Windows 10, da bo Xbox Series X SSD Accelerator izboljšal nalaganje podatkov in zmogljivost igranja računalnikov, obljublja Microsoft

Strojna oprema / Windows 10, da bo Xbox Series X SSD Accelerator izboljšal nalaganje podatkov in zmogljivost igranja računalnikov, obljublja Microsoft 3 minute branja

Xbox Game Pass



Windows 10 bo kmalu postal še bolj prijazen do iger z vključitvijo funkcije, ki je bila ekskluzivna za vrhunsko namensko igralno konzolo, Microsoft Xbox Series X. Zdi se, da je Microsoft obljubil sprejetje tehnologije Xbox Series X SSD Accelerator za Windows 10 za izboljšanje nalaganja podatkov in zmogljivosti iger v namiznem operacijskem sistemu.

Zmogljivost operacijskega sistema Windows 10, zlasti v igralni areni, naj bi se bistveno izboljšala. Microsoft je nakazal, da se razvija nov API za Windows 10, imenovan 'DirectStorage'. API je bil do nedavnega ekskluziven za Xbox Series X in dobro deluje zlasti z novejšo generacijo pogonov SSD, kot so SSD-ji in pogoni NVMe.



Microsoft, ki vključuje API DirectStorage v sistem Windows 10 za izboljšanje iger in zmogljivosti računalnikov:

Microsoft se trenutno ukvarja z razvojem in dokončanjem API-ja DirectStorage za Windows 10. Podjetje trdi, da sodeluje s svojimi industrijskimi partnerji, zlasti v igralnem segmentu, da bi pridobili povratne informacije o najboljši možni izvedbi funkcije Xbox Series X v sistemu Windows 10. Razvijalci naj bi dobili zgodnji dostop do API prihodnje leto.



DirectStorage je API za osebne računalnike z operacijskim sistemom Windows 10, ki naj bi na podprto strojno opremo prinesel najboljšo tehnologijo IO v svojem razredu. API je zasnovan za osebne računalnike s pogoni NVMe. Z drugimi besedami, osebne računalnike bo treba namestiti s temi miniaturnimi prodanimi državnimi pogoni, Windows 10 OS pa se bo moral z njih zagnati. Medtem ko se večina NVMe SSD-jev uporablja za zagon primarnega operacijskega sistema, se le redko uporabljajo kot veliki pomnilniški mediji.



Če računalniki z operacijskim sistemom Windows 10 nimajo nameščenega in zagnanega SSD-ja NVMe, bo OS še naprej normalno deloval z novim API-jem DirectStorage. Ni treba posebej poudarjati, da je bil API prvotno razvit za izboljšanje časa nalaganja iger iz namenske igralne konzole.

Microsoft je zagotovil, da bi morali igralci iger, ki so svoje računalnike nadgradili z novejšimi SSD-ji NVMe, videti izboljšave zmogljivosti po prihodu API-ja DirectStorage kot del posodobitve funkcije. Poleg tega bo novi API igram omogočil bolj podrobno igranje kot kdaj koli prej.

OS Windows 10 je omejeval delovanje novejših pomnilniških in zagonskih medijev?

Pogoni SSD, zlasti novejši pogoni NVMe, so veliko hitrejši od večine tradicionalnih, trajnih pomnilniških in zagonskih medijev. Vendar izjemne možnosti teh SSD-jev v omejenem obsegu uporablja tudi Windows 10. Popolnoma verjetno je, da je Microsoft zagotavljal združljivost več vrst pomnilniških medijev, zato se ni osredotočil na izboljšanje zmogljivosti.

Težava, ki se do nedavnega ni ukvarjala, je bila režija, ki jo je treba obravnavati pri delu s pomnilniškimi mediji. Shranjene informacije se še vedno berejo in posredujejo z uporabo metod, ki so že zelo dolgo zakoreninjene v sistemih. Ni treba posebej omenjati, da dobro delujejo s počasnejšimi nosilci podatkov, kot so tradicionalni mehanski trdi diski.

Na primer pomnilnik NVMe v novi Xbox Series X je tako hiter, da bi porabil več procesorskih jeder za dovolj hitro obdelavo metapodatkov. Novi API DirectStorage znatno zmanjša ali zmanjša obremenitev igralne konzole na del zmogljivosti jedra. V bližnji prihodnosti bi morali igralci računalnikov izkoristiti tudi tehnologijo, ki bistveno skrajša čas nalaganja. Igre v operacijskem sistemu Windows 10 in namenske igralne konzole se morajo ukvarjati z ogromno količino podatkov v sodobnih igrah, novi API pa bi moral bistveno pomagati. Mimogrede, poleg iger bi morale koristiti tudi druge aplikacije, vendar morajo njihovi razvijalci zagotoviti, da je API neposredno podprt.

Mimogrede, da bo API DirectStorage dobro deloval, ga bo moral Microsoft tesno integrirati z DirectX 12 Ultimate. Zato naj bi podjetje tesno sodelovalo s partnerji, da bi zagotovilo, da je integracija novega API-ja v sistemu Windows 10 pravilno zaključena.

Oznake Microsoft Xbox