev

Čeprav je tehnologija zagotovo fascinantna, moramo razumeti, da ima tudi nekaj slabosti. V preteklosti je bila namestitev več grafičnih procesorjev odlična, saj je več razvijalcev marljivo delalo, da so igre podpirale nastavitve in so tudi dobro optimizirane za to. Ko pa je čas napredoval in so posamezni grafični procesorji postajali vedno močnejši, se je ideja o več grafičnih procesorjih začela postopoma opuščati.

Številni sodobni razvijalci ne delajo aktivno na podpori za več grafičnih procesorjev, saj je številne igre še vedno ne podpirajo, tiste, ki jo podpirajo, pa zanjo niso ustrezno optimizirane. Pravzaprav jo je s serijo GTX 1000 Nvidia podpirala le na GTX 1070 in novejših. Zdaj so v celoti zamenjali SLI z NVLink v seriji RTX, vendar je še prezgodaj govoriti, kako bo ta tehnologija uspela Nvidiji.

Poleg tega morate pri nastavitvi več GPU imeti v mislih hlajenje. Ker imate zdaj dva grafična procesorja, ki oddajata toploto kot samo enega. Če sta oba vodno hlajena, vam ni treba toliko skrbeti, sicer pa je to skrb, ki jo boste morali upoštevati.

Nenazadnje boste morali vlagati v napajalnik, ki lahko podpira obe kartici pod obremenitvijo, ker bo to pomemben dejavnik.

Ali obstajajo prednosti SLI ali Crossfire?

Z veliko omejitvami, ki imajo sicer neverjetno tehnologijo, se človek samo vpraša, ali imajo te tehnologije kakšne koristi. No, v situacijah, ko najmočnejši posamezni grafični procesor ni dovolj, lahko dobite še en grafični procesor, da dobite dodatno prostornico, ki ste jo dobili.

To na splošno velja za zlato pravilo, ki ga predlagajo tudi številni strokovnjaki.

Zaključek

Na koncu ni mogoče zanikati, da sta obe tehnologiji odlični. Vendar je pomembnejši dejavnik, ali so še vedno pomembni v današnjem času. Z enim grafičnim procesorjem, ki postaja vse močnejši, bo potreba po teh tehnologijah vedno prisotna.

Nvidijina predstavitev NVLink je vsekakor videti kot nekaj, kar lahko spremeni igro. Nismo pa prepričani, ali bo to tako učinkovito, prav tako pa nismo prepričani, ali bo AMD enako storil glede svoje tehnologije.

Bodite prepričani, če želite grafične procesorje SLI ali Crossfire; najpreprostejši način je, da kupite najmočnejši GPU v svojem proračunu in nato preverite, ali ga potrebujete.