Windows 10 maj 2020 v2004 20H1 Feature Pack Pack DirectX 12 Ultimate, izboljšana podpora za sledenje žarkom, DirectX Mesh Shader in številne druge funkcije za računalniške igre

Windows / Windows 10 maj 2020 v2004 20H1 Feature Pack Pack DirectX 12 Ultimate, izboljšana podpora za sledenje žarkom, DirectX Mesh Shader in številne druge funkcije za računalniške igre 3 minute branja

Windows



PC Gaming v operacijskem sistemu Windows 10 se bo kmalu prejeli veliko spodbudo v najnovejši posodobitvi funkcij predvidoma prispel ta mesec. Posodobitev funkcije sistema Windows 10. maja 2020, znana tudi kot Win10 v2004 ali 20H1, prihaja z nekaj koristnimi majhnimi izboljšavami po vsem OS . Vendar pa si je Microsoft zelo prizadeval za izboljšanje igralne izkušnje na računalniku z operacijskim sistemom Windows 10. Najnovejša posodobitev je še posebej koristna za igralce, saj prihaja z DirectX 12 Ultimate, izboljšano podporo za sledenje Ray-u, DirectX Mesh Shaderjem in različnimi drugimi funkcijami.

Različica Windows 10 za leto 2004 je znana tudi kot posodobitev funkcij maja 2020, izšla pa naj bi 26. maja 2020. Preprosto povedano, Microsoft naj bi posodobitev sistema Windows 10 20H1 poslal pred koncem tekočega meseca. Nova posodobitev prinaša kar nekaj uporabnih funkcij za uporabnike osebnih računalnikov vključno s ponastavitvijo v oblaku, WSL 2.0, in na splošno hitrejše delovanje . Vendar igralci nestrpno čakajo na posodobitev funkcij sistema Windows 10. maja 2020, ki bo namenjena igram osredotočenim funkcijam in prednostim. Tu je nekaj najpomembnejših funkcij, razen DirectX 12 Ultimate, ki bi morale občutno izboljšati igre na računalnikih z operacijskim sistemom Windows 10.



Model gonilnika zaslona Windows (WDDM) 2.7:

Model gonilnika zaslona Windows (WDDM) v2.7 ponuja veliko izboljšav za resne igralce iger. Glede na zgodnje testiranje naj bi funkcija izboljšala splošno igralno zmogljivost uporabnikov. Microsoft je tudi zagotovil, da igralci, ki uporabljajo več monitorjev, dobijo veliko boljšo in sinhronizirano hitrost osveževanja.



Igralci, ki pogosto uporabljajo več monitorjev, opazujejo moteče jecljanje zaradi različnih hitrosti osveževanja za vsak monitor. Vsako premikanje oken med dvema monitorjema z različno hitrostjo osveževanja vodi do jecljanja, dokler se gibanje oken ne ustavi.



Mimogrede, isto jecljanje je mogoče ponoviti v nastavitvi z enim monitorjem, pri čemer se igra izvaja v načinu 'Windowed' in okno aplikacije se premakne. Microsoft zagotavlja, da težavo odpravlja WDDM v2.7. Z drugimi besedami, vizualni vizualni elementi v igri ne smejo jecljati zaradi premikanja okna med dvema zaslonoma.



Microsoft je dodal tudi podporo za strojno pospešeno načrtovanje GPU. V bistvu WDDM v2.7 omogoča GPU karticam, da pravilno upravljajo svoj video pomnilnik. Kot neposreden rezultat bi morali igralci igre pričakovati bolj gladko predvajanje videa in izboljšano igralno izkušnjo zaradi zmanjšane zakasnitve in izboljšanega povprečnega števila sličic v sekundo.

Pred namestitvijo posodobitve za Windows 10 20H1 morajo igralci računalnikov posodobiti gonilnike zaslona Intel in NVIDIA. Microsoft priporoča namestitev gonilnikov NVIDIA v450.12 in Intel Display Drivers v27.20.100.7859 in novejše različice.

Senčenje s spremenljivo hitrostjo:

Senčenje s spremenljivo hitrostjo (VRS), mrežna osenčenja in povratne informacije o vzorčevalniku so del novega API-ja DirectX 12 Ultimate. VRS v bistvu omogoča razvijalcem iger, da v realnem času prilagodijo hitrost senčenja igre. To znatno optimizira uporabo GPU-ja in zagotavlja, da grafična kartica ni vedno obremenjena. To bi moralo biti vidno v igrah, saj funkcija izboljša hitrost sličic.

Pomembno je omeniti, da morajo igralci, da bi izkusili prednosti VRS, Mesh Shaderjev in drugih funkcij v novih DirectX 12 Ultimate igralcih, imeti novejšo in zmogljivejšo grafično kartico, kupljeno v zadnjem letu.

Sledenje žarkom v1.1:

Posodobitev iz maja 2020 dodaja tudi podporo za DirectX Ray Tracing 1.1. V tej novi in ​​izboljšani različici se o izvajanju sledenja žarkom odloča v času izvajanja in ni vnaprej določeno. Microsoft trdi, da je vgrajeno sledenje žarkom bolj učinkovito kot dinamično sledenje žarkov na osnovi senčnikov.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

DXR 1.1 v bistvu omogoča igralnim mehanizmom, da na zahtevo naložijo senčnike za sledenje žarkom. Preprosto povedano, sledilni senčniki bi se naložili, ko se igralni lik premika po svetu in upodabljajo nove predmete. To se zgodi v realnem času. Takšno sledenje žarkom in posredno izvajanje žarkov bi moralo bistveno izboljšati zmogljivost igre, ne da bi pretirano obremenilo GPU.

Igralni način Windows 10 bo postal osrednji za računalniške igre?

The Igralni način Windows 10 povzroča nekaj težav nekaterim igralcem . Nekateri igralci se pritožujejo nad čudnimi težavami, ki se pojavijo ob vklopu igralnega načina. Številke naj bi bile omejene na nekaj iger, kot je CS: GO.

Ker ima težave nekaj igralcev in v nekaj igrah, uradne rešitve še ni. Kljub temu bi moralo več funkcij, vključenih v posodobitev funkcij Windows 10 May 2020 v2004 20H1, ponuditi precej izboljšano igralno izkušnjo.

Uporabniki lahko vklopijo funkcijo načina igre v aplikaciji Nastavitve:

  • Izberite razdelek Igre v aplikaciji Nastavitve.
  • Pomaknite se do razdelka Game Mode.
  • Kliknite, da preklopite način igre in ga vklopite.
Oznake Windows