Madbox
Konzole same po sebi niso najmočnejši stroji. Vedno si prizadevajo za srednjo pot, kjer bi jih lahko prodali po ugodni ceni s strojno opremo, ki je dokaj spodobna. Za veliko ljudi je to odlična novica, saj na koncu potrebujejo nekaj, kar lahko igra igre, stvari, kot so 4K in visoke stopnje osveževanja, pa so razkošje.
Nova konzola Mad Box
Kaj je Mad Box? To je najmočnejša konzola, ki je bila kdajkoli zgrajena ... Je dobesedno 'nora' ... Želite 4k, želite VR pri 60 sličicah na sekundo? Želite brezplačen popoln motor, da lahko na njem razvijate svoje igre? Ti imaš.
- Ian Bell CEO SMS (@bell_sms) 2. januarja 2019
Tako je Ian Bell, izvršni direktor lahke tipke Slightly Mad Studios, napovedal Mad Box. To naj bi bila zmogljiva konzola z VR s hitrostjo 60 sličic na sekundo in igrami v dejanskih 4k (ne nadgrajena).
Za vsako podjetje je vstop v posel s konzolami lahko zastrašujoč, vendar se zdi, da imajo tu USP. Zanimanje za zmogljivejše konzole je prisotno in videli smo, da z izdajo PS4 Pro in Xbox One X. VR tudi nekaj, kar konzole ne delajo najbolje, trenutno Xbox nima kakršnih koli slušalk VR in Sony ima samo PSVR, ki je spodoben, vendar nima iger in ne ponuja prave izkušnje v prostoru.
Gremo 90 na oko, notranje 180 FPS. Moj tehnični direktor me je pravkar poklical in potrdil, da bomo to dosegli.
- Ian Bell CEO SMS (@bell_sms) 4. januarja 2019
Mad Box je že zelo zgodaj v razvoju, a po tem tvitu bodo ponujali svoj VR pri 180 fps, kar je 90 fps na vsakem zaslonu. Kar zadeva VR, je hitrost 90 sličic na sekundo industrijski standard, vendar bi bilo lepo videti nekaj podobnega kot resničnih 120 sličic na sekundo.
Oblikovanje in videz
Poglej to. pic.twitter.com/PRs1UbA0Km
- Ian Bell CEO SMS (@bell_sms) 4. januarja 2019
Torej je to morda končni dizajn konzole ob izidu in iskreno, izgleda zelo kul. RGB je bil velik trend v letu 2018 in zdi se, da so ga tukaj sprejeli pri svojem oblikovanju. Na sprednji strani sta dva ventilatorja, kar je dobrodošla sprememba od sedanjih generatorskih konzol, kjer se hlajenje nekoliko trguje za faktor oblike.
Samo za vas smo notranjost zameglili, saj še vedno razpravljamo xx pic.twitter.com/8SjWsdTzHR
- Ian Bell CEO SMS (@bell_sms) 4. januarja 2019
Vodoravna usmeritev ne bo mogoča, zato je to lahko majhna slabost te zasnove.
Cene in sprostitev
Prezgodaj je, da bi klicali, vendar bo po mnenju Iana Madbox sedel na višjem koncu, vendar bo imel konzervativne cene. Lahko si predstavljamo, da bi cena padla pod 600 do 900 ameriških dolarjev, kar bi lahko bilo težko prodati.
3,5 leta, oprosti.
- Ian Bell CEO SMS (@bell_sms) 4. januarja 2019
Ponovno te konzole še zdaleč niso izdelane, zato ni določenega datuma, vendar je iz zgornjega tvita minimalno čakanje tri leta in pol.
Dobro je, da si ekipa vzame čas s tem. Za uspešen zagon se mora postaviti veliko stvari. Podpora za igre drugih proizvajalcev je izjemno pomembna za katero koli konzolo. Ian in njegova ekipa delata na tehnologiji, ki bo razvijalcem omogočila, da svoje igre zlahka prenesejo na Mad Box.