Nvidia z umetno inteligenco spremeni realni svet v navidezni svet

Tech / Nvidia z umetno inteligenco spremeni realni svet v navidezni svet

Nvidia je z umetno inteligenco ustvarila igralno okolje iz resničnih posnetkov

1 minuta branja Nvidia

Logotip Nvidia



Ustvarjanje realnega časa 3D okolja je veljalo za trdo matico, vendar je Nvidia to storila. Oblikovalec čipov je s pomočjo umetne inteligence (AI) ustvaril 3D igralna okolja iz slik in videoposnetkov, posnetih v resničnem življenju. Nvidia je danes napovedala, da se lahko razvijalci zdaj prikažejo v 3D okolje s pomočjo resničnih videoposnetkov.

Novi sistem umetne inteligence, ki ga je predstavila Nvidia, je pokazal, da je mogoče prepoznati različne elemente na ulicah. Elementi, kot so parkirani avtomobili, zgradbe in pločniki, so bili modelirani s pomočjo umetne inteligence. Stvari, ki se pojavijo v videoposnetku v realnem času, lahko nato upodabljate v 3D zasnovo. Nato se lahko uporabljajo v igrah, kot so urbane dirkalne vozne igre. Namesto da bi ustvarili nov dizajn, lahko s sistemom AI naredimo različico mestnega mesta za upodabljanje.



Raziskovalci Nvidie so uporabili nevronsko tehnologijo, da bi ustvarili 3D-okolje resničnega sveta. Ta tehnologija se lahko izkaže za cenejšo in manj zamudno v primerjavi s trenutnim 3D-upodabljanjem. Zdaj morajo podjetja modelirati vsak predmet posebej v virtualnem svetu. Zato je Nvidijina tehnologija velik preboj, saj lahko ustvari 3D model iz sprotnega videa ali fotografij.



Podpredsednik Nvidijinega raziskovalnega centra za globoko učenje Bryan Catanzaro je dejal, da jim je prvič uspelo ustvariti interaktivno grafiko s pomočjo nevronske mreže. Bryan verjame, da bodo nevronske mreže spremenile načine ustvarjanja grafike. Preko tehnologije bodo razvijalci lahko ustvarili nove prizore po nizki ceni.



Za upodabljanje 3D grafike so raziskovalci najprej zbrali podatke iz odprtokodnega nabora podatkov. V tem primeru je bil nabor podatkov video posnetek, ki je bil razdeljen na različne okvire, kot so zgradbe, drevesa in drugi. Catanzaro je pojasnil, da je struktura sveta tradicionalno ustvarjena z grafiko, ki ustvarja umetno inteligenco.